Re: [闲聊] 真的外国版比较好 还是外国月亮比较圆??

楼主: Alexis0204 (有钱能使鬼出没)   2016-09-11 15:18:42
其实我觉得整件事情没什么太大的问题,只是有点瑕疵上的处理罢了。
当初弄了魔族黑白双子角色的时候我就想要问
到后来搞了个朱莉雅、吉娜跟南希的被动连结性曾经在专版问过
当时跟专业版友讨论的结论是会出事。
可是明明那个时候就有说要推到日本了,却还是搞了这样的连动技能,
然后现在才说为了配合日本法规所以更动角色,这不是自讨苦吃吗?
为什么不在出角色的时候就考虑好未来发展呢?
不过讲一句实在的,希娜本来就很不会抓平衡问题,这个大概他们也没认真想过吧…
另外关于日本特别版嘛…我觉得推出一些特别的限定奖励很正常啊,
想打入别人的市场本来就该有些吸引别人的东西不是吗?
最后我想靠北的就是那个保底四星,一年过去了,原生四星依旧是仓管就算了
以前还能说三升四要花金币、碎片、钥匙之类的没这么容易所以比原生四星强没什么问题
但是现在那些东西随便农随便跟活动就一堆,只看你有没有想要升而已
然后这次说buff原生四星最好的方式是开放四升五,可是三升四的最后也会开放…
那抽到原生四星跟抽一堆三星有差别吗?
一款游戏转蛋五星角色数量>三星>四星,然后实用性也是五星>三星(升四以后)>四星
可是转蛋机率却是三星>四星>五星,不觉得这真的有哪里怪怪的吗?
还说四升五因为立绘跟模组要重弄比较麻烦所以还没开放…
三升四立绘重画就不会麻烦吼? 三星还比四星角色多欸。
明明你们五星出慢一点多耗些精力在这方面不就好了?
这种回答,只有真的realM才会相信吧。
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2016-09-11 15:37:00
因为现在四星太烂没人想用…改强就不会有人抽到四星跟没抽到一样了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-09-11 15:59:00
不是现在 是一直以来都这样 满等上限有差就算了 同级数值还输一截 四星角色根本被放烂在那边 保底跟没保一样

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