Re: [闲聊] 为什么ACG通常是搞近战的比较强

楼主: gt24 (写一个惨字还写错)   2016-09-11 20:08:48
※ 引述《e741000 (复利叶。腹便。帮浦拉丝)》之铭言:
: 现实是武器威力越远越强
???
武器威力,是距离越近越强吧?
一把射程500米的枪,在500米外打中目标,和在5米外打中
肯定是在5米时的穿透力和伤害比较强
: 越高科技打击范围越广
如果是飞弹.炸弹类
射程是辅助系统
威力还是离爆炸中心越近越强
: 可是ACG中好像很流行接近格斗战
: 很多游戏也会让近战血比较厚攻高
: 很奇怪的还有零式这玩意
: 贵古贱今 科技树是用砍的
: 砍到一定程度再慢慢回点
为了游戏性
用真实性去做游戏,谁会玩那些只会被远距离虐的职业?
如果游戏都是高科技.大范围.高杀杀性武器的话...
双方都握有核弹,谁先丢谁先赢的游戏,会好玩吗?
作者: ssarc (ftb)   2016-09-11 20:17:00
电影也是,战争片只拍按按钮能看吗?
作者: miname (>.<)   2016-09-11 20:32:00
所以明明两个都有枪 最后还是肉搏决胜负
作者: dolphinsun (Riesz)   2016-09-11 20:35:00
推这篇
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2016-09-11 21:37:00
如果要拟真到这种程度 通常就是战略游戏 玩家不控单人
作者: Diaw01 (Diaw)   2016-09-11 21:40:00
玩命关头7还是8 他们俩个就把枪丢掉互打= =

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