[闲聊] 当游戏2D美术其实蛮悲惨的?

楼主: n99lu (大家都有病)   2016-09-20 22:13:05
我记得
舰队收藏的某个画师 好像因为一张插画的价钱问题而发推特抱怨
反正课长课再多 赚的还是游戏公司
现在 2D插画师真的好多好多 已经到了泛滥的地步
就连干大手同人的也可以上岸赚点外快
游戏界职业地位:程式>3D美术>2D美术>企划>测试
2D插画师越多 小咖的就越容易被剥削
P网成为了猎便宜学生插画家的地方
真的是那样吗?
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2016-09-20 22:14:00
一直以来不都是这样
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-09-20 22:16:00
程式地位最高喔
作者: pikatonn (皮醬)   2016-09-20 22:16:00
在业界待过的老师说过 画人物的太多一张太便宜
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2016-09-20 22:16:00
电绘开始流行后,2D门槛一下低很多了
作者: pikatonn (皮醬)   2016-09-20 22:17:00
会画背景美术图的才真的有钱
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2016-09-20 22:17:00
不用缩小到游戏 设计产业都嘛是这种情况
作者: w7382010 (neet)   2016-09-20 22:18:00
可以去问西野 AT2
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-09-20 22:18:00
2D背景也有很精致的阿
作者: Dirgo (静!)   2016-09-20 22:18:00
如果能做到tony那种地步就不会啦..这种职业就是这样囉....
作者: greg90326 (虚无研究所)   2016-09-20 22:19:00
企划的地位有那么低吗...?
作者: papachu (趴趴丘)   2016-09-20 22:20:00
台湾游戏业的企划地位很低的,薪水也是
作者: jaguarroco (贾古拉)   2016-09-20 22:21:00
新出的3D贴图出问题还能拿旧模,新增的游戏系统出问题要修上好一阵子
作者: harrison204 (H204)   2016-09-20 22:24:00
其实应该是决策&行销>>|不可跨越之壁|>>程式>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>后面其他
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-09-20 22:25:00
西野他们不准吧 每个都算全包?14F 我相信了
作者: dreamnook (亚龙)   2016-09-20 22:29:00
用花费金额而言 台湾行销那边大概是500万台币起跳程式>美术>=企划 薪水比大概是30:25:25
作者: f124 (....)   2016-09-20 22:38:00
干游戏的都很悲惨好吗
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-09-20 22:40:00
供需失衡了吧
作者: tsa99832 (诗芳)   2016-09-20 22:41:00
干 程式的薪水比其他都高很多....
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-09-20 22:43:00
嗯…免洗跟用心做的不一样  吧?
作者: dreamnook (亚龙)   2016-09-20 22:44:00
差别在于美术跟企划会有“名号”在 程式多半没有XD
作者: helba (网络贫民窟)   2016-09-20 22:50:00
还有一个动画业撑著,特别是电视动画...
作者: bluejark (蓝夹克)   2016-09-20 22:53:00
这种外包是算一次案子的啊 大手就能跟公司谈比较高说课的多也没赚没意义 那废卡绘师就要收不到钱吗XD
作者: WindSucker (抽风者)   2016-09-20 23:24:00
废卡用小画家画就好了
作者: salamender (banana king)   2016-09-20 23:38:00
年资浅的话什么都惨,修改免钱光应付需求就饱了。大概就程式会比较好过一点,企划跟美术外行人都可以唬烂,程式码的两手一摊需求方也不见得有办法。台湾的游戏企划是底层中的底层,存活要一点运气碰上肯教的人,所谓的教是愿意告诉你 know how 和 to do 而不是丢到垃圾堆中要你自己存活事后还洋洋得意居功说这样你才活得下来。别看国内开发社群一片和乐融融,家乐服那一栋两家台湾之光互相干桥私底下酸得可难听了
作者: dreamnook (亚龙)   2016-09-20 23:48:00
台湾之光有2家吗XD
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2016-09-20 23:50:00
“3D横著走,2D如野狗”欢迎加入野狗职的行列(眼神死)
作者: dreamnook (亚龙)   2016-09-20 23:55:00
毕竟3d善用的话可以省下不少资源(理论上
作者: salamender (banana king)   2016-09-21 00:02:00
台湾之光严格来说有很多家喔... 共同点就是他们主管看倒不是他们家的新闻出现在召唤兽新闻上会啐 凭什么
作者: dreamnook (亚龙)   2016-09-21 00:07:00
巴哈新闻稿不算什么吧..
作者: ping1777 (Yrolg)   2016-09-21 00:35:00
企划地位最高._.
作者: winger (台...台台台台台湾奴隶工)   2016-09-21 03:29:00
3d也是野狗之一啦,略好一咪咪而已
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2016-09-21 09:16:00
我只能说哈哈文组哈哈(?还好我是写程式的QQ

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