Re: [讨论] 让一本小说能很顺的看下去的元素是?

楼主: TED781120 (苍夜歌)   2016-10-25 17:59:31
我的理论是这样啦(不过我不是什么作家就是),
看小说时,人眼跟脑的运作过程是:
眼睛读取文字→
脑袋理解文字→
脑袋想像画面
但是在理解、想像时,人的眼睛仍然持续的在看下一段文字,
虽然这个速度因人而异,但流畅的文笔应该做到让人读取到想像的过程是顺畅的。
这边我举《9S》第一卷家暴来说:
—————
斗真由后面抓住由宇的肩膀,但世界瞬间颠倒过来。虽然不知道她做了什么,不过可
以确定的是自己被摔了。斗真立刻翻转身体,用四只柔软着地。
  斗真莫名其妙地抬起头来,就发现有东西已经逼近到自己的鼻尖。他还来不及理解那
是什么,就挨了一记猛烈到几乎把他的脖子折断的冲击。身体朝正后方转了整整一圈的途
中,斗真才理解到那是人的脚掌。还好她没穿鞋子,要是有穿鞋子,现在脸不一定是惨不
忍睹,这一踢蕴含了足以掏空意识的锐利度。
  --可恶!
  斗真先用脚在背后的墙上着地,接着才下到地板上。
—————
在这一段文字中,男女主角的行动上没有什么多余的叙述,
虽然不华丽,但正好让人想像到第一步时,可以接着理解第二步,
因此脑中的画面可以连绵不断,有如看电影一样流畅,
换成别的囉唆的作者,可能就因为旁白讲太多数导致读者脑袋在想像时变成……
“啊好,斗真被丢出去了,下一步呢?
哎怎么飞那么久啊,我都看两行了,
喔,由宇追上来补了一脚,然后呢?
拜托别再旁白了快告诉我斗真飞去那了!”
也就是本来应该连贯的想像被过多的叙述硬是截断,
这会导致脑中的画面就像《UBW》动画士郎对红A,
打几下就停下来嘴砲,让人觉得“淦快补刀啊”。
当然,还有很多作者是连动作本身都没有建构好,
大脑要理解力并想像需要时间,而叙述越不确实就会让人花更多时间,
让人在想像的阶段停留太久也是不好的,
就比如川原烁的《SAO》,
他最爱用的战斗描述就是“我这刀很快,我这刀更快,我一刀比一刀快”,
他的战斗几乎都是这种模式的叙述,
讲了半天连个动作都没办法确实的叙述好,
读者只能自己脑补刀光剑影,一点都没有确实的动作画面,
但还没建构好画面剧情就已经继续进展了。
总之简单来说,
“确实能帮助读者想像的用句”、
“适当而不影响节奏的形容”,
掌握好细致叙述跟简洁用词就是一般意义上的好文笔了。
不过最重要的还是故事,好故事才是作品的根本。
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)   2016-10-25 18:10:00
快 还要更快
作者: GAOTT (杜鹃)   2016-10-25 18:18:00
挖,你车子引擎都没装好就开始讨论板金r
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2016-10-25 18:24:00
原Po是问文笔啊。
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2016-10-25 20:18:00
干 如果真的这样写我绝对拒看的好吗

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