Re: [问题] 实体卡片游戏 求推坑

楼主: drice (冰影)   2016-08-22 11:21:37
总之有人来问Chaos TCG的规则了,我就来回答一下
至于Chaos TCG的简介我之前发过了,搜一下同标题就能找到,有兴趣可以看看
Chaos是一款集换式卡片游戏,和游戏王一样一副牌分为主牌组跟额外牌组
主牌组50张,额外牌组最多10张,谁的主牌组空了谁就输了
主牌组由三种卡片构成,分别是角色卡、事件卡及装备卡,额外牌组则是由另外的EX牌构成
角色卡就是能登场到场上进行战斗的单位,事件卡就像是游戏王的速攻魔法一样,发动后
就会启动效果,装备卡就像装备魔法一样,可以装在角色身上强化或发动效果
在组牌阶段会先决定一张角色卡作为Partner(嫁),整副牌会以这张卡为中心构成各种战术
在游戏开始时会先将partner卡挑出来放到场上,然后才洗牌开始游戏,partner卡跟一般
的角色卡一样能参加战斗,不过有些角色卡的效果限定要作为partner才能发动,通常会
特别强力或能让牌组更顺畅运作就是了
角色战斗的方式跟游戏王不太一样,是由攻击方先宣告自己的攻击角色并将该角色横置,
防守方再决定要用自己的哪个角色进行防御,防守方也可以决定不防御,这样的话角色的
攻击力就会直接打在对方牌组上面,攻击力多少就会有多少牌从牌组上送到墓地(这也是为
什么这游戏的攻击力防御力大多是个位数),如果选择角色进行防守的话则会2个角色的
攻击力互相打在对方角色的防御力上,防御力归零的角色不会送墓而是会翻到背面变成
无法防御、攻击及发动效果的里侧状态,一次战斗结束后,只要攻击方还有"直立"的角色
就能用那角色来进行战斗,同样的防御方在正常状态下也只能用"直立"的角色进行防御,
然而攻击角色在攻击过后会变成"横置",而防御角色则不需要,也就是说一个防御力高的
角色只要没死就能挡下许多角色的攻击,要注意的是除了partner以外变成"横置"的角色
要在下一个自己的回合才能变成直立状态,如果这回合全部的角色都拿来攻击就会变成
下一回合没多少角色可以防御的状况,判断要不要攻击也是这游戏的乐趣之一


场地的配置图如上,共有五个位置可以登场角色,正中间的就是partner的位置
其他登场的角色在游戏中称之为Friend,角色满场的话可以将旧的Friend压掉登场新角色
不过partner是没办法被压掉的
场地右边三格由上到下分别是额外牌组、主牌组及墓地,左边则是除外区
一个回合总共分成四个阶段,分别是开始阶段、主要阶段、战斗阶段及结束阶段
在玩家的开始阶段时,玩家必须抽一张卡并将自己"横置"的角色变为"直立"或是"倒置"的
角色变为"横置",之后就进入主要阶段
在主要阶段时,玩家可以从手牌登场角色一次、从额外牌组登场角色一次及升级一次
基本上一回合场上只会增加一个角色,4回合之后才会满场,额外牌组的角色有点类似
游戏王的超量概念,必须压在自己场上的同名角色上登场,也就是说场上角色总数不会
因为额外角色登场而变多,一副牌最多放4张同名卡,当手牌有和partner同名的卡时,可
以将手牌的卡放在自己的partner卡下面,这动作称为升级,升级后的角色会回复到"表"
"直立"的状态。 除此之外,在主要阶段还可以从自己手牌装备任意张装备卡到自己场上
的角色身上、发动自己角色或事件卡的Main效果,基本上这个阶段对手是很难突然做事情
反制你的,当事情都做完之后就会进入战斗阶段
在战斗阶段时,除了使用角色进行战斗外,还可以发动角色及事件的battle效果,要注意
的是battle效果是双方战阶都能使用,当回合玩家有优先权,在这个阶段很容易因为判断
失误导致对方成功发动效果挡下所有攻击,当回合玩家能将角色由"直立"转为"横置"来宣
告进行攻击,如果宣攻的是自己的partner卡的话,规则上"可以"抽一张卡
当回合玩家可以在没有角色进行战斗的情况下宣告结束攻击阶段,之后就进入结束阶段
在结束阶段时,回合玩家可以将一个"里侧"的角色回复到"表侧"并将自己的partner由
"横置"转为"直立"或是由"倒置"转为"横置",也就是说partner这回合攻击完之后还是可以
转直在对手回合作为防御角色








卡片的样子如上所示,由上到下分别是角色卡、事件卡、装备卡及EX卡
角色卡的[登场]就是其登场的代价,如果是作为partner的话则不需要支付,事件卡的[使
用]及装备卡的[SET]也是同样的意思,EX角色有分为单人EX及双人EX,单人EX要登场必须
场上要先有同个名字的角色,再支付EX的登场代价来压到场上的同名卡上登场,而双人EX


则是必须场上要先有2个角色其中一个人在场,再从手牌将另一个角色丢到墓地来登场
有点类似接触融合的感觉
角色卡的攻击力及防御力看的是下方ATK及DEF的值,ATK是攻击力、DEF是防御力,而下方
的紫色+号则是parnet卡及EX角色才会计算,如果是作为并非partner的一般角色的话是不
会计算+值的,当角色升级时,叠在角色下方的卡的+值是会一并算进去的,而能够升级的
角色只有Partner及EX角色而已,EX角色要升级必须要额外牌组还有相同的EX角色,并从
手牌丢一张同名角来将额外牌组的角色放到场上的EX角色下方来升级,除了在主要阶段
可以手动升级外,如果自己的牌组受到伤害翻出自己的partner卡时,伤害结算就会停在那
边,而翻出来的partner卡会放到自己场上的partner下方自动升级,算是这游戏比较吃运
气的部分,如果用上面那张智乃作为自己partner的话,一开始的数值就会是4+2/4+2,
也就是攻击力耐久力都会是6,牌组里的同名卡最多4张,也就是说自己的partner最多4等
,智乃在4等时就会变成攻击力耐久力都是12的大小,然而如果自己的partner到达4等的
话,也就意味着牌组里没有办法在中断伤害,如果受到重击很可能就会输掉
简单的规则大概就到这,其他还有效果相关的就先不说了,如果想跳坑的话先找到自己喜
欢的作品是最重要的,最近会出的系列有re:0、线上游戏的老婆(ry之类的
http://chaos-tcg.com/rule/neo_s/
总作品如上,有兴趣可以看看
作者: fssh710020 (饼蛙)   2016-08-22 11:31:00
台湾哪边买得到这游戏的卡套吗里面有附4张卡的那种
作者: key0077 (冷风)   2016-08-22 11:33:00
直接一点的话就是在还没出之前就叫店家帮你订
作者: fssh710020 (饼蛙)   2016-08-22 12:05:00
我本来都是固定订骏河屋或amiami的结果发售日还没到就缺货了 台湾露天也找不到
作者: key0077 (冷风)   2016-08-22 12:05:00
我有打过WS VG 规则看第一次可以懂80%
作者: fssh710020 (饼蛙)   2016-08-22 12:06:00
我现在是专打ygo和VG其实不是要附卡只是要那个卡套XD
楼主: drice (冰影)   2016-08-22 12:09:00
卡套的话去卡店找呀(误
作者: fssh710020 (饼蛙)   2016-08-22 12:12:00
高雄市这边全部缺货了
楼主: drice (冰影)   2016-08-22 12:13:00
台北玩家表示跟高雄卡店不熟(x
作者: key0077 (冷风)   2016-08-22 12:17:00
那只好去安丽美特或日本挖了(X
作者: yam276 ('_')   2016-08-22 12:51:00
问一下手边有以前的几副 一副是AQ一副是AU的 这两个现在能生存吗
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2016-08-22 12:55:00
今天回家我也弄一篇zx的
作者: sk131 (鲔鱼)   2016-08-22 12:58:00
那我是不是该来弄一篇wixoss的 -_-+
作者: key0077 (冷风)   2016-08-22 13:06:00
如果发了会不小心有人落坑 那不发吗
楼主: drice (冰影)   2016-08-22 13:08:00
根据我推坑许久的经验,基本上还是很难靠这个推坑成功的(X
作者: key0077 (冷风)   2016-08-22 13:09:00
刚刚发现希洽没有WS规则文 晚上也来跟着发一篇
作者: yam276 ('_')   2016-08-22 13:15:00
再问一下 朋友有副レミニセンスRe的 这个如何

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