看完了。。。觉得很好看。
以下综合感想
01 我觉得直翻 [今际之国的爱丽丝]就可以了
不过翻译版本却有 今际之国的闯关者、今际之国的有栖、弥留之国的爱丽丝..
02 苣屋骏太郎 感觉像西索
有头脑、讲话都配个音符、不在意自己与他人生死
03 不断探求生命的价值与意义
04 印象最深的游戏,是捉迷藏、电车、单人牢房
另外自己猜中的游是电车、灯泡开关、run away
捉迷藏:L型建筑物 的全员逃走中,很有feel,且时间之内没找到房一样over
电车:四节车厢,其中一节有毒,只有三罐氧气罐
我的话第一个车厢就不戴氧气罐,反正机率都25%,先过先死都先安心
另外不知有没有bug,有人能憋气很久。
或者憋气一分钟,到车厢发现确实有毒,才戴氧气罐就好
灯泡开关:经典的推理题目、Inference版有很多
run away:一开始看到公共汽车就想直接躲公共汽车上了 果真靠这个能躲过
不过这关唯一过关的女性 后来好像没印象有出现?
单人牢房:个人觉得最难的关之一
红心J真的厉害,一个人要对抗19个,一开始就看出最强的五人
另外诈欺犯其实比杀人犯跟社长还强,一个人就看出红心J是谁
只是没料到被杀人犯跟社长用关门方式做掉
05 第一阶段,过关拿到的扑克牌,还是不知有何用途
06 第一阶段,最多能活的天数为220天
(A+2+3+...+10)*4种花色=220 但不可能40种游戏都参加 所以低于220天
07 发牌员远比玩家不利,只要有新人源源不绝来,迟早全破关,死率接近100%吧
08 结局是过关者回到现世,却竟然都没有里头的回忆....
男女主角不记得里头互相幸福的事,有点小遗憾
09 从结局看来,今际之国可以当作人垂死之际,一个回生或到死的过度地带
常有故事说人死后会碰到引路者,或者去十殿阎罗、地府判阳寿到了还是还没到
到了就带上天堂或地狱或轮回 没到就回人间
这个地带(国度)似乎也如此,只是引路的或判官不曾露出脸,
让人自行由游戏决定自己命运。
如果选择做该国居民,可能在原始世界是变作植物人?
10 如果你能设计游戏 你会怎么设计游戏?