联合舰队选择&机关解除
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机动舰队全六战、水上舰队全八战
经确认舰攻对Q点战舰夏姬有特效(可能是机关解除后)
个人较推荐选择机动舰队
解除E4机关条件据说为:
C、D、H、I、K五点里其中四点取得S胜
道中敌人
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网络讨论&个人测试均认为I点是路上最有威胁性的敌人,自己选择派道中支援舰队+陆基第
一第二航空队派往I点,搭配主力舰队编成效果不错,常取得S胜
若较无信心或常在I点受挫,不少网络讨论直指将三个路基航空队全派往I点,这也是一个办
法
K点夜战的应对方法,这边是推荐第二舰队全员刷闪
L、M点的空袭交由机动舰队舰载机+秋月型驱逐舰对空CUT-IN应付
陆基航空队
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第一航空队三战一陆攻全派往I点,尽可能削弱I点敌机数量
第二航空队一战三陆攻全派往I点,尽可能对I点敌人造成打击
第三航空队一战(航程6以上)二陆攻一大艇全派往Q点,不求大打击但求稳定削弱王点敌人
血量与航空机数量
舰队编成
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第一机动舰队配装请考虑尽可能取得制空权&搭载强力舰上攻击机
大和武藏在E4甲第一机动舰队的活跃非常惊人,有的话请尽可能撑高她俩伤害
翔鹤瑞鹤改二甲这两艘装甲空母同样在E4甲能大放异彩,带Fw109T改来撑高火力也不错
加贺是目前空母舰载机数量最高者,加上个人镇守府的加贺配装后回避力达89,考虑到翔鹤
瑞鹤射程中这点,我是把加贺放到第一舰队末
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携带洋上补给的速吸改是轻松打E4甲的关键;装备两个水战&增设改修让她能多带一个洋上
补给,兼顾进王点弹药量与提高制空值
由于速吸改比其他舰娘脆弱很多,这边选择让她担任第一舰队旗舰以保护不受伤害
第一舰队空母要不要带彩云看人,如果不想浪费洋上补给&制空值有余裕,让瑞鹤改二甲带
彩云也是一种选择
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阿武隈改二&北上改二的先制鱼雷攻击在H、I点效果不错,进Q点时也多少能对敌方造成伤
害;有速吸改补给时,两艘舰娘装备双主砲做夜战连击的伤害也较稳定
同样配装&同样条件下,妙高改二火力比欧根亲王高,若求稳而非CUT-IN发动率的话,个人会
较推荐妙高改二;探照灯装在第二舰队第二顺位是日本网络部落格(舰队收藏BLOG 提督做
嘛!)推荐的,用起来感觉还不错
IOWA改放在第三顺位同样是是日本网络部落格(舰队收藏BLOG 提督做嘛!)推荐的,她在I点
好几次都抢先出手把被打个半残的集积地栖姫-壊收掉,且她抗击打能力也高,好几次K点夜
战被戦舰夏姫CUT-IN揍也顶多中破,个人也是蛮推荐派她上场
秋月型配对空CUT-IN在E4甲算是不可或缺的存在,搭配陆基第一第二航空队、她在I点发动
对空CUT-IN很常把港湾夏姫-壊携带的飞机打空,可以大幅减轻I点压力;L、M两点空袭也是
要靠她+舰载机应付,只是对空CUT-IN不是必发动,这点比较难处理
雪风兼顾生存能力&鱼雷CUT-IN,基本上是每次活动的最终王牌之一
道中支援舰队
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采用航空支援以应对I点陆上栖姬,根据网络讨论,舰爆对陆上栖姬有特效
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道中支援舰队空母一律搭配舰爆+2爆战+1舰战
据说舰载机第一格有会心一击20%提升加成,而舰队收藏周回主义在E3航空支援就是用上述
编成,水色小筑在E3甲测试效果不错,因此E4甲采取同样装备编成
个人猜测舰队收藏周回主义在E3航空支援用如此编成是为了应付航空支援与敌舰战交战的
损失,用这样的装备编成的确打完整个E3甲的支援舰队铝消耗不高
驱逐舰装备全部装雷达
决战支援舰队
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采用支援射击
根据日本网友(舰队收藏周回主义提到E3H点战舰夏姬特效)讨论,据说舰攻对战舰夏姬有特
效;但一来斩杀期王点敌人变强,二来航空支援MISS率不低,在求稳&个人拥有多余武藏可派
入支援舰队的情况下,选择在斩杀期采用支援射击
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图中支援舰队装备同样是参考舰队收藏周回主义在打活动时的装备配制;个人测试感觉的
确与其要求更大伤害,不如求稳确实造成王点敌人伤害或者干掉随伴舰让主力舰队更能集
中火力
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支援舰队里空母的装备,个人习惯是第一格装一个舰载机&最大承载量那格装舰载机,其余
两格参照舰队收藏周回主义的推荐装雷达提升命中率
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支援舰队驱逐舰选择素装火力破70的夕立改二与绫波改二,两艘驱逐舰尽可能装备手头上
加命中率最强的雷达
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这次活动E4甲有无带速吸改做洋上补给,对主力舰队在王点的作战难度差异颇大
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进行过洋上补给的主力舰队,打王就像功夫足球里打了药的魔鬼队一样,一反过去削血期没
带速吸进王点打没力躲不过的窘态,这边甚至是在日战就收掉BOSS取得S胜
真感谢自家镇守府舰娘们的努力
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做了洋上补给的第二舰队双主砲配备的舰娘们在夜战的伤害颇不错,这种情况下也不需要
特地赌CUT-IN,轻松很多
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斩杀时最惊讶的就是主力第一机动舰队空袭时,携带强力舰攻机的舰载机群直接一次秒掉
一台战舰夏姬;敌人530的血量一次秒掉,吓得差点来不及截图
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斩杀时虽然王点S胜,但掉落的舰娘是翔鹤;我这次活动两艘新船都还没捞到,接下来大概会
周回E3甲试试运气
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资源消耗的话,在不惜消耗只求稳求好打的情况下,支援全派&全程动用大和型的消耗量颇
惊人
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最后斩杀完未补给&入渠的情况下,资源剩:
燃121540
弹180049
钢267166
铝91040
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补给&入渠后,再统计打完E4甲的总消耗,则是:
燃53905
弹31825
钢24947
铝21527
燃料的消耗量几乎是其他种类资源的两倍
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拿到厌战号听她讲英语,的确如网络上所说非常标准,听起来完全不像日本人讲英语,不过
只附一只38.1cm Mk.I连装砲,接下来应该会找看看她的适性砲是什么
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这次活动最想要的装备大概就是这个Re.2005 改了吧,加火力、对空11、回避+3,超神
至于其他奖品就没什么特别感觉
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https://pic.pimg.tw/midd/1472299060-236743464.jpg
这次活动虽然同样也是拿了ALL甲,不过实际上打起来感觉这次战役地图安排不怎么精彩,
老实说有点无聊
https://pic.pimg.tw/midd/1472299270-973944693.jpg?v=1472299272
E1甲说穿了就是有足够能进行先制对潜攻击的舰娘群,就可以轻松打
个人当时为了保留战力,只派了四个能进行先制对潜攻击的舰娘
https://pic.pimg.tw/midd/1472299435-1437552896.jpg
E2甲就是:
大发动艇系列装备够不够?运输用铁桶够不够?有没有高等水母?有没有强力航巡?特定驱逐
舰等级够吗?
上述答案都是的话,E2甲就是打好玩的、难度颇低
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E3甲的话,个人是每艘舰娘入手的第一台必定会练,没有无史实舰的问题
解机关设置是直接参考ぜかましねっと舰これ!E3机关解除攻略,先选丙难度解除机关后
再选甲难度开打
E3甲参考舰队收藏周回主义E3攻略,打起来轻松到斩杀时中途撤了两艘船都轻松斩
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E4甲靠着斩杀时派速吸改,还有大和武藏从头到尾COVER全场,至少斩杀期一次斩
I点打起来是靠道中支援舰队+陆基第一第二航空队+秋月改CUT-IN,很常拿S胜&平安路过
K点在削血期蛮少让我大破回家,通常是在L&M点时、秋月没CUT-IN有时有机会大破
Q点BOSS在削血期就是看陆基第三航空队+决战支援舰队+主力舰队航空机群有没有造成敌
人大伤害,接着就是看大和武藏在场上能打敌人多少血
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斩杀前一场时敌人剩两百多血的重巡夏姫&一百多血的戦舰夏姫,然后雪风CUT-IN鱼雷往重
巡夏姫,本来我还在猜会不会没进斩杀期就收掉E4甲,结果雪风鱼雷CUT-IN很搞笑的只打出
50伤害
更早之前第一次进E4王点时,雪风最后一击还搞笑打出miss伤害
所以E4甲根本不是考验玩家舰娘练度、装备种类与数量、编组技巧、有无刷闪,决定好打
难打最大关键单纯只是:
“你有没有派带了洋上补给的速吸改上场”
加上打E4甲地图削血期,道中敌人带来的烦躁感:无关其他就是会莫名其妙大破
老实说E4甲打起来感觉就是烦;不是难,是烦
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不过厌战号乍看之下感觉很不错,所以也没太纠结这码子事
希望接下来E3&预定的E4I点捞船运气会不错,还请各位帮忙集气啦~谢谢
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