Re: [闲聊] 关于rpg的补品

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2016-09-18 20:08:23
几乎不用派。
很多游戏设计成即使在地图上也可以使用法术来回复生命
然后又设计成升级时会补满生命和魔力值。
所以在这两个常见的设定下,
几乎都是攒著不用
=> 撑过战斗之后用法术拉满血
=> 利用普攻或是少耗魔的招式来练级达到升等
=> 又有一条满满的魔力值可以恢复。
也是因为这样,常常前期的物品,行军丹这种初期药品都会放到变成垃圾 XDD
也有直接设定成恢复 10%、25%、50%生命来让药物不会贬值
不过我还是几乎都不用 XD 也几乎不解负向状态,甚至也不放魔法(因为我讨厌咏唱)
享受那种硬是把魔王A死的感觉(当然如果设计成物理免疫那就没办法了)
讲到药品还想到一件有趣的事情:
以前SS移植的白发魔女,首战就是去找青梅竹马,
然后剧情会开启本游戏第一场战斗,面对一只抓狂的野猪。
野猪以初战对手算满硬的,而主角只有攻击手段,没有恢复手段,
几乎是不太可能在生命值耗尽前打败野猪。
所以他设计青梅竹马会在主角生命值危急的时候,给主角一株药草让主角恢复,
吃了药草补满血,两条血就可以轻松的打败野猪。
那时候意外发现,如果进入生命危急状态,拿到药草不使用,
然后运气好再扛住野猪一击(没被打死),妹仔会连续两格回合,都给你药草
只要回合结束是红血状态,妹子就会拿一株药草给你。
所以,就开始玩危险平衡,保持不被打死的红血状态,让妹子一直给我药草,
真的危急才吃掉一株药草,然后继续被野猪打到红血跟妹仔凹药草。
最后凹她凹了几十株 XDDDDD 感觉赚到了
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-09-18 20:09:00
我好想看龙虎王玩我以前跑的那款地雷作(逃)
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-09-18 20:10:00
圣灵药现象
作者: lovefall0707 (咪西西)   2016-09-18 20:13:00
以前拿了一堆圣灵药 结果最后一个也没吃
作者: zerox123456 (苍流俊)   2016-09-18 20:13:00
还是长灰尘XD
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-09-18 20:20:00
以前太七道具我好像能冲的都冲到上限没用
作者: hayate1143 (永远のA仔)   2016-09-18 20:23:00
真的不太用补品,反正打王前都会补满
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-09-18 20:28:00
圣灵药就真的找不太到用场啊 通常游戏hp多 会被打的 都是
作者: P2 (P2)   2016-09-18 20:28:00
系统讯息:未达成成就:尝百草
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-09-18 20:29:00
普功 少sp/mp 靠补血药就好 相反的耗魔多的 也不太需要补血药 补sp/mp的就好啦 圣灵药能用的地方实在太少了
作者: naha0801 (娘炮好讨厌><)   2016-09-18 20:31:00
我也都没用补品 如果剧情队友会脱队 离队前会先扒光他装备www
作者: dreamnook (亚龙)   2016-09-18 20:34:00
还有一种是在全恢复点旁边农XD

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