[闲聊] 动画制作那些事

楼主: helba (网络贫民窟)   2016-10-06 03:06:44
去年留日归国于相关产业做了一阵子,本以为大概要等到很久之后才能再来,没想到因缘
际会下有幸(或是不幸?)又回到上面的海岛国家工作。虽然不是当初的志望职种,但因
生涯规划有关,故以挑战的心态来做这样类型的工作。今天刚过研修期间,目前担任某作
品其中一集担当制作。
https://imgur.com/gallery/MI6sj
图片节录于トリガー的取缔役兼プロデューサー舛本和也的书トリガー流アニメ制作进行
読本,中国有推出代理简体中文版,原文对外国人来说内容也是很好懂,有兴趣可以看看
。其实与做动画有关的工作有这么多,这是在国内动画产业(有这产业吗)很难看到的事

在希洽等国内讨论板有时也会看到留日的业内人士分享经验,但通常都是作画マン或其它
属于クリエイター的工作居多,很少看过制作职种。其实也不是很意外,毕竟制作或其它
同技能树的职种需要的语言能力(对外国人来说)较高,有时反而会觉得这是外人最难被
采用的工作,因为大部分接触的人87%都还是日本人(越来越没人要做不得不用外人),
举凡プロデューサー、制作デスク、各セクション的监督、其它制作、演出等等,尤其和
制作离不开的演出さん(相当于单集导演),最好能达到顺利沟通且感情融洽的程度...否
则一个误会影响到的恐怕是几十个人以上的作业。这也是和台湾作法有很大不同的地方,
无法想像有多少人摸过这一卡、这一个作品,真正知道流程的恐怕也不多。
刚过来还未担当时大都在做杂务,虽然现在也没少做,多少都会想念在台湾自己还是属于
クリエイター那一边的人员,尤其前同事问我离开之前画的コンテ是怎么样演出时都快要
流眼泪,甚至怀疑自己到底是来干嘛的。前公司由于完全做原创作品,所以(老板)爱怎
么样就怎么样,这也是原创作品很大的陷阱,很容易造成拖延,更不用说兼导演的老板有
时根本不懂动画;一般的商业电视动画非常不同,毕竟时程都是订好的,即使推迟了考虑
的事也只有想办法在有限的时间内结束,工作强度与上一份工作完全无法比拟,当然这也
有很大的原因是因为产业链在根本作法上的不同。
到目前为止很能体会人家说这绝对不是一个因为无法以其他职种进入业界然后退而求其次
的选择,也是为何到处都在征求制作的原因,没有一定的觉悟即使是本地人也是异常的辛
苦,何况是非母语的外国人呢。不过其实最辛苦的职种我自己觉得并不是制作...而是制作
デスク和演出,根本就不是人,到头来有一定自由的感觉还是アニメーター。虽然自己没
有说做很久,也不知道接下来是不是能够顺利继续下去,但现在好歹也是(赶鸭子上架)
某部作品某集的担当制作,要更细分是与同事日本人两人担当两部作品共三集的担当制作
互相帮忙,另外这边再完全负责原画海外撒き等事宜。公司内プロデューサー说以他之前
的经验(ぴ○ろ社20年制作职种经验)现在外人制作也不少了,只是似乎仙岛人不多。
当仙岛还在吵几天假的时候,有一大群人正在用自己的生命做动画或其它娱乐产品,生活
品质糟糕透顶,完全不是骗人的,就像现在自己也还在公司一样(?)只能说日本的动画
产业有现在的环境,除了发展完整外有一半的原因出在民族性使然,不是其它种族模仿的
来的...病态?在这个行业里也许可以这么形容;(
作者: ConSeR (草履重根)   2016-10-06 03:10:00
推,希望能有更多业界人士的心得文
作者: youtien (恒萃工坊)   2016-10-06 03:15:00
推。血汗乘以技术乘以组织力,真是无法妄想超越。
作者: chi12345678 (to Terabithia)   2016-10-06 03:50:00
@ @ COOL!
作者: skytony123 (君)   2016-10-06 04:00:00
推!加油阿 真的是有爱啊!!
楼主: helba (网络贫民窟)   2016-10-06 04:13:00
有些人(老板)总是说不用学他们那么累啦、要有自己的风格啦。请他们先挤出一样数量的人力和分工就有困难了电视动画的制作过程通常除了制作进行,正常是不会看到其它人做不是他份内的事...
作者: yms4143400 (小康)   2016-10-06 08:38:00
作者: pibipibipi (PBPBP)   2016-10-06 10:17:00
作者: plasmahw (plasma)   2016-10-06 11:12:00
那天动画产业可以不用这么血汗啊

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