Re: [闲聊] Digimon为何无法像Pokemon红?

楼主: tigerking367 (想不到暱称)   2016-09-14 14:00:31
※ 引述《Ethan5312 (Ethan)》之铭言:
: 两部作品都同样是大家童年的回忆
: 甚至Digimon01结局真的每次看每次都会感动的起鸡皮疙瘩
: Pokemon有被说251之后越做越丑
: Digimon也有被说03之后设定很奇怪很难看
: 但是Pokemon却总是能造成风潮跟话题性
: 相反的Digimon就很少这种状况,是因为行销方式或是游戏的差别吗?
关于这点,可以去google 阳神的电脑怪物研究社
这篇文章虽然是几年前看到的
但是对于Digimon的衰退,分析得相当透彻
http://blog.xuite.net/link790321/digimon/33647603
详情就请各位去看看吧
原因有非常多,要统合成一个原因的话就是官方没在考虑粉丝的想法
(可能说得太简略了,有兴趣深入了解的别看我的总结)
作者: bachelorwhc (单身老王)   2016-09-14 14:03:00
这个作者对Digimon很有研究 佩服
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2016-09-14 14:06:00
那我想问PM玩家和追动画的 官方有考虑粉丝的想法吗?
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2016-09-14 14:07:00
浓缩成那样那样太简略了...动画出来后,Digimon策略全面向动画靠,但动画品质又不稳定
作者: LDtiger (青山须臾)   2016-09-14 14:11:00
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-09-14 14:14:00
我觉得Gamefreak也没在考虑粉丝想法啊GF:我们做了XX保证你会喜欢 发售前:干超丑的毁童年发售后:喔喔XX超帅的啦 比发售前就有粉丝在护航的苹果宗教力差一点而已
作者: fox377 (fox)   2016-09-14 14:26:00
同意文中的官方设定变来变去这点PM顶多就越变越丑罢了,主轴设定都没变啊
作者: ringtweety (tark)   2016-09-14 14:28:00
差别就是 就是没有动画的话 DM实在很难让人去深入了解
作者: milk830122 (SuperX)   2016-09-14 14:30:00
PM每一代的套路都一样新手训练师>打道馆打坏人>拿冠军说不定这次日月可能有变 再看看吧
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-09-14 14:42:00
弟基梦
作者: worldark (達克貓)   2016-09-14 14:46:00
好像太强调游戏老粉丝 无印出来前数码宝贝很小众吧
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-09-14 14:59:00
可爱度不足 结案
作者: tomrun168 (アシレーヌ后援会会长)   2016-09-14 15:01:00
fox377 哪里越变越丑 板上伊布推投 越后面人气越高耶
作者: milk830122 (SuperX)   2016-09-14 15:14:00
仙子精灵我觉得是最可爱的喇 不服来战
作者: none049 (没有人)   2016-09-14 15:32:00
印象中当时把巨龙兽和暴龙兽中文翻译对调,后面将错就错
作者: fox377 (fox)   2016-09-14 15:32:00
大部分啦=_=
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2016-09-14 15:40:00
骚焰狐
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-09-14 15:58:00
最好大部分越变越丑 XY新增的我觉得只有姪子劳作有问题其他外型都还不错BW有问题的也就御三猴跟垃圾袋还有迷你冰这三系列
作者: black2453 (忘忧)   2016-09-14 16:00:00
不是太强调游戏老粉丝,而是为了迁就动画把世界观都改了吧?
作者: worldark (達克貓)   2016-09-14 16:11:00
改了又如何 主要还是动画自己搞死自己 游戏一开始就没怎么红还去在意设定
作者: pcs80806 (da142)   2016-09-14 16:20:00
不谈PM本身 任天堂本身就不太喜欢刻意听玩家的话因为如果听了 反而会被限制住思维像乌贼娘和皮克敏就是脱离正常人思维下的产物只听一般老百姓的要求哪会跑出这种作品?
作者: ue28 (Tai)   2016-09-14 19:41:00
乌贼娘和皮克敏是啥 @@
作者: kickyourface (嗯哼~)   2016-09-14 19:47:00
抗议!冰淇淋很可爱啊

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