PS4 Pro内部显示卡FLOPS(每秒浮点运算次数)按官方资料达到4.2TFLOPS,主机售价12980
旧版PS4/PS4 SLIM内部显示卡大约为1.8TFLOPS,主机售价9980
以下是性能相近的PC显示卡数据:
RX460 2.1TFLOPS 4000
RX470 4.9TFLOPS 7000
RX480 5.8TFLOPS 9000
(补充:显卡的效能表现也不是全部就只看FLOPS,运作时脉、内存容量、运算单元数目
也影响不小,但是FLOPS是一个比较容易拿来做初步比较的项目)
金额单位都是新台币
自组PC若只换显卡可低于PS4 Pro售价,
但若要从头组一台性能相近的PC(包括CPU、主机板、RAM、HDD等),
成本正常来说就会超过PS4 Pro售价了,
PS4 Pro为目前从无到有CP值最高的VR Ready/1080p 60FPS机器无误。
按照官方说法PS VR在PS4 Pro上也会有画面表现的提升,
这样的性能差距应该足以让原先在旧版PS4上大概是因为调低3D Rendering Resolution
而造成的模糊现象得到大幅改善,可以预见有针对PS Pro做优化的PS VR软件画面上能够
清晰锐利不少。
(这里要解释一下,PS VR萤幕实际分辨率为1920*1080并不代表GPU在运算时就一定要用
这个分辨率下去跑,一般为了优化流畅度可能会用较低的分辨率去做3D物件的渲染,
最后再用一些后处理的方式将输出的数位讯号升频至1080p,但是这样做当然会有副作用,
例如画面看起来变得模糊或朦胧)