※ 引述《SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)》之铭言:
: 撷取摘要:
: 1.抄袭是不好,但这部分只是玩家的选择基准之一,也不是最高基准
: 2.原创与否不是免洗金牌,能接受市场考验并且存活下来的才够资格大声
: 3.抄袭不是问题,问题是在喜欢炒短线
: 4.借由游戏沉迷度来培育出一票亲卫队是很重要的事情,他们可以帮你呛人、帮你嘘人
: (BZ:^_^)
: 5.PMGO就是个炒短线的游戏,你可以学他初始的10%,但后面的90%要想办法走出自己的路
: 6.抄人就抄人,别说谎说自己是原创,玩家有眼睛会看会比较
: END.我的英雄梦还有救,只要剩下的路走对就行,加油
: =====
说真的抄袭本来一直都不是问题吧
市面上卡牌,转蛋,谁不是抄来抄去,每款几乎都差不多
重点是抄的好不好玩
神魔的游戏类型也不是最早,但是捧场的人依然是这么多
回头说到,PMGO其实就是卖IP跟新鲜
他游戏类型本身是非常无聊的
就跟很多人说的,他今天如果不是PM,根本不会有人去玩
接着谈谈英雄梦GO
昨天有小玩一下
个人感觉最大的问题是背景设定,其他都是小问题
你说抓英雄,结果土地公也抓,三国英雄也抓,结果连水母都有
这到底是哪门子的英雄
哪个世界线的英雄会有水母-_-?
明明美术风格也不是不行,看看那个教学员,那个奶,那个腰
结果里面抓的英雄(怪)仿佛是不同世界的设定
连带画风也不一样
光这点就是败笔中的败笔
连带给人的感觉就是急就章出来要噱钱的半成品
至于抄袭系统,别傻了,这根本没什么
之后类似的手游只会越来越多
只是N社先接触到相关技术罢了
就跟卡牌手游一样
大家看到能噱早晚都会一窝蜂上的
如果台湾真的那么有版权意识
私服就不会那么盛行历久不衰了