※ 引述《kid725 (凯道基德)》之铭言:
: ※ 引述《sfsm (有初老症状的咸鱼)》之铭言:
: : 我是觉得出版社和编辑野心太大,想要搞成舰队收藏一样有一堆舰娘炒热度...
: 有些人拿舰娘比苍蓝我觉得不是很妥当
: 苍蓝可比舰娘早出 而且舰娘虽然有商业上的成功
: 但是就以制作跟剧情来说 还是苍蓝要好得多
: 另外虽然我不喜欢苍蓝动画那些3D死人脸 但是至少比舰娘动画好多了
: 什么 舰娘有动画吗? 我头好痛.........
→ rayven: 苍钢的舰娘出了名的没个性,你举的金刚那叫歇斯底里10/04 21:46
→ rayven: 硬要说有就日向跟高雄那两个痴女 10/04 21:47
喜欢痴女属性角色是好事 但也不能失去对其他类型角色的鉴别度
像金刚虽然平常都绷著一张脸 但基本上没有什么你说的"歇斯底里"的表现
我不知道你有没有在用心看这部作品
事实上金刚大多时间的态度都是沉稳而充满自信的
而不是像一个廉价反派一样成天鬼吼鬼叫 那才叫歇斯底里
她旗下的雾岛跟榛名被击败 她也没有责怪或是惩罚她们
反而还批准了雾岛跟榛名以戴罪立功当借口放长假的假单
在她领导舰队与401决战时 展现出来的是是必要击沉401的气势
但是在此之余 她却不只一次的命令她底下的船舰必须以保全自己为优先
从这边来看 她是个有威严 但也相当体恤部下的好长官
在策略上 她也不像一般的反派一样只会想要以武力击败主角方
也有借刀杀人利用人类 让北良宽派兵去袭击硫磺岛的一面
这些部分都是很有特色的特质
我不晓得你是怎么得出金刚只有"歇斯底里"这个特质的结论的
→ rayven: ACG角色有没有个性要看她的行动跟反应是否可预测跟有梗 10/04 21:49
→ rayven: 舰收的角色个性其实都表现在报时语音里,再经由二创发扬光10/04 21:53
→ rayven: 大,这是苍钢比不上的10/04 21:54
→ rayven: 像雾岛的好战个性在变成熊布偶后就整个消失无踪10/04 21:57
→ rayven: 榛名有收集人类词汇的习惯,受影响还可以理解10/04 22:00
苍钢的"舰娘"拥有心智模型到故事开始也不过两年的时间
而且有些角色还不是大和回来就马上有心智模型
像日向就是被群像打爆后才被调教出心智模型来的
所以很多"舰娘"其实还在学习如何思考
然后随着故事发展 跟人类接触后慢慢转变心态 这部分剧情中都有演绎出来
雾岛表面上好战 但是实际上她也很懂分寸
像她在袭击横须贺的时候 也说了不能作得太过火 不然大和会生气
例如当榛名失控要射飞弹打掉日本的三个分离首都的时候
雾岛也是拼了命要阻止榛名
如果你要说雾岛战斗时的表现很凶狠 就说她采取这些行动不合理的话
实际上高雄在对U-2501一战时 她既然有跟战术网络连结
应该也知道上面有人类 但她也是毫不留情的想以超重力砲击沉对方
她们本来就是兵器 她们对亲近的人类表示好感 不代表她们善变或就忘了战斗的本分
舰娘跟苍蓝钢铁的平台不一样
舰娘是游戏 可以塞个几十句几百句台词进去
让提督每天把舰娘放在提督办公室里面性骚扰 摸她屁屁或奶子并且以她的反应为乐
但是所谓的"个性" 并不一定需要如此庞大的设定才能表现出来
有些人在抱怨苍钢的设定过大
但是苍钢一开始的时候就已经把世界观讲得很明白了
也没有突然跳出什么墙外的世界或什么黑暗大陆
事实上苍钢的故事进展并不快 故事第一集就说要送振动鱼雷的设计过去给美国
目前401也才正式突破日本外围以金刚为首的东洋方面第1巡航舰队的包围网
现在却有人就在喊什么故事架构过大?
在我看来 目前剧情发展都还没有超过第一集就让观众理解到的世界观
如果是翻开第一集 一口气要吃大量设定时或许还可以这样喊
现在都演到第一部完了 才来喊说世界观太大 好像有点LAG得太久了
喊舰娘太多?
苍钢登场的舰娘目前也才30个左右
而且轻巡以下的船只无法自行建构心智模型 已经大幅缩限了出场角色
请问一下这边有在玩舰娘的提督 有谁已经把船位扩到200个还嫌不够用的?
至于把二创放进来讨论就有点不知所谓了
你总不会把二创当官设吧
另外我知道你喜欢舰娘 我也不想跟你争辩那边的舰娘塑造得比较好
我讨论的主要还是剧情面
舰娘动画有田中参与制作 然而剧情被大部分舰娘玩家公认渣得跟垃圾一样
你说舰娘的报时语音感觉就很有个性
但是田中把这些报时语音搬进去舰娘动画里面 让舰娘当台词放置架 结果就被骂翻
舰娘或许是款不错的游戏
但是我希望有些人不要说些什么认为舰娘很红 所以苍钢就是跟风而已之类的言论
这种言论跟魔戒抄天堂没啥两样