如题,之前在水管上看到有日本玩家在玩大陆游戏 龙之逆袭
https://www.youtube.com/watch?v=nym3RSVp6V8
除了玩法跟接口,还有很多熟悉的动漫人物,实在很让人怀疑是否有拿到授权,还有
一些杂七杂八FB宣传游戏,页游,也是很多熟悉的动漫画人物。
像这种游戏在大陆,还有港台好像都有一些,可是基本上无法或是日本厂商基本上
没在管(或是没办法管),类似这种抄袭似乎在这种地区似乎是没办法呢(?)
作者:
arcss (捷比)
2016-10-13 16:26:00台湾不行
作者:
Aggro (阿果)
2016-10-13 16:27:00法规执行不完善的地区基本就是这样
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2016-10-13 16:27:00的确无法管,首先要在当地国有著作权,然后再花一大笔钱去打不一定会赢的官司,因为太不划算,通常也就摸摸鼻子
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2016-10-13 16:28:00当不知道了
作者:
yuherngshi (æˆ‘è¦æ¢ç¢¼è²“拉><)
2016-10-13 16:29:00因为他们都抄别国的 很麻烦啦
作者:
loa123 (撕裂地中海)
2016-10-13 16:29:00钱付了就没事了
作者:
miname (>.<)
2016-10-13 16:30:002048
作者: zapoo 2016-10-13 16:31:00
都是中国人意外吗
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2016-10-13 16:31:00事实上别说是游戏,只要在当地没著作权的东西,不论哪国都会搞抄袭仿冒,反正也没人告得了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-10-13 16:36:00日本跟这些人当邻居也认了吧
看一下俄罗斯方块的WIKI有提到类似的很多故意不用Tetris名称之类似《俄罗斯方块》的游戏机器在著作权官司中事实上都获得了胜诉。这意味着《俄罗方块》这类单纯数学性质的游戏,权利人在著作权诉讼中也很有可能居于劣势,这对游戏开发厂商来说是很大的冲击。因此,很多游戏开发厂商都有不太愿意开发这类数学性质游戏的倾向
作者:
juncat (モノノフ)
2016-10-13 16:56:00要他们自己人打自己人才会有用
作者:
linzero (【林】)
2016-10-13 16:57:00有些东西的模仿,在法律上本来就很难告。而有些东西如果没代理商或设立子公司,跨海告也很麻烦,也不一定赢
作者: Nravir 2016-10-13 17:03:00
原PO所谓的抄袭是哪方面?玩法?人物? 影片中两样都有
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2016-10-13 17:15:00其实欧美也有这方面问题,很多小公司也不是走创新路线的,Google play打开很多xx-like的类型游戏,除非很明显相似,然后又严重竞争,不然大公司除了发信警告,很少去告
作者: Nravir 2016-10-13 17:17:00
人物抄袭比较有机会告赢~玩法的话.C洽上次争论后无结果(误
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2016-10-13 17:17:00举证不是容易的事,小工作室还啃不到肉,加上灰色空间,成案的还是满有限的OverrWatch跟Paladin,公司间互相都知道,却有默契的低调反而是粉丝战翻天了,游戏公司互相“参考”也不是新鲜事了
作者:
gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)
2016-10-13 17:55:00其他地方也有 只是我们比较懂中文 资讯流通快
作者: sd2567 (starseed) 2016-10-13 18:34:00
只要知道著作权法 跟民法一样 你要证明对面一定有抄袭 就知道打官司起来了没国家的介入不太会赢
在很多地方都很难约束,不只华人区。看看那2048...
作者: adsl22121927 (xddddddd) 2016-10-13 23:25:00
玩法很难管得到,因为著作权法只保护表达方式而不保护概念至于直接拿动漫角色来用的部分,这涉及重制权,纯粹是看原作者要不要跨海提告而已另外,纯粹就法律实务的角度而言,著作权法不存在法律执行不完善的问题反而是著作权人滥用的问题比较严重因为著作权法有刑事责任,而且是告诉乃论,所以著作权人透过以刑逼民的方式向侵权人索取高额赔偿金的情形很常见