(中央社记者王淑芬高雄10日电)
高雄捷运多角化经营,虚拟的“高捷少女”动漫方式呈现,为捷运打开知名度红到日
本,还创造年逾新台币1000万元营收,高捷还要投入手游领域,打造宝可梦高捷少女版。
高雄捷运股份有限公司公共事务处长石耀诚今天说,高捷营运通车以来面临很大经营
压力,高捷用心观察市场经济,用不同的思考方式经营,以“高捷少女”为例,就创造千
万元产值。
石耀诚表示,民国103年推出“高捷少女”,动漫式行销高捷,宣导车上禁食和候车
秩序、观光活动等,佳评如潮,高捷于是努力经营粉丝团;看准动漫庞大商机,高捷也出
版绘本、文具,还拍摄影片、轻小说等,灵活行销手法,让高捷少女爆红。
高捷在捷运旅游资讯台、商品馆开始陈列高捷少女商品,各式画册、文具用品、衣服
等,商品琳琅满目让粉丝疯狂追逐收集。
高捷统计104年7月到今年7月,足足为高捷增加千万元营收;更厉害的是SONY台湾子
公司SONET还向高捷公司购买高捷少女肖像权,做为在日本行销游戏电玩,逐渐加值高捷
少女。
高捷品牌行销还不止于此,将要推出高捷形象角色蒐集AR扩增实境手机APP游戏,及
发行音乐单曲RAP-EP;高捷也要推出是“宝可梦高捷少女版”,要扩大及加值高捷及运量
。1050910
http://www.cna.com.tw/news/ahel/201609100141-1.aspx
(中央社 2016/09/10)