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Supercell收入下滑 腾讯百亿美元估值受质疑
Supercell的游戏在去年创造了 21.1 亿欧元(约合 23.5 亿美元)收入和 6.93 亿欧元净
利润,对手不仅是《口袋妖怪GO》,还有硅谷创业公司 Machine Zone 开发的《战争游戏
:火力时代》等游戏。
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▲腾讯总裁刘炽平(右)
视频游戏研究公司SuperData Research称,Supercell最新游戏《部落冲突:皇室战
争》(以下简称“《皇室战争》”)的收入已经连续第四个月出现下滑。SuperData
Research预计,《皇室战争》的7月收入为6200万美元,不及3月份1.33亿美元的一半。今
年3月,该游戏在全球上线,备受关注。资料提供商App Annie的资料显示,在美国iPhone
平台收入上,《皇室战争》已被增强现实游戏《口袋妖怪GO》超越,后者由三藩市公司
Niantic和东京口袋妖怪公司(Pokmon Co)联合开发。
Supercell和腾讯拒绝就个别游戏收入置评。
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▲《部落冲突:皇室战争》游戏
腾讯史上最大一笔收购交易押在了只开发了几款游戏的公司身上。在一个依赖变化无
常的玩家的行业里,Supercell 自 2010 年创建以来只开发了四款游戏。腾讯牵头的财团
计画以 86 亿美元收购 84% 的 Supercell 股份,这笔交易对 Supercell 的估值为 102
亿美元,接近一年前的两倍。腾讯及其合作伙伴看中了 Supercell 开发热门游戏的能力
,希望后者能够复制在《部落冲突》等此前热门游戏上取得的成功。
游戏创收模式不同
如果有投资者知道《皇室战争》的最新收入资料,他们还会向Supercell支付那么多
钱吗?“我认为答案是否定的,”美国手游分析师兼顾问特罗·奎迪南(Tero Kuittinen)
表示。
Supercell表示,公司想要开发供玩家们玩上多年的游戏,发布的每一款游戏都是他
们相信能够取得成功的。
《部落冲突》在 2012 年上线,成为了史上收入最高的游戏之一,这得益于该游戏的
定期更新同时吸引了新老用户。不过分析师表示,该创收模式非常适合《部落冲突》这种
战略游戏,但不一定适合对战游戏《皇室战争》。
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▲《皇室战争》iPhone平台收入被《口袋妖怪GO》超越
“Supercell仍在学习如何延长不同类型游戏的上线时间,”游戏研究公司Newzoo
CEO彼得·瓦尔曼(Peter Warman)表示。
作为按市值计算亚洲最具价值的科技公司,腾讯仍未完成这笔交易。腾讯正在设计交
易的结构,目的是不把 Supercell 的业绩合并到财务报表中。腾讯一方面希望通过在中
国发行 Supercell 游戏赚钱,另一方面借助其控制的财团作为股东获取 Supercell 的任
何财务收益。
在上周三举行的分析师电话会议上,腾讯总裁刘炽平表示,公司正在与收购财团中的
其他联合投资者合作,希望“在降低投资额的同时维持与 Supercell 的重要关系”。
不过,《皇室战争》收入的下滑不大可能会影响这笔交易。知情人士称,银行家们近
期为腾讯安排了 35 亿美元贷款,以资助后者的投资。
腾讯将发挥更大作用
分析师称,如果《皇室战争》在美国等主要市场的收入继续下滑,那么全球最大游戏
市场中国就变得更加重要,腾讯在扩大Supercell在华市场份额过程中所发挥的作用就更
加关键。
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▲Supercell超成功的《部落冲突》游戏
上月,腾讯开始通过微信社交网络平台在中国发行《皇室战争》游戏。微信拥有8亿
以上月度活跃用户。
“Supercell在中国备受欢迎,但是该公司还没有将这种高人气转化为收入,”腾讯
首席战略官詹姆斯·米切尔(James Mitchell)上周三在电话会议上表示。
Supercell的游戏在去年创造了 21.1 亿欧元(约合 23.5 亿美元)收入和 6.93 亿欧
元净利润,对手不仅是《口袋妖怪GO》,还有硅谷创业公司Machine Zone开发的《战争游
戏:火力时代》等游戏。
“你不能确保每款游戏都能取得成功,”大和证券分析师约翰·崔(John Choi)表示
,“这是行业内的固有风险。”
原文网址: Supercell收入下滑 腾讯百亿美元估值受质疑-产业-魔方游戏网
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腾讯:天杀的PMGO XD