[闲聊] 有人会觉得积极的营运反而是负担吗?

楼主: witness0828 (原PO沒有病)   2016-10-02 20:11:40
玩线上游戏
一不小心就变成每天打卡
要真的PFF还没那么简单 说是挺简单
但是我今天不登入的话连续登入就没了..
阿每日任务打一下就好了也不会花什么时间啦 ...
然后又是一周 一个月 一年过去
QUIT的时候才想:自己到底在被制约个什么屁 (然后又换下一款 重复)
但是不如同买断的单机游戏
OLG搞活动才能刺激消费量 才能正常经营下去
运营状况一片死水的游戏应该也时日不多
最近D3就呈现一个 公司全面放生的状况
但我觉得挺好的阿 真的挺好的
反正就真的无聊开DH来舒压看多重趴趴趴 然后就关掉 好不自在
都不用适应新装备超赞
而且重点是
这滩还不是死水 根本死海
怎么样都绝对不会收摊 BZ顶多就把他放置
搞不好过个几年又想到突然改版
有人玩游戏会对一直改版很烦躁的吗...?
作者: ykes60513 (いちご)   2016-10-02 20:14:00
BZ是太慢了 你看连个卡牌游戏都要那么久才改...
作者: sate5232 (Hao)   2016-10-02 20:15:00
你前三段都和营运积不积极无关吧...
楼主: witness0828 (原PO沒有病)   2016-10-02 20:19:00
也对 好像牛头不对 反正就是那个意思啦
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2016-10-02 20:20:00
会让你感到负担就不是好的营运方式 就算短期能让数字好看 例如七天冲满等送东西这种 很容易造成疲乏弃坑
作者: arcss (捷比)   2016-10-02 20:22:00
积极营运应该是指(捞钱)活动狂开、FB活动狂出的吧
作者: s71667166 (空空A)   2016-10-02 20:24:00
线上游戏是还好,反正没活动就练功or玩小号,但是手游不一直持续更新人潮一下就会流光,就像那个pokem.....
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2016-10-02 20:32:00
手机游戏有要你登入前先花个一千多买CDKEY吗
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-10-02 20:40:00
P那个要加个GO不然差很多...
作者: m6699 (<(‵▽′)> )   2016-10-02 20:43:00
活动太多我会受不了就直接弃了
作者: ahinetn123 (*兔)   2016-10-02 20:43:00
bz有铁粉又不怕 手游跟一般的mmo一放置就回不去了

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