[闲聊] 日式RPG什么时候开始殒落的?

楼主: ChrisDavis (工业电风扇)   2016-09-22 11:31:59
我记得以前小时候都是玩日式的RPG
结果年纪越来越大想说奇怪怎么都是英文的
日文的越玩越少
感觉2010之后能够撑出一片天的都是美式RPG
日式PRG什么时候开始没落的捏?
作者: ken30130 (KEN)   2016-09-22 11:33:00
大概从PS3中期开始
作者: oz5566 (阿康)   2016-09-22 11:33:00
闪轨推出的那一天
楼主: ChrisDavis (工业电风扇)   2016-09-22 11:34:00
不要乱钓大将军阿
作者: RandyOrlando (兰迪)   2016-09-22 11:34:00
连闪轨也殒落的那天
作者: tindy (tindy)   2016-09-22 11:35:00
自爆居多...一堆经典都越作越普
作者: inspire0201 (鲔鱼肚的猫)   2016-09-22 11:35:00
日文没有少多少,是英文拓展平台变多,你讲错惹日文变少也有原因是第三方小厂一个接一个消失
作者: sdtgfsrt (很会)   2016-09-22 11:37:00
日式的游戏性超差 然后美式的画风又不喜欢QQ
作者: bob2003t (bob)   2016-09-22 11:37:00
会吗? 我觉得今年日系大作不少阿~~
作者: dreamnook (亚龙)   2016-09-22 11:37:00
追求CG表现发现技术开始跟不太上
作者: inspire0201 (鲔鱼肚的猫)   2016-09-22 11:38:00
你那叫消费者转向,不是游戏变少
作者: ko27tye (好滋好滋)   2016-09-22 11:39:00
从PS3开始吧 大家都在冲精美画质 小厂技术力不够的倒掉
作者: tindy (tindy)   2016-09-22 11:39:00
作出不好游戏的小厂消失,大家不会在意吧 主要是经典作变少
作者: bob2003t (bob)   2016-09-22 11:39:00
你说的欧美RPG是哪些? 巫师3那种在欧美也是大厂超级大厂
作者: zanns (苞可摸 GO)   2016-09-22 11:40:00
跟不上消费者口味转变的脚步
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-09-22 11:40:00
今年都不错吧
作者: bob2003t (bob)   2016-09-22 11:41:00
欧美端的上台面的还有小厂吗? 不都EA UBI之类
作者: zseineo (Zany)   2016-09-22 11:42:00
波兰人算大厂吗?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-09-22 11:42:00
今年底还有FF15耶 年度最棒RPG不可避(?
作者: dreamnook (亚龙)   2016-09-22 11:43:00
CDR本金来说应该不能算大厂 但是算1流AAA开发公司
楼主: ChrisDavis (工业电风扇)   2016-09-22 11:43:00
FF15是今年看到PV才想到这不是N年前我看fami通预计推出的游戏吗
作者: ss781706 (闪黑毁灭者)   2016-09-22 11:46:00
eo4 闪黑吃屎去吧
作者: bob2003t (bob)   2016-09-22 11:46:00
CDR的员工人数跟Atlus差不300人左右
作者: dreamnook (亚龙)   2016-09-22 11:49:00
不过近年来能提的WRPG还剩多少啊?Bethesda算是其1 TES+Fallout如果是更传统的CRPG我Steam序列都直接跳过Orz
作者: bladesinger   2016-09-22 11:52:00
CDR不算大厂,他开发witcher1.2的时候是贷款跟把上一代的利润都砸下去才作出来的
作者: rh44442002 (一道光)   2016-09-22 11:54:00
其实我觉得美式的讲来讲去也只有那几款,感觉也没很多
作者: zseineo (Zany)   2016-09-22 11:54:00
我知道1.2代时他们都是赌命在做的,只是不知道3代之后他们算不算大厂 感觉人也不会太多这样
作者: bladesinger   2016-09-22 11:55:00
没很多? 至少一直有新货吧,从RPG文艺复兴的博德之门
作者: bob2003t (bob)   2016-09-22 11:55:00
是阿欧美能拿上台面的哪款不是3A作品
作者: bladesinger   2016-09-22 11:56:00
到PS3/360年代的DragonAge,Fallout3,波兰人的横空
作者: bob2003t (bob)   2016-09-22 11:56:00
日式RPG还是很多~应该说原PO的口味变了
作者: zseineo (Zany)   2016-09-22 11:56:00
BG到DA感觉横跨有点远啊XDDD
作者: bladesinger   2016-09-22 11:57:00
出世,要举不是AAA的大作我们还有永恒之柱与神谕原罪
作者: rh44442002 (一道光)   2016-09-22 11:57:00
啊还有一点就是还满多日厂小厂都转去主机平台没做pc,最近才慢慢回steam
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-09-22 11:57:00
欧美几乎没在玩
作者: bladesinger   2016-09-22 11:58:00
wasteland2那个预算跟AAA差不多就不拿出来提了
作者: LeiaRolando (レイア.ロランド)   2016-09-22 11:58:00
只玩日的还是很多吧
作者: dreamnook (亚龙)   2016-09-22 11:59:00
喔对DragonAge DAI让我玩得很恼火就忘了这款
作者: bladesinger   2016-09-22 11:59:00
觉得欧美RPG少是因为我们只接触热门的作品吧,不然反
作者: LeiaRolando (レイア.ロランド)   2016-09-22 11:59:00
而且有些厂跑去任天堂啦
作者: dreamnook (亚龙)   2016-09-22 12:00:00
或是说一般人都比较容易接触宣传费超高的作品XD
作者: bladesinger   2016-09-22 12:00:00
过来JRPG也是一堆基础客群没那么高的作品,像是在座有多少人玩过世界树迷宫? 他都出到4还是5代了
作者: dreamnook (亚龙)   2016-09-22 12:02:00
只听说非常硬XD
作者: bladesinger   2016-09-22 12:02:00
@zseineo 本来想提MassEffect KOTOR NWN Fallout1.2可是想想几乎都是双B做的还是算了XD
作者: dreamnook (亚龙)   2016-09-22 12:03:00
游戏公司被金融企业收购后买下来后都会变得怪怪的(?
作者: rh44442002 (一道光)   2016-09-22 12:04:00
还有就是美式几乎都会跨平台日式相比很少跨的,没买家机掌机就少接触很多了
作者: zseineo (Zany)   2016-09-22 12:05:00
XDDDD
作者: dreamnook (亚龙)   2016-09-22 12:05:00
不晓得为什么最近最让我感兴趣的JRPG居然是End Roll
作者: charmingpink (charmingpink)   2016-09-22 12:07:00
欧美小厂有趣的也不少吧 只是亚洲人不喜欢

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com