※ 引述《duckkyo2001 (肥鸭)》之铭言:
: http://www.gamespark.jp/article/2016/09/02/68372.html
: 来源
: 翻了一下c_chat的任天堂文没人发
: 就是海外(非日本)的任天堂相关的二次创作游戏,即使是free game(没做商用)
: 任天堂已发出警告声明
: 主要任天堂二次创作有马利欧,萨尔达,神奇宝贝
: 已侵害dmca﹙侵权﹚为理由
: 有562款都将禁止再发布+游玩等
: 其中最有名的是‘Pokemon Uranium’
: 有些地方还算不懂
: 算翻个大概
昨天我对着GameJolt的新闻稿完全不想翻xd
好啦回到正题,其实粉丝把任天堂的游戏二创早已不是新鲜事
这一类“同人游戏”最大的问题是它们并非从零出发,单纯套用任天堂的角色等
当中不少游戏(我是只有接触过宝可梦,所以我估计其他类型也是同理,有误请指正)
都是透过把GB/GBA/NDS 上的游戏程式作出某程度上的修改而成
所以游戏方式大部分都与原版游戏无疑
举个例子好了,刚好找到有一段近期的影片
是HeroVoltsy对于宝可梦Fan games的介绍,听得懂英文的可以听一下,
听不懂的看画面也应该有了解个大概这些游戏与原作的相似度了
https://www.youtube.com/watch?v=9clurECR-Cg
这方面避免触犯版规所以就不说太多了
其实任天堂绝对有权禁止这类Fan made游戏,只是这次老任的大规模行动有两个问题而
引起反弹
1. 冰封三尺 非一日之寒,500多款游戏绝不是一两个月间就能做出来的,这类所谓Fan
made游戏其实已存在多年,而且受限于平台(GB/GBA/NDS)的限制,Fan made游戏的画面、
游戏性等其实早已无能力威胁到推陈出新的原版游戏系列,尽其量只能透过剧情与原创
的部分吸引粉丝。
而在过去多年没有尽力打击的任天堂却在一夜之间以强硬(法律)手段封杀多年累积而来
的Fan made游戏,事前没有任何警告,当然会引起粉丝的反弹。
2. 承上点,那么为何任天堂会做出这么愚蠢且强硬的行为?
这就要说到《Pokemon Uranium》 (宝可梦:铀) 这款游戏了
虽然我才刚说过一般的同人游戏并没有威胁到原版游戏的能力,但Uranium这款游戏却
是例外。
这款游戏由两名宝可梦粉丝足足花了“九”年时间制作,居住在巴西的~JV~,主修工程
学,负责编程、维护等。另一名为Involuntary Twitch,居住在英格兰的女性,负责
Pokmon的形象设计,游戏故事情节的撰写等。
先说游戏最大特点,背景设定在受核幅射感染的Tandor区,玩家目标是拯救受核感染的
宝可梦,一步步保护这个地区,150种原创的宝可梦,能选择男/女/中性角色(平权!),
包括线上交易、对战、独特的美术设计风格,而且更不需要任何模疑器(其他Fan made游戏
基本上都需要) 就能免费在PC上游玩,官方也正在开发MAC版本。
https://www.youtube.com/watch?v=q8NxPo4S4To
九年的制作造就了一款成功的游戏,数日之间达成150万下载次数,而受到任天堂的封
杀,现在官方已不提供任何下载连结,我亦深信这次事件引起了任天堂对Fan made游戏的
忧虑,顺带导致后来的封杀潮。
在Pokemon Uranium事件上,任天堂道理上没错,吃相却太难看,假如不是游戏太成功
,数天内达至百多万的下载次数,任天堂会否不闻不问,装作默认同意Fan made游戏的
出现? 又有没有必要因为单一游戏的成功(切记这成功的游戏开发了九年),忧虑得要斩钉
截铁地把所有同类的游戏都封杀掉?
作者:
UshioKai ((((′‧ω‧‵))))
2016-09-04 15:14:00与其封杀不如出钱把版权买下来
依照原文不是禁止Game Jolt上的下载而已吗?内文有提到有些游戏在其他网站目前还是可以下载
作者:
dx90c (DirectX)
2016-09-04 15:18:00出钱买盗用自己版权的版权?
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-09-04 15:20:00搞不好喔
作者:
Eleina (艾琳娜)
2016-09-04 15:20:00想玩 在Pokemon Uranium
作者:
Eleina (艾琳娜)
2016-09-04 15:21:00微软还不是把失落的帝国加入 AOC?
作者:
ocean11 (深海)
2016-09-04 15:22:00有些政府对造反的也是搞收编呀
作者:
Cishang (辞..)
2016-09-04 15:25:00做到这种程度还不如弄成pokemon like
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-09-04 15:26:00Hi!有没有兴趣成为官方?
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-09-04 15:27:00任天堂只有pokemon的版权。Uranium他们当然要出钱买啊
作者: unlock (咫尺天涯) 2016-09-04 15:28:00
动画就这样干啦 你看对岸一堆平台洗白变正版站
作者:
BlGP (ツンデレ大好!)
2016-09-04 15:28:00不搞大当然懒得管阿 抓小的多累阿
作者:
et310 2016-09-04 15:36:00从零开始
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-09-04 15:38:00就近合法 没听过吗
作者: comparable (灰蜡烛) 2016-09-04 15:39:00
想到不少Remix远比原版好听 合作就好啦
站是站的住脚 可是真的觉得与其封杀不如买下....
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-09-04 15:45:00以任天堂来说 大概最多招募这些人进去一起开发根本没必要把作品买下来吧...
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2016-09-04 15:48:00我也觉得干嘛不招募这两人一起开发呢
作者:
umano (ぎゃああああああああ)
2016-09-04 15:49:00AVGNNNNNNNNNNNNNNNNNN
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2016-09-04 15:49:00直接收割这150万潜在客户不是更赚吗?
哪来的150万潜在客户 这本来就是老任的客户招募开发一回事 拿别人的IP来用是另一回事
作者:
arcss (捷比)
2016-09-04 15:55:00吃像太难看只是你认为,任天堂这样做没啥可以争议的
被辐射污染的pokemon.听起来就不觉得老任会喜欢这个设定
做到完成度太高会被封杀不意外阿,还有人说要招募、买
作者:
arcss (捷比)
2016-09-04 15:56:00如果这款开发了9年的游戏真的这么好,大可换掉IP不要做
反正已经有150只原创的 最后八成是可利资源回收再利用
作者:
arcss (捷比)
2016-09-04 15:57:00这年头授权IP也没多贵了啦,任社不行换成找手游天尊不行?不要以为粉丝作品就等于挂无敌星星,没那回事....换掉IP没换掉模式=抄 <--错误,游戏模式是无法控告的
水雷也是把玩家做的红军放进资料片,所以日本游戏落后不是没道理
作者:
arcss (捷比)
2016-09-04 15:59:00大陆的赛尔号架构跟宝可梦一样,你看宝可梦有吭过一声吗
断的XDDD IT企业是想要菁英才会去不计前嫌招募那些hack
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-09-04 16:00:00就像bz干嘛不买下刀塔 还提告 真是太可恶ㄌ
这个游戏精美是精美,但是老任自己做不出来吗?当然不
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-09-04 16:02:00任天堂这十几年吸收了很多开发者 不过应该仅限日本人
作者:
arcss (捷比)
2016-09-04 16:02:00几时"同人做得好,原厂要买下来"变成唯一解了....这啥观念
很多人都觉得大企业赚那么多就是要无条件接受同人作,我粉丝耶,竟然敢禁我的作品?吃像太难看了吧!!
作者:
arcss (捷比)
2016-09-04 16:07:00喔,不要说大陆,你看那个麦提9号就好,这样够明显?
最近几次有印象禁止的是 粉丝把原本关卡做HD跟3D化