[问题] 现在游戏的音效都用什么去跑?D3D?OpenAL?

楼主: nagisaK (na)   2016-10-24 22:38:33
最近有这个疑问
不过不知道发哪个板
发在audiophile我看也没人会理我
gametalk看起来又没人气
只好到应该很多宅宅玩游戏der C_chat来发问
现在游戏
音效处理都用什么来跑呢
Directsound 3D?
OpenAL?
EAX(不太可能吧)
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-10-24 22:39:00
有个版叫做GameDesign..w
作者: oz5566 (阿康)   2016-10-24 22:39:00
文组表示看不懂
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2016-10-24 22:44:00
用蜂鸣器阿 还要我教
作者: uranusjr (←這人是超級笨蛋)   2016-10-24 22:57:00
你这样问等于白问, 当然是看游戏啊, 不然那么多套干嘛
作者: zero00072 (赤迷迭)   2016-10-24 23:14:00
你爽就好,但自主工作室应该普遍用OpenAL或Portaudio。

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