※ 引述《lukiya9477 (伊凡四世)》之铭言:
: ※ 引述《lzw1988 (隐者)》之铭言:
: 我想你跟他讲的东西完全不是同一件事情
: 他的意思是东离的武戏减少很多肢体动作的使用
: 一个好的武戏不用拍很久
: 偶原地转一圈
: 跳起来转一圈
: 然后就被背刺挂掉
: 你说这要推广木偶之美
: 实在是很浪费这两分钟去呈现可以展示给观众的的东西
: 看起来的感觉就很像啸日猋被秒杀的武戏
: https://www.youtube.com/watch?v=FnTETAfXLZA
: 很没FU应该是这样来的
: 跟什么设定无关
: 妈的你就是用布袋戏演东离
: 特色不去凸显
: 你跟我说你要推广什么
: 布景跟CG吗
我们讲的就是同一件事,
原po就是嫌武戏太短,
而且并不专指杀无生的最终战,
于是我跟他解释武戏比较短的原因。
另外我也解释杀无生最终战肢体动作不多的原因,
因为基本上都在杀无生的脑内演完了,
这是在第五集就铺好的梗,
一出手就是分生死不需过多动作,
在我看来那一场甚至连杀无生跳起来一直转转转都有点多余。
你拿啸日飙那一场来比是在污辱东离的制作组,
杀无生最终战虽然动作不多但是分镜很有意思、
缓与急的节奏感也掌握得很好。
我讲一下这场武戏缓急的四个层次:
第一个层次:急迫!
一开始杀无生先急速冲向蔑天骸,
蔑天骸以气御剑飞向杀无生与之缠斗,
杀无生随后将剑击回蔑天骸面前,
千钧一发之际蔑天骸重新控剑并将剑收回剑鞘。
第二个层次:多重急迫!
杀无生提剑再攻,
这次蔑天骸一样是御剑,但数目增多,
杀无生与多支凌空飞来的剑缠斗,一样将剑击回蔑天骸面前。
但是这次蔑天骸却一个闪身躲过。
第三个层次:缓
蔑天骸不见踪影,
杀无生愕然之际,
蔑天骸的面容自杀无生身后浮现。
第四个层次:戛然而止
蔑天骸一剑贯穿杀无生。
这场武戏不过30秒,
让我惊艳的地方有二:
1.就是之前提的缓急节奏
2.于武戏中巧妙展示蔑天骸与杀无生的高下
面对杀无生的攻击,蔑天骸的应对方法从御一剑变成御多剑;
当剑被弹回来,蔑天骸第一次是收剑、第二次是闪开。
反观杀无生两次攻击都是往前冲、两次反击都是将剑打回敌人面前。
两人之间的高下在这里就显现出来。
就是这两点使我重复看这段很多次。
另外我不觉得布景和CG有什么好轻视的,
这两者如果单独自剧中分离出来,
那的确是没什么特别的,人家外国影集没有做得比较差;
但若不喧宾夺主、和木偶搭配的刚好,
的确是能拿来做为卖点。
: 霹雳的问题不但是洗角色更有虎头蛇尾
: 不讲以前讲最近
: 看那悲剧的天极地限
: 完全就是用来给剑非道爆气用的
: 每死一个爆气一次
: 死光了剑非道戏份也没了
: 你跟我说天极地限不免洗吗
我之所以说洗角色不是问题,是因为霹雳从古至今都有洗角色的现象,
最受好评的几部剧集也都有。
天极地限的问题不在于他们多免洗,
而在于他们的免洗对剑非道这一线的剧情没起什么作用。
就好像廉耆这个只登场一集的脚色就是为了衬托杀无生的,
他的死衬托出杀无生高强的剑法与迥异于常人的价值观,
这些特质激起杀无生的高人气,
廉耆的免洗就起了极大的作用了。
: 应该说
: 东离做出了很多让人很赞赏的措举
: 有些取舍是可以先对他如此这般的原因做保留
: 不过全季13集
: 直到第9集剧情才开始急转直下这一点......
: 我是不知道日本人能不能接受
: 但我觉得很抖