[闲聊] 关于PMGO 关于五年五百亿 关于IP

楼主: ja42022 (最先生)   2016-10-19 18:02:36
BLOG版:http://imggcat.blogspot.tw/2016/10/pmgo-ip.html
要说2016年下半年
游戏业的重磅新闻
也是手机游戏业的新里程碑
我想挟带着原作高人气的〈PokeMon GO〉(接下来简称PMGO)
绝对是话题排行榜的第一名
PMGO的成功可以说在预料之内,也可以说在意料之外
这款游戏最厉害的地方在于
它超越了先前任何一款游戏大作
真真正正的做到了所谓“Game is Life”的境界
然而这款游戏造成的疯狂真的是全然建立在其游戏的趣味度上吗?
我想并不是的
这游戏更新速度慢、满满的待更新清单,更要命的是,
这款游戏的更新速度相当的慢
让玩家们干声连连
(这游戏的问题很多网站都有写过在这边就不深述)
游戏融合在生活当中也不是一个新概念
Niantic的前一款游戏〈Ingress〉将这个世界变成双方对立的大战场
却也没有像PMGO一样掀起这么大的风潮
我想最主要的原因
就是我们在路上跑来跑去抓的东西
是我们的童年
以前叫神奇宝贝现在叫做宝可梦的可爱玩意儿
简单来说 卖的是所谓的IP
今天台湾的手游募资计画<总之为了五年五百亿就来一场大乱斗吧>宣布募资结束
(下称500E)
并且募资内容未达所设的最低30万元
简单来说,就是募资失败
制作人出来说明状况以及宣布退费事宜
而这个专案,曾经是网络上最被看好的专案之一
我想大家对这款手游发展的预期
大概就是希望能够到台湾版舰娘的水准吧
那为什么会造成失败呢?
以下的讨论 我将会针对IP这件事情上面去做讨论
至于制作人的丰功伟业不在这篇文章的讨论范围内
首先先附上募资页的的说明内容
接触台湾ACG产业,我们觉得创作者内心会有这样的遗憾,
就是政府、民间可能花数千万元举办动漫展,
但是参展作品、角色几乎都是国外的ACG作品,
台湾的动漫作品无论是规模或是数量,都远远少于日本以及欧美的作品。
为什么轻小说在台湾发展不起来?
为什么动漫产业比日本落后?
为什么好的国产动画、漫画、小说作品很少?
诸如此类的问题,几乎每个月都有人问类似的问题。
我们认为,我们不是缺少有热情的创作者,
而是缺乏一个规模够大、题材够广的“IP”
所以我们提出“总之为了五年五百亿就来一场大乱斗吧”这个企划,用大多数人
都有的大学经验来引起大家的共鸣。
我们希望借由无条件授权二次创作模式,吸引更多的创作者投入。同时,我们团
队也会尽可能去洽谈跨媒介的合作,用抛砖引玉方式,吸引更多人对于动漫产业
的注意。
期待在未来各动漫活动中都能看见台湾IP的身影!
再来说这个案子之前,先让我们来谈谈IP吧
IP(Intellectual Property)也就是所谓的版权
放在文创作品上面指的就是所谓的招牌
例如我们看到一个小小的蓝色的人发出黄色的豆豆
我们就会知道这是洛克人
例如说FF的标题一出来
很多玩家就会一阵高潮
而这些IP的知名度
来自于成功的游戏,以及特色的美术
然而〈500E〉的失败,我认为来自以下几点
1.忽略了专案的本质
〈500E〉从一开始募资就是一个手游的募资专案
但是从开始开发到现在募资结束
我们玩家都还不知道这款游戏到底在玩什么
今年年初有放出风声说要推出的DEMO
到现在年底了也是连个影子都没出来
FB粉丝专页大多数的PO文重心
都放在他们所谓的IP,也就是大学拟人的人设上
这是一款手游吧?我承认美术很重要
但对于一款游戏来说
游戏性才是玩家真正想看到的啊
就算是这款游戏有再好的人设
玩起来如果跟菓林一样我想大家也不会买单的吧
2.创造IP却忽视了IP
我想这件事情的严重性绝对不亚于前一项
IP本身是具有法律效力的
使用学校的校名,甚至是校徽,都要负起一定的责任
何况是针对学校去进行人设
那学校对于人设中的个性与表现出的态度
更会是大大的重点
再募资开始后被人点出来这样的疑虑
制作团队的反应却是把大学两字杠掉就自以为解决问题?
(当然制作人绝对知道这样的问题不是这样就能够简单解决的)
当然会让玩家不敢投钱进入这专案当中
3.团队的反应能力
这是我看过所有的募资方案
不管成功与否
反应能力最差的制作团队了
8/16募资开始
一直到10/16募资结束
这期间你猜制作团队粉丝专页发了几篇文章?
答案是六篇
除了当天的3篇外
8/17的释疑
8/19的更新四格
以及9/8的摆摊讯息
其他呢?没有
报告长官,完全没有画面
天啊 你们是在募资欸
就算被爆出那么多问题
你们还是在募资阶段欸
就算是骗钱的专案PO文的频率都要比你们高欸
你们是真心地想要募到30万吗?
开发日志呢?
如果有在跟学校讨论版权,那版权取得进度呢?
游戏画面呢?
你们最引以为傲的学校人设呢?
募资两个月的时间,你们到底做了什么?
没人知道,也没人看见
如果真的那么害怕被爆出来的问题
为什么不先暂停募资,等到问题解决后才继续?
就白白放著那参与的600人在那边苦苦等待?
这一点是让我最难以理解的地方
这个团队到底有没有人在负责公关
到底有没有在募资期间做出正确的决定过?
讲一句难听一点的
制作人很喜欢提到的〈月之潮〉诈骗事件
但是就连这样一个骗钱的案子
他们的宣传都做得比500E好
500E这样的处理态度 我想不会有多少人愿意投钱进来专案中
因为诈骗还有演,而500E是连演都不演
仿佛双手一摊表示“我们真的拿不出东西来,但是我们募资要继续”
连最后一句欢迎大家投钱进来都懒得说
就摆烂在那边了
说一句老实话
这个募资发展到今天
已经被很多人当作笑话来看待了
我想引用一下今天公告的最后制作人的一些言论
菓林的失败、以及本次募资的失利。让我本人不得不深刻反省:
或许我还不适合担任商业游戏的制作人?
或许我不够资格成为《总之为了五年五百亿就来一场大乱斗吧》的主人?
或许我固执的要让强调IP、推广角色的策略本身,就是一个错误
我在这边想说的是
国内外的IP之所以能够取得成功
在于他们早期的经营
重点不会仅仅在于人设好好看
而是在于商品的本质
从菓林到500E,制作人不断的强调IP,强调美工
却完全忽略了其他东西
会让人觉得制作人是不是完全把客群的智商看扁了?
认为愿意消费的宅宅们只要看到漂亮的美术图就会愿意买单?
我只能说,这制作人真的把IP这两个字
看得太表面,也太浅薄
强调IP绝对不是错误
错误的是你们的处理,以及对于IP这两字的不重视
后记
对于国产游戏
大家被伤得够多了
不过这几年一些游戏的上市
仿佛又让大家燃起一把火
雷亚公司的游戏、返校、境界之诗、迷雾编年史等游戏
或者找到新出资者的侠客风云传
(未提到的游戏绝对不是做得不好,而是近几年国产游戏的佳作太多了)
当然一些老IP的粪作连喷,以及一些明显抄袭的粗制滥造游戏仍是未减
但我想总会越来越好的吧
IP这种东西绝对不是口头说说
就跟台湾漫画也不是几句你有多久没看过台湾漫画就能够复苏
台湾愿意花钱的人绝对不缺
重要的是:你呈现出来的东西有办法让人从口袋掏出钱吗?
这才是500E这募资专案的问题
作者: oz5566 (阿康)   2016-10-19 18:03:00
你失败主义
作者: Arminius (奇怪的欧吉桑)   2016-10-19 18:07:00
看完了...推‘重点在商品的本质’
作者: robler (章鱼丸)   2016-10-19 18:07:00
很多地方很同意,这个募资真的各方面都是笑话
作者: dreamnook (亚龙)   2016-10-19 18:08:00
500E:我要卖空气 你们要出钱买喔
作者: freedom5487 (Q太郎)   2016-10-19 18:08:00
台湾社会现在的主流观念,作ACG产业就是宅就是臭,就是被嘲笑被歧视被攻击的最好目标
作者: allanbrook (翔)   2016-10-19 18:08:00
IP会大不是规模不规模的问题 规模是长期经营换来的那种只靠一出来爆红的没几个撑住变成重要招牌的
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2016-10-19 18:09:00
500亿的问题又要开地图炮吗?
作者: salamender (banana king)   2016-10-19 18:11:00
一款产品募资是否能成功,网络资源已经有很多心得分享这款产品不是先端出玩法而是打高空也是很让人惊讶...
作者: gino0717 (gino0717)   2016-10-19 18:16:00
失败主义齁
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-10-19 18:18:00
pmgo应该算是几百款游戏中的一款奇蹟了吧之前多少知名ip手游死在沙滩上...问史克威尔最懂ㄌ
作者: thevoidfancy (揪娃水熊)   2016-10-19 18:19:00
二创IP这个东西弄不好就会被吉啊....
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-10-19 18:19:00
就算是任天堂大概也没办法这复制这成功吧
作者: egg781 (喵吉)   2016-10-19 18:30:00
老实说这是我第一次点进标题"五年五百亿"的文章五年五百亿他妈到底是什么鬼东西?O_O台湾不想发展的产业大概就是娱乐那一整块,简直是放著烂我是不知道哪时候我们所谓的其他更重要的问题才会解决哪时候才会轮到处理娱乐产业这种东西~20年过去了都还在"台湾现在还有更重要的事"
作者: dsa3717 (FishCA)   2016-10-19 18:44:00
五年五百亿本身算是不小的新闻吧…
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-10-19 19:06:00
任天堂的IP都稳稳地养 不然可能早养死一堆IP了
作者: egg781 (喵吉)   2016-10-19 19:08:00
之前看到五年五百亿不知干嘛我就不喜欢,所以一直没看
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2016-10-19 19:10:00
其实五年五百亿是政策名称 说实在的 用这个名字二创 也是有点问题(?
作者: dsa3717 (FishCA)   2016-10-19 20:56:00
几年几百亿算是蛮常见的政策规划应该是还好
作者: KMUer (高医人)   2016-10-19 23:00:00
迷雾编年史一直都不出,两个月了

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