http://i.imgur.com/kiCsfa9.jpg
(我是龙控!)
被前面的文勾起一些回忆,
从《游戏王》接触纸牌游戏至今也十五年了,
http://i.imgur.com/POnB9aZ.jpg
(白龙最高!)
接触过的集换纸牌还不少,
不过缺乏牌咖大部份只玩过一两年w,
开这篇文是想分享一 下玩过但没红过的TCG。
《棋魂》
http://i.imgur.com/jy9Bn03.jpg
日本少年漫画其实很多都会出个几弹TCG游戏,
而《棋魂》大概是其中算很有特色的一个w,
最大的特色就是盘面中间有个6 x6的小棋盘,
对战时双方要轮流在棋盘上下“棋力卡”,
棋盘分成青龙、白虎、朱雀、玄武四区,分别代表四色,
http://i.imgur.com/mAeil5R.jpg
而玩家使用的卡片费用指定色就是依照玩家将棋力卡放在那区来决定,
同时棋盘上的棋力卡还遵循一定程度的围棋规则,可以吃对方的棋子w,
双方的卡片对战的差额也可以吃对方的棋子
(对战用的卡片名称通常是“天元”、“小目”这些棋招名称),
最后决定胜负的方式跟围棋一样数棋盘上的目w,规则上我觉得是很特别的一款。
《数码兽》
http://i.imgur.com/OlD4PTi.jpg
看过03动画《训兽师之王》应该就知道《数码兽》有纸牌游戏吧,
《数码兽》的牌组数量在众多TCG算相当少的,只有30张,
而且玩家开场就要从牌组中随机将一张牌移除不能用,
不过玩家不会因为抽光牌败北,
取而代之的是抽完牌后将你好不容易进化上去的数码兽只留下基础的成长期,
其它包括手牌、墓地的牌都重洗再来,
且每回合开始都是手牌自动补满六张,
由于数码兽进化通常需要消耗牌库资源,所以如何保持进化跟寿命的平衡变得很重要,
卡片种类也相当多,算是基础规则相对复杂的一款,
不过卡片能力的通货膨胀速度甚至比《游戏王》还快……
《魔力宝贝》
(大学毕业后整套送社团当桌游用了所以没照片)
就是《真女神转生之恶魔之子》那部,不过是跟子供向动画的样子,
部份卡片的画风会贴近漫画版,大多又是动画的子供向风格,
资源方面单纯化就是红蓝两色加上无色,
比较有特色的是多数法术卡的效果是以骰子决定成功率,
成功率越高费用越高,
不过部份稀有牌的强度跟普通牌比落差有点大,
因为有出中文版,所以大学时给学弟妹体验何谓TCG我常拿这个来玩。
《Pokemon》
http://i.imgur.com/bx0v31w.jpg
这款是十年前台湾便利商店就有在卖正版中文卡包时收的,
资源使用上必须将能量贴在Pokemon上来进行攻击,
不过整体规则并不困难,跟我家附近的小屁孩玩用这个还蛮容易上手的,
不过我买到的这个版本喷火龙超强,
看照片的上的攻击力数值就知道整整高其它牌一截,
连血量都多,逆属性打爆水系怪根本轻而易擧……
《水瓶战记》
http://i.imgur.com/98Ohhnl.jpg
听说已经收摊了?我入坑时是SageII的时期,
就我所知这是第一套以“大量绘师绘制各种美少女CG”为卖点的TCG,
可以找的各种大神画的萌牌,
而且故事是原创的,甚少采用其它ACG作品的人物,
规则简单来说,你召唤各种萌娘,她们各自有各自的攻略难度,
你要替她们补魔♡来征服她们,让她们为你而战……(被打),
她们有些性格暴力,如果你无法提供魔力♡征服不了她们,
她们会反过来打你……
相对的一旦你征服了她,她也会为你发挥更强的战力(以上大误)。
个人最喜欢的是蓝色史黛拉系列,
不过SageII的时期蓝色完全被红色各种神器吊打,毫无反击之力……
后来大学有拿出来跟朋友打,但当时朋友跟的是最新SageIII进度,
我的SageII史黛拉光异能文字密度就是对方1/4……
喔对了,当时七濑葵的图卡还很抢手呢,现在她怎么会这样呢……