[问题] 当初主机大战到底有多凶?

楼主: dogydogs (庞)   2016-09-25 18:00:33
[问题]
本西洽默认发言tag [问题] 可请教任何很想知道答案的动漫游戏问题,让大家好注意到!
例1: QB到底要签几个魔法正妹才可以交差?
例2: 怎样才可以和香菜菜分到同寝室?
例3: 大魔王教战手则是什么?
作者: charmsrame (比宝犬)   2016-09-25 18:01:00
sega很多原因后来都改组了 公司方针也不一样 人才尽失啊
作者: sorochis (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)   2016-09-25 18:02:00
SONY出下三烂手段也是其中之一
作者: ktoaoeex ( )   2016-09-25 18:06:00
SEGA的大型机台还是很赚阿
作者: mikeneko (三毛猫)   2016-09-25 18:07:00
当年那个创意十足的SEGA早就死了
作者: class21535 (卤蛋王)   2016-09-25 18:10:00
FF7 DQ7 BIO2 影响战局太大了
作者: chocobell (ootori)   2016-09-25 18:18:00
nico上有人做过一系列的动画介绍过直到上ㄧ世代的主机战争有兴趣可以找看看
作者: charmsrame (比宝犬)   2016-09-25 18:20:00
以前sega的创意是让人觉得怎么会做出这种脑筋有问题的很爱的很爱
作者: robefrom (SABRE)   2016-09-25 18:26:00
Sega的创意都超前十年,结果是环境都没有准备好,大爆死
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-09-25 18:32:00
其实ss也没输很惨啊 是到dc才暴死
作者: charmsrame (比宝犬)   2016-09-25 18:33:00
ss全球好像步道10m输ps10倍我的印象
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-09-25 18:34:00
莎木花太多钱 但当时主流也不是那种游戏方式
作者: charmsrame (比宝犬)   2016-09-25 18:34:00
两台都拥有过 较喜欢ss...
作者: kenyun (中肯阿皮)   2016-09-25 18:45:00
我觉得是DC自爆…次世代主机规格开的不上不下 还有GDROM有点像wiiu的自爆感
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-09-25 18:46:00
啊 还有 史克威尔跟ENIX都ps的 那是那年代的霸主dc创意引导20年风潮吧 但是当年网络太烂 还在播接
作者: lolix (toy)   2016-09-25 18:49:00
PS的出现影响很大
作者: gox1117 (月影秋枫)   2016-09-25 18:51:00
FF7让ps大胜
作者: s32244153 (Hir0)   2016-09-25 18:53:00
越后面成本越高 打到最后都是在比谁的手骨粗和谁家的爸爸更富一点
作者: kenyun (中肯阿皮)   2016-09-25 18:55:00
CDR都可以塞600M了 结果开GDR才1G 后来就被PS2DVD辗了
作者: gt24 (写一个惨字还写错)   2016-09-25 19:44:00
当初资金有限,选了SS,被某游戏女角群吸引的 XDFF7让PS大胜,后来好像还有跳舞机的崛起,也影响主机销量
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2016-09-25 20:54:00
台湾主机大战的战文可以去巴哈BBS爬旧文
作者: egg781 (喵吉)   2016-09-25 21:05:00
我以前是买SS,我觉得FF7出了以后SS真的很惨你知道那种西瓜靠大边~第三厂名作都丢对面的感觉不要叫我买第二台,大家都是穷学生,买一台没被打就不错了买第二台除了钱的问题,还可能OT父母,两台一起被砸烂
作者: sonofgod (Orz~)   2016-09-25 23:00:00
SS输超级惨 N64卖3000多万台 SS只有800多万在台湾前期SS比较流行 加速卡玩KOF狂赢PS

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