[心得] VR 游戏也可以第三人称

楼主: kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA)   2016-10-11 00:37:39
感觉目前 VR 游戏的开发 ,很像是体感热潮掀起时 ,许多第三厂开发任系游戏的思维
看似让游戏玩法变得更为灵活 ,却反而陷入另一个死板的迷思之中
如果坚持非得第一人称且双手体感实作 ,那当然如小岛说的会有其限制
但是我认为 ,第三人称何尝不适合 VR 呢 ?
何尝不能用 VR 以上帝视角融入漂浮于另一个世界 ,操控角色呢 ?
而且这种方式也比较不会受到使用空间的影响
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小时候玩汽车飞机时 ,不就是只要拿着该玩具把玩 ,就可以想像自己在驾驭它了吗 ?
小时候拿各类火柴盒兵器或机人模型战斗时 ,玩得也是超入戏 ,但可没有进入驾驶舱啊 ?
VR 没必要拘泥于第一人称体感 ,只要让人找回以前小时候把玩玩具的感动
拥有一个超大型精美场景 ,操控著超精美玩具 ,我觉得这应该也是很多人的梦想吧 ...
打个比方吧 ,我好想用 VR 玩 SD 钢弹啊 ....
想像一下自己能在虚拟时空把玩着超大场景的 SD 钢弹模型体验原作战役
比起进入驾驶舱握著操控杆 ,我更希望是这种游玩方式
即使许多无人飞机 ,已经能做到将空中所见画面显示在萤幕上
许多人还是宁可在地上仰望飞机飞行来操控 ,毕竟这种把玩的体验仍是无可取代
各位觉得呢 ?
作者: Kenqr (function(){})()   2016-10-11 00:38:00
和3D立体眼镜有87%像
作者: jupto (op)   2016-10-11 00:39:00
不要怀疑就是3D立体眼镜
作者: buke (一坪的海岸线)   2016-10-11 00:39:00
这样感觉用一般的3D就好
作者: twosheep0603 (两羊)   2016-10-11 00:40:00
问题是也没有一般的3D啊 难道要回到光栅式萤幕吗
作者: kenyun (中肯阿皮)   2016-10-11 00:41:00
手术机器人都用类摇杆操作了 体感反而倒退成模仿人类行为
作者: shter (飞梭之影)   2016-10-11 00:44:00
但就是模仿人类行为才造就恶灵古堡4 Wii版的乐趣
作者: a7610783 (a7610783)   2016-10-11 00:50:00
玩过了,并不理想...out ammo就是结合上帝视角+第一人称游戏,但是会非常手忙脚乱,要像bf指挥官系统那样比较好(但野团没人会听指挥啦)
作者: Newdaylife (新生活运动)   2016-10-11 00:50:00
退一步想 机甲类的应该挺适合
作者: a7610783 (a7610783)   2016-10-11 00:52:00
另外因为战争雷霆有第三人称,所以载具类第三人称我也玩过了....基本上很容易被肛死XD....如果很在意战绩的还是乖乖用平面萤幕玩吧
作者: JACK90142 (JACK90142)   2016-10-11 00:55:00
我VR观落阴都用第三人称,玩起来跟灵魂出窍有90%像
作者: a7610783 (a7610783)   2016-10-11 00:55:00
另外遥控飞机这方面已经开始发展跟vr类似的眼镜了,如果够便宜我相信之后入坑的应该很少会在看到肉眼操控的玩家了
作者: a7610783 (a7610783)   2016-10-11 00:58:00
大概会跟这个一样,我觉得只差内部转头了https://youtu.be/0cpH4qZ_43Qhttps://youtu.be/0cpH4qZ_43Q你要的类型目前有出一款,不知道合不合你的胃口名字忘了XD找不到,我就指记得是引导飞机降落和攻击的
作者: kevin751231   2016-10-11 01:28:00
第三人称尻尻 干本来就第三人称...
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2016-10-11 02:25:00
发展ntr vr游戏吗
作者: ashinet (米克)   2016-10-11 02:43:00
Final Approach
作者: longlongint (华哥尔)   2016-10-11 03:12:00
从零开始的第三人称精灵使
作者: han72   2016-10-11 06:47:00
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-10-11 09:46:00
被NTR游戏QQ

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