东方很特别,算是由同人帮助推广的独立游戏
当初从东方要入坑就是只有STG能玩
神主只是为了推它自己的音乐顺便弄个游戏
从一设角度入坑的点1. 弹幕GAME 2.音乐 3.世界观 4.神主个人创作的故事etc
不过因为设定的不严谨有很多解释空间,然后原作角色又很朴素
神主开放同人创作,让角色都被美化了一轮,也有很多新的故事出现
(二设不就是这时候诞生的吗?)
而且同人创作又会比本家自己搞还多元,从漫画小说、游戏,甚至能出动画
然后搭配NICO网络传播,东方因为同人二创而壮大
而且同人不是只有宣传而已,它还让人多了其他入坑的契机
同人的音乐、漫画、小说、歌曲、游戏、动画等都会吸引不同的人进来
神主跟黄昏合作的弹幕格斗我觉得也是扩大客群的方式,其实颇成功的
(我原作连EASY都无法通关,但是格斗至少还可以)
像我自己当初是喜欢ZUN的音乐(永夜抄入坑),光这个点就足够让我继续找东西来看
也顺便认识秘封组,还有回头听旧五作音乐都是,我只要听音乐就很享受了
我认为东方让你有很多点能入坑就是它迷人的地方