Re: [问题] 动画电影的张数(FPS)是多少?

楼主: Xavy (グルグル回る)   2016-10-17 17:19:16
※ 引述《lottopop2 (lottopop2)》之铭言:
: 有去稍微爬一下文
: 一般的动画FPS在24附近
: 其实有一点点不流畅的感觉
: 前天去看完你的名字
: 不知道是不是电影院看大萤幕不习惯还是画值比较高不习惯
: 感觉流畅感>一般动画
: 所以想请问一下 动画电影的FPS大概是多少?
: 一样是24吗?
因为一般日本TV动画不会做到一拍一吧 (每画格都不同图,一秒24张)
通常都是一拍三偶尔一拍二 (一秒8张 / 一秒12张)
做电影时间跟钱比较多,而且加上新海诚这作画狂
可能整部有达到一拍一也说不定
作者: luckyalbert (幸运知音)   2016-10-17 17:20:00
新海财力真的很丰厚...
作者: TED781120 (苍夜歌)   2016-10-17 17:22:00
不止新海诚啊,剧场版级的电影大多都24以上。
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2016-10-17 17:23:00
那怎么GuP那段会跳格
楼主: Xavy (グルグル回る)   2016-10-17 17:23:00
因为我没BD逐格播放,所以不敢说的太死qq
作者: allanbrook (翔)   2016-10-17 17:24:00
不会...无论如何都不会去画到一拍一 因为没有意义 一拍二就已经极度的顺畅 再多有恐怖谷的可能 而且浪费钱然后 很多人把制作张数和播放张数混在一起谈 那是两回事
作者: TED781120 (苍夜歌)   2016-10-17 17:27:00
看过一个报导是说,宫崎骏的电影张数是美国动画的两倍、日本电视动画的四倍。
作者: uu26793 (不太友善 刻意解读)   2016-10-17 17:27:00
宫老的有48fps?
作者: TED781120 (苍夜歌)   2016-10-17 17:28:00
不过宫老的动画是一秒15到18张。
作者: allanbrook (翔)   2016-10-17 17:28:00
2D动画的制作 每秒就是24格 日本是一拍二一拍三混合用欧美同常固定一拍二 而3D制作的每秒分格会大于24很多所以有些2D和3D混用的作品 就会删格配合2D
作者: TED781120 (苍夜歌)   2016-10-17 17:29:00
手冢治虫一派则为了降低成本,大约只有美国动画的1/3。也就是说,2D动画中,吉卜力是最接近做一拍一的等级。《千与千寻》全片用了11万张,把比较静态的镜头也平均进来的话差不多每秒15张,数字上相当恐怖。一般来说强调动作细致流畅度的镜头张数都比较高,美国动画是因为非常强调角色的肢体动作,所以才会整体张数比日本电视动画多那么多。
楼主: Xavy (グルグル回る)   2016-10-17 17:39:00
美国资金也比较多就是,一分钱一分货
作者: TED781120 (苍夜歌)   2016-10-17 17:41:00
另一个数据是,同样22分钟的动画,美国动画合计大约12万张(约每秒9张),手冢治虫则甚至压到了4000张,也难怪讲求细致的宫老会排斥手冢的做法(但手冢不那么做,当年的日本动画也无法生存)。更正,1.2万,少打小数点XD。
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2016-10-17 17:44:00
宫老24 虫制作之后才是常时低与24 关键卡再回到24
作者: TED781120 (苍夜歌)   2016-10-17 17:48:00
我记得虫制作平时非重点镜头只有8格……
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-17 18:06:00
京阿尼的泽真平喜欢拍一混拍二剧场版都拍一混拍二居多没绝对,还要看原画师风格像泽真平是tv都拍一混拍二用几张张数还要看图层多寡人物数量
作者: dixieland999 (迪西兰)   2016-10-17 18:10:00
强的画师如矶光雄就算1拍3也能做出很有说服力的动作
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-17 18:10:00
作画密度高的各种特效 张数就很多单一卡中,很多人物都在动,张数也很多
作者: TED781120 (苍夜歌)   2016-10-17 18:12:00
京阿尼也是作画有名的公司,我记得他们算是会直接用剧场版规格做TV。
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-17 18:12:00
马戏都拍一吧京阿尼的画质是剧场版的
作者: TED781120 (苍夜歌)   2016-10-17 18:14:00
而且京阿尼善长的小动作写实演出,如果张数少了表现就差了。
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-17 18:14:00
分辨率是剧场版等级看个别情形,石立也会拍三佐藤达也的张数较少用变形的话,张数就低
作者: intela60474 (Alber)   2016-10-17 18:19:00
跟几拍几没有关系好吗 剧院投影机的更新率=24hz与影片24fps成一对一 所以有最佳流畅效果一般电脑萤幕60hz播放24fps的影片自然会卡顿
楼主: Xavy (グルグル回る)   2016-10-17 18:21:00
怎么会没关系?
作者: intela60474 (Alber)   2016-10-17 18:21:00
作画张数那是别的问题 不要混在一起讲作画张数再高 出来的还是每秒24张 只是品质超好
楼主: Xavy (グルグル回る)   2016-10-17 18:23:00
你根本搞错我们在说什么了吧
作者: TED781120 (苍夜歌)   2016-10-17 18:24:00
的确,祯数跟张数的概念的确不一样,不过一般萤幕你频率高张数还是普遍比不上剧场版。
作者: intela60474 (Alber)   2016-10-17 18:24:00
原原PO的问法我看起来是在说judder啦 不是就算了
作者: intela60474 (Alber)   2016-10-17 18:25:00
对啊 一样每秒24张 但作画阶段越多张 效果越好
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-17 18:31:00
应该说京阿尼的画质不是的用分辨率的拉上去的京阿尼剧场版的作画用纸应该还是比自己tv动画的大张不是用分辨率第的低的京阿尼的tv作画用纸比其他公司用的还大张所以压制后,画质较好以上我也不确定是有人用什么软件分析的,发现不是低解析版拉上去的记得air是第一部蓝光tv动画kanon制作幕后,石原说电视机画质越来越好,所以作画用纸也变大帧数、张数可以看这篇https://goo.gl/MA2ZGy
作者: TED781120 (苍夜歌)   2016-10-17 18:44:00
京阿尼的总集篇剧场版我没看过,不过如果有一样画面的话,其实也可以是一开始画超高分辨率然后电视版被压低。不一定只能“拉高”。
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-17 18:47:00
他分析的是拿蓝光分析所以其他公司制作时可能纸不是很大张剧场版部分我指的不是总集篇,总集若加入新画面会考虑和旧画面合不合
作者: TED781120 (苍夜歌)   2016-10-17 18:53:00
主要是京阿尼采月薪制,用作画分辨率高的方式做,成本也不会像其它公司一样拉高那么多。论件计酬的话,就有差了。
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-17 18:55:00
是啊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com