Re: [闲聊] 五年五百亿是不是就死在120万游戏化?

楼主: n99lu (大家都有病)   2016-10-20 19:36:14
借一下标题吐一下
Q9、《Fate Grand Order》是一款我非常喜欢且欣赏的游戏,也是我希望《五年五百亿》
最终能够达到的高度。你预估要完成那款游戏,需要花多少钱?(非必填)
FATE这个IP从2004养到现在
人家奈须在发售之前也是做好这是最后一款商业游戏的准备
搞不好卖得烂 TM社就宣告倒闭走人啊
当然TM社后来过度炒FATE这招牌的商业手法也是惹来一些核心TM迷的赌烂
例如说了好久的月姬RE到底要不要生出来等等
不过人家就是有本事撑到现在 请来的绘师和小说家在日本业界几乎是一等一
(好啦有人可能会砲樱井光)
FGO真的就是可以做到不爽不要玩 反正还有大量养起来的死粉撑
这种小腿比鸡腿的问题居然还提
我个人从问卷当中闻到满满的傲慢
我只想知道你们在想什么
哇 你是没看FB的回馈吗?
而制作五百万的这家伙就只想着靠人设就能吸引人的主意
说真的 没有什么资源 就更该把该做的事情做好
故事哩?DEMO哩?版权这些基本的事情搞定了没?
没 有
那这家伙还做什么春秋大梦呢?
好好专心做好一件事情会死吗?
好像说得洋洋洒洒 我们要用这个IP出游戏 出轻小说 如果能做成动画更好
前提是 你要专心把一件事情先做好吧?
我其实真心搞不清楚这个团队的目标
就只是拿个IP=赚大钱的机会
其他的 都不重要
别的游戏团队也是有跟你这家伙差不多的起点和资源 甚至更差
也有把该做的事情做好 甚至有的独立游戏团队还只有一个人!
如果说肯好好检讨是好事情 但这团队居然是二犯有前科的!
哀 只见贼吃肉 不见贼挨打......
好牌也可以被玩烂真的是无言
作者: egg781 (喵吉)   2016-10-20 19:37:00
为什么我觉得他们做事常常找不到该从哪里开始建立?或是想学人家又自动跳过很多关键的部分譬如培育偶像~自动忽略训练三年的经费~改成三个月就推出
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2016-10-20 19:38:00
菓林烂归烂 至少还看得出是在做游戏
作者: egg781 (喵吉)   2016-10-20 19:39:00
做游戏也有这种自动忽略的习惯
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2016-10-20 19:39:00
五年五百亿看到现在我还是不懂这种垃圾哪里算游戏?连最简单的flash小游戏的游戏性都屌打好吗
作者: arrakis (DukeLeto)   2016-10-20 19:40:00
你怎么会觉得这个人一开始想做事? 从应对方式到拿出来的
作者: egg781 (喵吉)   2016-10-20 19:40:00
台湾游戏长期以来给我的印象就是很爱偷工
作者: egg781 (喵吉)   2016-10-20 19:41:00
譬如都是flash动作游戏,一般都会多画几个图看起来不死板
楼主: n99lu (大家都有病)   2016-10-20 19:42:00
我一开始就没有对这游戏有任何期望过
作者: egg781 (喵吉)   2016-10-20 19:42:00
而台湾常常就是画好五肢直接拉动作~看起来他妈像皮影戏
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2016-10-20 20:02:00
说一堆空心话比较好骗钱啊,菓林文宣也差不多就是这样
作者: vitalis (forget it ~~~)   2016-10-20 20:03:00
鸣人也是刚学校毕业就说要当火影,至于这案子…
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2016-10-20 20:03:00
反正用一堆有梦最美的空话就能骗到钱了干嘛认真做事
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-10-20 20:04:00
菓林顶多不如预期 但至少有成品出来...但这个一直只宣传图像 到最近才放体验版 不过也放弃了
作者: ff0755201 (月火)   2016-10-20 21:21:00
团队其实大换血过,不过制作人一样
作者: greedypeople (普通人)   2016-10-20 21:28:00
作者: Cactusman (仙人掌人)   2016-10-20 22:01:00
死在眼高手低

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com