楼主:
n99lu (大家都有病)
2016-09-20 22:13:05我记得
舰队收藏的某个画师 好像因为一张插画的价钱问题而发推特抱怨
反正课长课再多 赚的还是游戏公司
现在 2D插画师真的好多好多 已经到了泛滥的地步
就连干大手同人的也可以上岸赚点外快
游戏界职业地位:程式>3D美术>2D美术>企划>测试
2D插画师越多 小咖的就越容易被剥削
P网成为了猎便宜学生插画家的地方
真的是那样吗?
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2016-09-20 22:14:00一直以来不都是这样
作者:
jeeyi345 (letmein)
2016-09-20 22:16:00程式地位最高喔
作者:
pikatonn (皮醬)
2016-09-20 22:16:00在业界待过的老师说过 画人物的太多一张太便宜
作者:
pikatonn (皮醬)
2016-09-20 22:17:00会画背景美术图的才真的有钱
作者:
Dirgo (静!)
2016-09-20 22:18:00如果能做到tony那种地步就不会啦..这种职业就是这样囉....
作者: papachu (趴趴丘) 2016-09-20 22:20:00
台湾游戏业的企划地位很低的,薪水也是
新出的3D贴图出问题还能拿旧模,新增的游戏系统出问题要修上好一阵子
其实应该是决策&行销>>|不可跨越之壁|>>程式>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>后面其他
作者:
jeeyi345 (letmein)
2016-09-20 22:25:00西野他们不准吧 每个都算全包?14F 我相信了
用花费金额而言 台湾行销那边大概是500万台币起跳程式>美术>=企划 薪水比大概是30:25:25
作者:
f124 (....)
2016-09-20 22:38:00干游戏的都很悲惨好吗
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-09-20 22:40:00供需失衡了吧
作者:
jeeyi345 (letmein)
2016-09-20 22:43:00嗯…免洗跟用心做的不一样 吧?
差别在于美术跟企划会有“名号”在 程式多半没有XD
作者:
helba (网络贫民窟)
2016-09-20 22:50:00还有一个动画业撑著,特别是电视动画...
这种外包是算一次案子的啊 大手就能跟公司谈比较高说课的多也没赚没意义 那废卡绘师就要收不到钱吗XD
年资浅的话什么都惨,修改免钱光应付需求就饱了。大概就程式会比较好过一点,企划跟美术外行人都可以唬烂,程式码的两手一摊需求方也不见得有办法。台湾的游戏企划是底层中的底层,存活要一点运气碰上肯教的人,所谓的教是愿意告诉你 know how 和 to do 而不是丢到垃圾堆中要你自己存活事后还洋洋得意居功说这样你才活得下来。别看国内开发社群一片和乐融融,家乐服那一栋两家台湾之光互相干桥私底下酸得可难听了
“3D横著走,2D如野狗”欢迎加入野狗职的行列(眼神死)
台湾之光严格来说有很多家喔... 共同点就是他们主管看倒不是他们家的新闻出现在召唤兽新闻上会啐 凭什么
作者:
ping1777 (Yrolg)
2016-09-21 00:35:00企划地位最高._.
作者:
winger (台...台台台台台湾奴隶工)
2016-09-21 03:29:003d也是野狗之一啦,略好一咪咪而已