※ 引述《changeagle (老鹰)》之铭言:
: 话说我已经很久没发漏布袋戏了
: 因为一个礼拜买一两集 累积下来的金额不容小觑
: 对于刚从学店毕业还没有工作的本鲁蛇负担有点重
: 近来得知霹雳有想要进军日本市场的作品 原本也兴致缺缺
: 因为霹雳本传的戏从我接触金光开始就很排斥看了
: 不过从布袋戏专版得知有网站可以看日配东离
: 就花几天补完 顺便看完第九集
: 简单几个心得
: 1.武戏真的很敷衍
: 2.角色洗太快 没带入感
: 3.日配听起来格外不同
: 4.片头很不搭...(不知台配是否也用日文片头
: 第一点应该是很多跳槽金光的布粉的主因 从本传开始烂的武戏
: 金光的武戏设计上很多都相当精致 一些小武戏打得比霹雳大武戏精彩万分
: 金光大大地发挥了木偶操作上的各种可能性
: 黑白龙狼传让我印象深刻笑开怀的小桥段是剑无极操控脚王打架
: 霹雳武戏穷得只剩下炫丽的电脑特效
: 但东离武戏更惨... 连特效都很敷衍...
: 敷衍的结果就是武戏都一下子就结束 给我的感觉是每场武戏不超过两分钟
: 最新的杀无生打蔑天骸那场武戏 木偶本身没啥动作
: 看短短几秒钟的刀光剑影后 杀无生就被穿心了...
原po这个就是长期被霹雳荼毒的后遗症,
认为每个登场人物都是百年甚至千年道行以上的老妖怪、
每次对决都应该战个三天三夜,
最好都有RPG的Boss战的长度。
初看东离我也不习惯,
因为我也早就习惯这种设定,
认为怎么可以这么简单就分生死?
应该要先以初阶招式试探对手,藉以酝酿观众的情绪,
再来才是加强力道、速度,让观众的情绪慢慢迈向高潮,
待剧情张力饱满之后,再以惊天动地的大决分生死。
但是看到第四集我就懂了,
东离的登场人物都是寿命正常的平凡人,
他们没有霹雳那种能战三天三夜的道行,
高手过招,生死不过顷刻之间,
怎么可能由浅入深一招一招慢慢打?
而且还刚好分生死之前都平分秋色?
万一你放初级招式的同时对手就放大绝招了怎么办?
他们也没有RPG的血条设定,
被打中致命伤就是直接归天了,
不会血条先减个30%,
然后才认识到对手太强赶紧极招上手。
他们没有那种天地雷震动、空中霹雳轰的招式,
能放出一点魔法或者剑气就是他们的极限了。
尤其杀无生在第五集就清楚表示高手在动手之前就知道胜负了,
你觉得他对上蔑天骸这种高手的时候,
会一招一招慢慢放,每一招都刚好平分秋色五分五分,
拖个几分钟的武戏再来最后一招决生死吗?
要是老虚写出这种自打脸的剧情才真的是该嘘。
: 第二点的角色洗太快 或许是碍于集数太少 没办法好好发挥(?)
: 其实霹雳本传也是角色洗很快 大量免洗木偶 让人看过就忘
: 不过短短13集还要洗那么多角色 真心不懂
: 加上武戏敷衍的情况下 每个角色都发挥不了什么就领便当...
: 金光或许是资本没霹雳庞大 对木偶比较珍惜(?)
: 霹雳洗角色的问题真的很夸张 猎魅一下子就死了
: 还有廉耆一出场就领便当 还领得很随便...
任务型的登场角色时间到了当然就退场了,
我不知道这有啥好抱怨的。
霹雳的问题从来就不是洗角色,而是虎头蛇尾。
最经典的例子就是忌霞殇,
他登场的集数不算少,但就是虎头蛇尾,
前面的铺陈令人充满期待,然后......然后他就死掉了。
另外一个经典的反例是蔺无双,
这脚色从登场到退场只有8集,
但是故事相当完整,至今还是活在很多人心中。
: 日配的布袋戏其实金光就有了 不过主语言还是闽南语
: 金光的日配是大侠自己配的 套用传统布袋戏语气 其实听得还算合宜
: 日配声调比较生活化 配得也不算差 台配没听过不予置评
: 但风格听起来就不知道怎么说... 不晓得是好是坏
: 传统布袋戏语调不见了 虽然角色感情表达得不错
: 但就有种味道不太对的感觉...
: 最后是片头 歌是好听啦... 但也太摇滚了吧...
: 跟古典风的布袋戏真的很不搭...
: 其实剧情是不错啦... 要洗角色也让该角色多撑个几分钟
: 一场武戏都是秀个光影就秒杀结束
: 好吧 因为是霹雳 又是看免费的 就不要强求太多了...
回到这里让我想放大决了,
这部本来就要在日本推广布袋戏而制作的,
除了保留一点原汁之外,
当然其他方面都会尽量迎合日本人的胃口。
在你抱怨配音配乐太不闽南、太不台湾的同时,
你有想过日本人的感受吗?