Re: [闲聊] 有没有帧数超高的动画(作画张数)

楼主: attacksoil (击壤)   2016-10-05 08:25:08
简单说一下补帧的问题吧
开始之前先说一千次: 补帧不是还原 补帧不是还原 补帧不是还原 补帧不是还原...
理论上补帧是可以做到完美的
为什么?
因为动画在制作时实际做的事情
就是先有单张原画 然后动画师再在各动作之间手动"补帧"
但今天显卡或软件的"补帧"技术
是用算法(内插或fitting之类的)东西
尝试去将帧和帧之间遗失的资讯"自动"补起来
而只要是"自动" 就代表是电脑做判断
没有人监视或修错 就会有误差:
https://en.wikipedia.org/wiki/Polynomial_interpolation#Interpolation_error
在侷限的状况下 补帧是可能做得很好的
但多数情况下 就是会有误差
差别只是你有没有感觉到而已
或许有一天某人会开发超强的补帧算法
什么情况都不会有误差
但很可惜现在就是没有 有了我想可以得诺贝尔奖
作者: tgyhum (vinc)   2016-10-05 08:37:00
其实还是得不到 诺贝尔没有资讯工程奖
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-10-05 08:38:00
尝试去将帧和帧之间遗失的资讯"自动"补起来<-这不就还原?只是因为sample之后有资讯损失,你没办法做到跟原来一样
作者: ithil1 (阿椒)   2016-10-05 08:45:00
我也在想 这是要得哪种诺贝尔奖XDDD和平奖好了 中止各派人马的笔战(X)
作者: uu26793 (不太友善 刻意解读)   2016-10-05 08:46:00
电虾和平奖
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-10-05 08:50:00
然后,你讲的那个超强算法从理论上就是不存在的
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-10-05 09:04:00
电虾和平奖哈哈 哪个人把N和A收购合并就能得了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-10-05 09:07:00
这个并购不会过的,Antitrust告下去稳吃屎
作者: dodosteve (Hayashi Eriha)   2016-10-05 09:13:00
Intel先争气点看看,大概3~4家巨头就可以撑过反托拉斯
作者: TZUKI (汉堡)   2016-10-05 09:33:00
可以拿Turing Award
作者: bxxl (bool)   2016-10-05 09:38:00
不是算法的问题,而是资讯的问题. 动画师的手动补帧,使用了非常多的额外资讯. 比如说物体的受力状态,人的运动模式等
作者: twosheep0603 (两羊)   2016-10-05 11:13:00
这下变成图灵测试了 让人类无法分辨是动画师还是自动补帧的话 就算程式赢了?
作者: helba (网络贫民窟)   2016-10-05 11:34:00
目前就是没这种东西,继续一张200

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