楼主:
Xavy (グルグル回る)
2016-09-15 00:11:42※ 引述《smallplug (插头)》之铭言:
: 如题
: 最近看动漫时想到
: 很多战斗类小说动漫都会学一堆没啥路用的招式
: 然后对打时都从小招开始打
: 最后再一次用大招或是必胜招
: 尤其布袋戏最明显= =
: 这样想想实在很奇怪
: 扣掉那些必须集气(元气弹)或是特殊条件(特质系)的招式外
: 有必杀招应该会马上就用吧
: 慢慢打感觉好像你身上有步枪手枪小刀
: 却是先用拳头打,再用小刀刺,最后才是打手枪和步枪
: 这样很奇怪吧
: 虽然有人说是要藏招
: 但都说好是必杀招了,必杀招都不能必杀了还藏个毛阿
: 感觉就是打LOL都扣大招的行为阿
: 那样一开始战斗就失了先手,实在不合武斗家的原则
: 难道都不会觉得这样的流程很奇怪吗?
大招当然是要等最佳时机放阿
你见面就放也不知道打不打的到、有没有效
所以要先用小技你来我往试探试探
一下就把最强底牌打出去
要不是对自己招式非常有信心,要不就是没动脑的笨蛋
格斗游戏也很少看到有人开场放大的吧?
作者:
midd (none)
2016-09-15 00:12:00麻美
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2016-09-15 00:14:00也有少数开场放大招战斗 像OVERLORD安兹单挑夏路提亚那场
作者:
MIKE47 (父嫁才是王道)
2016-09-15 00:16:00( ′_>`) 因为安兹开场放又没人会阻止他 对面也不会闪虽然他的目的是要看有没有人会阻止他
作者:
feblast (giik)
2016-09-15 00:17:00不过像死神那种就很烦了,有一种故意恶搞的感觉
作者:
f59952 (雷神 ライジン)
2016-09-15 00:19:00一开场就打出大老二
作者:
feblast (giik)
2016-09-15 00:19:00话说少年漫是不是应该早点收尾比较好,久了剧情就跟着怪
作者:
kanaya (KANAYA)
2016-09-15 00:22:00格斗游戏要集气当然不能开场放
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2016-09-15 00:23:00如果是CD制系统的话 开场放 打到一半可以凹再放一次
作者:
RedPine (sasa777sasa777)
2016-09-15 00:31:00要先逼闪再放大啊
作者:
senshun (æ·º)
2016-09-15 00:34:00杀鸡焉用牛刀? 对手太难缠才开大招
作者:
qss05 (minami)
2016-09-15 00:35:00有2招的话,当然先请对面吃一招啊,没有的话,秒不掉就难看了,扣大也是震慑的手段啊
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2016-09-15 01:42:00漫画的游戏王海马阿XDDD 不过动画补了其实前面有打却省
作者:
daniel92414 (æˆ‘åªæ˜¯è·¯éŽçœ‹çœ‹)
2016-09-15 01:53:00undertale的sans也是开场话讲一半就直接偷袭你
其实现实格斗也是一样,招数动作越大,破绽越大一开始一定是出小拳观察对手的习惯动作,再决定如何出招因为大招一下去要是对方撑住,下一秒破绽太大接不住反击而且对手看过你的大招,便知道要如何应对,所以大招一定是最后放,不是对手挂就是你挂
作者:
archon (内湖流川枫)
2016-09-15 04:21:00看 CD,统神有教过,CD 短的可以放尝试性大绝
你看人家打跆拳或拳击也都是先看来看去晃两下试探不会一开始就出大动作杀招