先说我个人历代总体评价
5DS>DM>ZEXAL>GX>Arc-V
但是每一代都有几个篇章不是那么出色的
DM决斗者王国篇:因为卡牌规则还没正式定下来,导致各种谁神奇口胡,诸如用诅咒之烧
场地和魔雾雨会导电之类各种神奇的赢法,加上角色个性还没定下来EX屁孩海马和
超黑ATM之类的,我个人不是很喜欢这段,不过孔雀舞给城之内参赛资格和表游+ATM打
贝卡斯那段还蛮好看的。
DM乃亚篇:唯一告诉我们的就是就算是ATM,也不可能用青眼究极龙赢。
GX斋王篇之前:老实说除了少数几个日常外都很无聊,伙伴0作用加上永远都泡沫人+贪婪+
非常食,看了真的会腻,加上十代在这里个性又乐观到觉得很白痴,而且主线不够紧凑
会让人没什么想看下一集的欲望。
5DS幸运杯前期:游星个性太闷,所以前期我也看得蛮闷的,加上一开始机车太莫名其妙
又多余。(当然后面就想叫他们赶快跟D轮合体了)
ZEXALII之前:游马太低端,实力低落又不听人劝加上星光体个性又机掰,说真的后来游马
进化成为教主剧情整个大翻盘变好看我也非常讶异。
Arc-V:全部。我想这没什么好说的了。粪决斗构成、粪娱乐决斗还消费旧角基本上就是粪
作。唯一亮眼的世界观没有任何表现机会。
说到arc-v,其实AC卡利用的好是可以调控决斗节奏的,看看漫画版就知道,但是动画基
太没有限制导致决斗一点可看性都没有。反正游矢永远都靠AC卡赢,他的决斗实力过了10
0多集还是零成长。这点上高速世界2做得比AC卡好太多了。要避免血被扣到800以下危急
时
刻还可以合理的多抽一张牌救场,让决斗更有可看性。不过我觉得高速世界1没什么作用
就
是。