Re: [闲聊] Fate系列到底多经典?

楼主: skliveman   2016-09-11 06:32:05
※ 引述《Odakyu (无穷花骑士 朴幸助)》之铭言:
: 幸助我常常听说什么 Fate系列很经典 你不碰太可惜 等等的言论
: 感觉Fate系列蛮普及的
: 也很多Fate来的梗
: 但我刚好没碰
: 所以都无法讨论
: 试问 Fate到底有多经典?
游戏是很经典的
奈须对角色的心境描写十分细腻到位
随着游戏进展
玩家慢慢地理解陪伴着自己的英雄
并且一起走到他的结局
"抱着理想而在现实溺死的结局"
一般的反乌托邦剧本仅止于此
利用角色的这种遭遇来戏谑嘲讽
Fate的利害之处在于借由心境的描写
让玩家陪同角色一起走到
"即使在现实溺死也不放弃理想"的这种心境转变
角色的悲剧结局并没有改变 因为那是必然。
Saber一样死在山丘上
红A一样是个没有意义的守护者
但是这种心境却能成为玩家与角色在这场悲剧中的救赎
以虚假的幻想对抗残酷的现实
被绝望包围也不放弃希望
伪物不见得会输真品
就是这点画龙点睛让Fate成为反反乌托邦的神作
从成人电子小说 变成动漫界持续红十几年的主流 这你敢信?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-09-11 06:33:00
持续红十几年的主流 这讲法有点夸张吧
楼主: skliveman   2016-09-11 06:36:00
除了EVA 再来能想到的就是fate了 fate难道不算主流动漫
作者: kevin751231   2016-09-11 06:39:00
感觉哪里怪怪的XD
作者: A10   2016-09-11 06:47:00
讲个笑话 Fate是动漫主流 你是只看EVA跟Fate吗?Fate是很厉害没错 但你也太夸张了
作者: yukiinsummer (夏季雪痕)   2016-09-11 06:48:00
你这样讲fate是不是有点过誉了?
楼主: skliveman   2016-09-11 06:50:00
好我收回 火影海贼才称得上主流 其他洗洗睡
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-09-11 06:50:00
还有犬夜叉你如果说现在Fate/GO爆红 我觉得就还满贴切的
作者: web946719 (韦伯就是漏气依旧)   2016-09-11 06:51:00
FGO有爆红吗
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-09-11 06:52:00
在手机游戏里面算很红的吧?我因为不喜欢玩手机游戏 不太懂她的魅力
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2016-09-11 06:52:00
型月一直有新作品,而且都是最热门的
楼主: skliveman   2016-09-11 06:53:00
fate eva这种的客群本来就跟jump系有差别
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2016-09-11 06:54:00
与其说是fate经典,不如说是型月不断炒热
楼主: skliveman   2016-09-11 06:54:00
说到主流 在jump系面前真的只能低头
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-09-11 06:55:00
我觉得是一种进入门槛吧,Fate比较...含蓄?SAO或进击的巨人就直接得多
楼主: skliveman   2016-09-11 06:57:00
你举的那两个跟火影海贼 也不能比
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-09-11 06:58:00
这两个是没有 长红,但红的时候我觉得没比较差啊可Fate应该是从来都没有像进击的巨人那么红过吧?
楼主: skliveman   2016-09-11 07:00:00
你是什么客群 怎么会有SAO跟海贼火影一样红的错觉...
作者: watanabekun (鏡)   2016-09-11 07:00:00
原作就一直没纸本化当然难进入...
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-09-11 07:01:00
ㄟ 我觉得进击的巨人在动画化的那期间,没有比海贼火影差SAO我就比较不好说
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2016-09-11 07:01:00
点兔才是主流啊(误
作者: watanabekun (鏡)   2016-09-11 07:03:00
SAO就轻小说人气可达的上限程度,册均销量四五十万吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-09-11 07:04:00
我觉得这种没有极度暴露热血的作品都容易遇到天花板啦但Fate/GO听说是真的满用新经营的?我看我弟那群牙医整天在玩这个
作者: watanabekun (鏡)   2016-09-11 07:06:00
赚钱生意当然要用心做啊 不用心就被其他公司海掉了以日本来说知道Fate系列的人数大概差SAO一个位数只是型月一直有零星东西产出且型月粉活跃度偏高吧
作者: lovesora (爱天空)   2016-09-11 07:22:00
FGO爆红XDD 平行世界???SAO知名度比fate更高 很多圈外人听过SAO不知道fate虽然我认为SAO是粪作就是了
作者: darkyoyo (brightyoyo)   2016-09-11 07:38:00
SAO跟FATE吸引族群本来就不一样了,何况拿一个十年前已经完结的游戏跟一个还在掰的故事比,以人气来说FATE已经很厉害了。前面提到FGO,前几天才有人发文问,为何没代理没翻译的
作者: watanabekun (鏡)   2016-09-11 07:42:00
SAO原作几百年前就完结了...
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2016-09-11 07:43:00
说到SAO我就有气 新的手游农度有够高 农到快起笑
作者: darkyoyo (brightyoyo)   2016-09-11 07:43:00
日本游戏可以进巴哈热门,和课金排行前几名的疑问。以TM迷来说这游戏真的可以补足更多世界观,十年后SAO或巨人能否跟FATE一样人气不得而知,但FATE还能战十年。
作者: watanabekun (鏡)   2016-09-11 07:46:00
能战十年啊,嗯
作者: lovesora (爱天空)   2016-09-11 07:46:00
Fate系列一直有在动画化 这才是历久不衰的关键
作者: watanabekun (鏡)   2016-09-11 07:47:00
我还满好奇HF的影像作品出完后还有什么可以维持热度
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-09-11 07:48:00
更多颜色的SABER更多的衍生作
作者: darkyoyo (brightyoyo)   2016-09-11 07:48:00
秘密武器不就HA还有旧版SABER!!
作者: lovesora (爱天空)   2016-09-11 07:48:00
HA阿 prototype 现在连EXTRA也能动画化了
作者: opgg   2016-09-11 07:49:00
然后马云的一句话说出了真实
楼主: skliveman   2016-09-11 07:49:00
fate游戏早在2004年就出了 都十几年了 你还在怀疑什么上一个说要战十年的小圆已经GG了
作者: darkyoyo (brightyoyo)   2016-09-11 07:52:00
真的没东西出,顶多把游戏重制化加上最后一条伊莉雅路线
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-09-11 07:52:00
FATE篇还能给UFO重制一次
作者: dxwin0000 (说我帅太沉重)   2016-09-11 07:52:00
可是我觉得fate神的不是fate线
作者: darkyoyo (brightyoyo)   2016-09-11 07:53:00
当卖点,再战十年。
作者: dxwin0000 (说我帅太沉重)   2016-09-11 07:53:00
hf跟ubw的心境转换比较好
作者: watanabekun (鏡)   2016-09-11 07:53:00
PS2时代就重制过了,后来还有app版,是要重制几次w重制就算作品活着那Cross+Channel也是一直在重制啦..
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2016-09-11 07:54:00
哪天宣布fgo要动画化我真的不会感到意外欸
作者: watanabekun (鏡)   2016-09-11 07:57:00
比较讽刺的是讲F/SN(?)系列经典的人可能满高比率甚至没读完原作三条路线全部就是了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2016-09-11 08:03:00
hf完prototype吸女粉丝,这几年女性向市场广大
作者: johnli (囧李)   2016-09-11 08:05:00
销量跟知道的人数是两回事 空境也是两卷卖超过百万 卷均也是不输SAO 动画销量就不用说了SAO跟FATE也是一样 算在有一直在出的类型
作者: willytp97121 (rainwalker)   2016-09-11 08:07:00
其实之前的UBW就有拉不太到新粉丝的感觉了,初入宅圈的族群早被sao和巨人拉走
作者: watanabekun (鏡)   2016-09-11 08:12:00
相较于SAO,Fate的客群就窄啊,题材问题是先天的大众并没有那么爱看"设定"这类东西
作者: johnli (囧李)   2016-09-11 08:14:00
与其说设定不如说就是比较硬 会吃的就是会吃 不吃的就是不吃
作者: watanabekun (鏡)   2016-09-11 08:17:00
毕竟一个就是瞄准青少年,一个本来是给成人读者看的后续衍生作品有不断尝试要克服这问题的倾向就是了
作者: tsa99832 (诗芳)   2016-09-11 08:19:00
SAO原来是上世纪结束的 真厉害
作者: johnli (囧李)   2016-09-11 08:21:00
我觉得也不是年龄 是相性 奈须就不适合写大众的取向
作者: alienfromy (阿莲奈拉)   2016-09-11 08:21:00
不要生气麻 内文说得很好啊
作者: darkyoyo (brightyoyo)   2016-09-11 08:21:00
UBW我推荐给表妹看,看完他也入坑,因为红A和闪闪太帅了
作者: darkyoyo (brightyoyo)   2016-09-11 08:22:00
也算在吸引不同族群的人!!
作者: watanabekun (鏡)   2016-09-11 08:23:00
我觉得奈虚的脚本算电波度很低的了 XD*奈须 不过要看你是跟大众向作品还是Hgame那批比至少动画化后变成绝大多数人都吃得下的东西
作者: dsa3717 (FishCA)   2016-09-11 08:26:00
蘑菇的东西就是远看中二臭 但是看了之后觉得很有趣的东西
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-09-11 08:27:00
主流....?
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2016-09-11 08:55:00
FGO不说爆红也很红吧....游玩基数手机游戏是名列前茅的
作者: aulaulrul4 (貓君)   2016-09-11 08:59:00
FGO记得是课金的多,人数累积十年都赶不上前面的
作者: staco (staco)   2016-09-11 09:04:00
Fate SN的经典就三线慢慢累积对角色的感情、理解再加上主剧情虽然是平行世界但玩家视角却会有进步、悔悟、重生的感觉
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-09-11 09:08:00
FGO靠死忠撑的 前几天才有人提数据排名很后面
作者: dsa3717 (FishCA)   2016-09-11 09:19:00
以塩川洋介(制作团队)的说法来看 他们也比较在意型月迷追求的不是KPI,而是TPI=型月反映评价指标wwww
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2016-09-11 09:42:00
我是不知道那个数据排名是怎么回事啦..不过巴哈的人气排名起码代表有不少人在看在玩就是了虽然那玩意儿也经常会跟活动有连动不过起码不是那种很少人 只有课长狂玩的游戏
作者: willytp97121 (rainwalker)   2016-09-11 09:58:00
巴哈排名应该是看APP使用者有没有开来统计的,最近可是从常驻30名一路爬到15名左右喔,表示天天开的台湾玩家不少还压着一堆中文版游戏打
作者: Alexander13 (Alex)   2016-09-11 11:35:00
FGO还算红吧,当然不是跟神魔那种比
作者: frank0927 (frank0927)   2016-09-11 11:58:00
fate已经战了10年了,再战10年也不成问题
作者: feanor0709 (blackened)   2016-09-11 12:11:00
能够重复炒红十年就足够代表他的战斗力了就算没有SAO、巨人那么红 但这时间长度就可算的上经典毕竟爆红的东西多的是 看那乳绳就知到爆红少有原因
作者: TaeYang777 (太阳)   2016-09-11 12:28:00
C8763 vs 无限...
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2016-09-11 13:53:00
FGO在巴哈的人气现在是哈啦区手机类第3 不分类第9
作者: kai91   2016-09-11 15:54:00
SAO在圈外红的方面算是偏负面吧...

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