※ 引述《FiTO (FiTO)》之铭言:
: COC是TRPG里面常常被圈外人所熟知及接触的一种,
: 作为承袭洛式恐怖主义主题的游戏,
: 不只创立角色要花上不少的时间来点选属性、技能,
: 并且要想出搭配上面两者的合理角色背景,
: 然后要花上数小时而且又数次的现实时间来进行游戏,
: 最后往往动不动就是一整团五六七八个人以上通通死光光,
: 有时候一个玩家还死不只一次,
: 新手想要扮演如同桐人一样有着外挂剑术+二刀流来切神话生物也不行,
想玩无双,感觉D&D系列比较好
因为冒险者是比一般人强的存在,起手就有优势
加上活着过副本可以越战越强,比较有无双的机会
COC的话
人类始终是人类,卑微又弱小的存在
想无双切神话生物,房规还是可以设定
但是有超越人类的力量=超越人脑理解范围
使用就是要扣SAN,越用越会使自己逼近疯狂
: 对于纯粹新手来说实在是入门门槛很高的游戏,
: 有没有好办法可以消除新手跟老手之间的隔阂阿?
人的问题比较大,心理要调适过来
是有很多救济方案,不过大多都是GM会放水
我只玩过放水版本的
但只要GM强,不放水游戏还是进行得下去
虽然很多人说PL让游戏精彩,但我觉得比较吃KP(GM)引导功力
老手应该知道COC死亡是常态,被新手莽撞害死不要太介意,新角色卡拿来再跑
新手看状况
超游-GM要提醒他,你的角色并不知道这件事情
除非他能合理解释,不然有权否定他的不合理行动
知名.重复跑的剧本,就试着换一下东西南北的房间,让他不能凭印象过关
怕悲剧-试着把他的角色英雄化,让他觉得自己死的有价值
爆SAN,疯掉
GM(掷骰):好吧,你的角色疯了
他狂乱挥舞著武器冲向敌人,成功的干扰了对方
其余角色可以得到一回合的逃跑或是治疗机会
难度太高-出救济型NPC
可以用已经没办法使用的角色,或玩梗自创一个
当肉盾也好,危急时出来救驾也好
例:怪医黑杰克-医术99 (克苏鲁神话10,黑杰克有治疗过外星人)
特技-神医
医术效果1D2+1
有医药箱3
在设备完整的医院内1D2+2
并且在医院内可以执行黑心手术,濒死角可以在4D6时间后满血复活
但是黑杰克将会收走角色身上所有现金作为医药费(惩罚=单人行动时不能购物)
简单来说,就是有条件让角色战死机率大减
起手就给法术.神话技能也能降低难度,看要玩梗还是什么都行
例:explosion-伤害=剩余MP数*D6,使用后MP0.直接昏迷,并扣1D6 SAN值
其实这已经不算COC了,只是骗新手入坑用的
放水的前提,是要求特殊角色不继承使用,沦为废弃角或救济角
太常放水,会变成新手只想玩放水版本
想试着进入正规版本,就是在游戏中不使用放水条件
达成不使用放水条件过关后,拿掉技能当下次的探索者使用
白目-既然是白目,那游戏内角色也能借此发生冲突
把他抓来缴械,补充老手的武装,顺便让新手多死几次学乖点
最坏的状况是白目乱冲,想一直靠创新角+超游 玩堆尸战术
如果真的讲不听又学不乖,就当作这次踩到雷,下次不要找他玩就是了
: 喔对了 顺便偷偷发个惯例的招团文
: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1471360092.A.768.html
: 每场都会换剧本,换到没剧本KP就会跑去当台北市长或教育部长(?)
: 欢迎想要入坑的新手们报名~~