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alinwang (kaeru)
2016-09-10 09:24:47http://times.hinet.net/news/19276963
聚焦影视、娱乐、体感科技新商机 跨域体感娱乐应用展9/8-9日登场
http://www.twpowernews.com/uploadfile/ebfbe73a3ffa81998c840eb6b3cc5db6.jpg
【劲报记者罗蔚舟/林瑞明/台北报导】
随着科技的进步,体感娱乐在触觉的应用上更为成熟及多元,为提升数位内容应用、协助
产业打造优质数位环境,在经济部工业局指导下,经济部数位内容产业推动办公室暨资策
会产业推动与服务处(产推处),9/8-9日举办第八届“台北国际数位内容交流会(Digital
Taipei 2016)”。首(8)日并特别邀请经济部工业局局长吴明机及资策会副执行长龚仁文
、Digital Taipei活动召集人王俊博(智冠集团董事长)、游戏产业振兴会会长江顺成及台
北市电脑公会杜全昌总干事等莅临开幕仪式。
有别于以往,此次活动特别聚焦于数位内容产业重点领域、及其最新发展趋势,以“跨域
新应用”及“新媒体娱乐”的概念,规划建构此次“跨域体感娱乐应用展”,聚焦“APP
娱乐”、“动画特效影视”、“体感游戏”等三大主题,集结逾20家台湾数位内容相关业
者之作品(*注)。特别邀请台湾本土自制募资动画业者“乾坤一击创意股份有限公司”的
《重甲机神》、及 Studio 2 Lab台湾原创动画节目《小猫巴克里》、《观测站少年》与
国内知名动画业者等多项作品参与展示。
值得一提的是,今年最热门的“体感游戏区”,特别邀请全球虚拟实境产业领导者HTC展
示《The Gunner of Dragoon》,让玩家戴着HTC Vive坐在电动马鞍上,沉浸于虚拟实境
带来最刺激的体感娱乐享受。奥尔资讯以旗下“相信工作室”自制研发的作品《
DawnBreak:曙光》参展;大宇资讯首次以《仙剑奇侠传 - 幻璃镜》在台曝光以及神岚游
戏《末日之子》等,充份展现台湾丰沛游戏开发能量。
事实上,Digital Taipei去年缔造超过20个国家地区,包含比利时、加拿大、印度、波兰
、瑞典、德国、菲律宾、美国、英国、新加坡、法国、越南、泰国、印尼、韩国、日本、
马来西亚、香港、中国大陆等,近两百名买主参与、逾百家国内厂商及独立开发者参与现
场展示,除针对数位内容产业发展进行深入探讨,更递造商机洽谈合作高峰。且今(2016)
年活动主题更聚焦于“S.M.A.R.T.驱动数位内容新世代创造力”,从智慧(Smart)、行动
(Mobile)、应用软件(APP)、虚拟/扩增实境(VR/AR)、科技(Technology) ,期盼透过智慧
科技、虚拟实境,行动生活,领航未来数位娱乐商机。
活动第二天9月9日“新世代动画创作暨影视特效技术论坛”,主办单位特别邀请日本画龙
株式会社执行长早野海兵(Kaihei Hayano),以其曾参与《鬼武者系列》、《福音战士新
剧场版》等广告、电影与游戏动画等丰富的制作经验,来台分享3DS Max 创作经验,畅谈
如何将创意具体执行、实现;KBS韩国放送公社视觉特效总监姜喆今(Kang Chulkeum),来
台揭密韩流戏剧产业、与广告如何利用动画特效与真实画面结合,以达最佳影剧效果之秘
诀,以及台湾自制动画创作团队、重量级数位内容影视大师xxx(烦请补充) 与现场来宾面
对面交流。资策会衷心企盼能借由本次国际性交流、拓展国内数位内容相关业者国际视野
、激发动画内容开发创意、进而引领产业技术升级转型,有朝一日打造国际级动画特效内
容大作、站上国际舞台发光发热。
(图由资策会提供/济部工业局的支持下,资策会产推处今(8)日举办“跨域体感娱乐应
用展”,特别邀请经济部工业局游振伟主任祕书(右八)、经济部工业局谢戎峰副组长(左
四)与参展厂商于会后合影。)