说真的 ,个人觉得这游戏其实可以很有搞头
怎么说呢 ...
因为是国产游戏 ,如果说把可以抓的元神 ,分为历史人物与传统信仰两大类
然后制作小组花时间进行考察 ,资料不难找 ,台史馆就有
将这些元神的分布点 ,直接对照现实台湾的各大庙宇与历史古蹟
比如抓关公找关庙 ,抓观音找佛寺 ,抓蒋渭水去蒋渭水纪念碑
而且范围还可以拉大 ,比如台中公园以前是台中神社 ,可以抓日本神
全台六间清真寺 ,代表这六处可以抓如伊芙莉特.巴哈姆特等伊斯兰神话
若是有外劳的地方更是棒 ,因为有机会抓到印度神
遇到像邹族战神祭.赛夏矮灵祭等 ,可以想见那趋之若鹜的人潮
历史人物元神在历史事件同月同日实力会增强
传统信仰元神在相关祭典同月同日实力会增强
这样不就与宝可梦完全不同了吗 ?
而且有几个好处 :
1.维持道馆战力研究日期 ,变成一款寓教于乐的台湾文化历史活教材
2.没有宝可梦的城乡差距问题 ,甚至因为抓稀有宝会让很多人跑去找原民部落
3.自己的家园自己保护 ,培育在地英灵击退侵略者他喵的就是爽
当然以上纯属瞎扯 ,不过我觉得抄归抄 ,要走自己的路其实很有潜力就是了