Fw: [心得] 轩辕剑穹之扉PC版&SPX版平台比较

楼主: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2016-08-20 15:58:04
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作者: h1236660 (X GOD艾克轧德) 看板: Steam
标题: Fw: [心得] 轩辕剑穹之扉PC版&SPX版平台比较
时间: Sat Aug 20 14:33:54 2016
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作者: h1236660 (X GOD艾克轧德) 看板: SWORD
标题: [穹扉] PC版&SPX版平台比较
时间: Sat Aug 20 13:39:05 2016
最近终于把穹之扉STEAM版攻略给做完了
http://xgodgame.blogspot.com/p/blog-page.html
除此之外也打算写一篇比较心得给各位参考
写在开头:
本文为PC版&SPX版平台比较
SPX版意指STEAM、PS4、Xbox One三个版本的合称
虽然后两者现在尚未发售,但已有风声传出未来会有
而且从STEAM版的系统改动来看
可以得知STEAM版是为了后两个版本而制作的先行版本
因此推测这三个版本系统不会差太多


1.人物等级与能力
这是PC版与SPX版的HP比较
可以看得出来SPX版将数值全都给拉高了,凤煜甚至快达四位数上限
其他诸如MP,ATK,DEF,MATK、MDEF的情况也一样
但是怪物并没有变得比较好打
其中一部分原因出在于PC版中的一些具有DEBUFF效果的武技被拿掉了
比如此版司空宇的“旋击势”有击晕效果
这点用在有杂鱼的头目战当中相当有优势
不管杂鱼多强,只要被击晕就是任玩家鱼肉,只有头目无法击晕
在此情况下,自己计算好杂鱼何时会醒来再击晕,是一种具有战略性的打法
还有沐月的“逸霜”,可以DEBUFF攻击
有时甚至还可以把敌人的攻击BUFF给洗掉
比如在遐荒金谷遇到的并封,把他BUFF洗掉后,真的变超好打
子巧与凤煜的武技也各有特色,每个人均不同
但SPX版DEBUFF统统都没有了,一律改成只有攻击BUFF
这导致同样是困难模式时
第一场头目战从仅需LV2就可打赢,变成至少要LV5左右才能打赢
后几场头目战也是,因为能凭借的其他优势没了,只好去堆LV
我不太喜欢这样的设定,虽然说不是没有压低LV的过法
但若玩家群在讨论攻略时,很常说“LVxx才能过”但战略讲得很少的话
我会觉得这个游戏设计得不好
因为堆LV靠的是更高的数值与更强的招式,战略性相对地变低
靠战略打赢,我觉得这样玩比较有运筹帷幄的感觉,而不是无脑打游戏


2.武技与奇术
原本PC版武技有DEBUFF效果,我觉得是一大进步
结果SPX版又拿掉,难免给我退步之感
这导致SPX版武技价值不再,奇术吃重更多,也就是更耗蓝
我朋友还讲到一个问题,就是“绝招”不见了
明明经费短绌的五代三部曲还有
六代两作都不见踪影,最强的武技输出也不怎亮眼
至少下一作把绝招,或者愤怒值之类的设定加回去吧?
天狼巽闪、神剑傲州、持国护天多经典...
还有PC版的武技与奇术配置上很灵活
PC版的做法是给玩家若干字段,然后你可以自由配置或拿掉
是以你可以强迫AI队友只用你所配置的技能
甚至可以把字段都清空,让AI队友只是在闲晃,什么事都不能做XD
但是SPX版把武技给钉死,你拿不掉
主动型奇术也强迫一点出来就把热键配置上去,又没拿掉的方法
我就是不想要AI队友用那招不行吗?!
除非说点了超过4个主动型奇术,就必定有几个的热键为空
然后把多余的热键配在不要的奇术上,再取消这些奇术的设置
如此便能够达到只用其中几个奇术的效果
但再怎么说也是钻漏洞,依然喜欢PC版那样可自由设置
还有还有,SPX版是无法在一般状态下使用补血奇术的!!!!!!


3.装备
SPX版的各个武防,除了饰品以外,都少了2个层级
武器数值被下修很多,几乎腰斩,除了轩辕剑
有可能是想要凸显轩辕剑威力的强大吧?
而防具则是原本能力较好的依序递补空栏
比如男性最强头饰“法天垂象”原本是DEF+184、MDEF+145
但向下递补空栏后,变成DEF+142、MDEF+112
乍看之下装备整个都被削弱了,但事实并非完全如此
因为本作取消了可消耗怪物来强化武器的“附魂”设定
但也换成了“可以炼制出同名,但更强的武器”的设定
换句话说,要更强的武防,还是有
但是减低了强化的自由度,改成预先设定好的一整套给你
玩家的选择变成只剩下要选择强化物理攻防,还是强化法术攻防这两种
因此无法再像PC版一样,让防具也能朝攻击方面强化
对于不喜欢慢慢改武器的玩家来讲,大概很方便吧
但在这方面上限就是这样了,想要再把数值堆上去得另寻方法
在本版法术吃重的情况下,武器几乎选强化法术这一类最有利
因为强化法术的武器可以+3~7%该主角的属性攻击
每个武器都刚好有对到该主角属性
所以不会有风属性司空宇加到水火土属攻这种根本搭不起来的情况
也就是说该主角施法除了得到ATK、MATK数值的提升外,输出还能再加成3~7%
虽然强化物理的武器有爆击+3~7%,但太不稳定
简言而之,先把属攻堆起来再去堆爆击,整体输出会更高


4.道具
回复系道具方面,于PC版中,我们可以看到玩家可以一次排好5个道具
这些道具不限类型,可以5个道具都是补HP的,然后再借由直接点选来使用
而若这一排用完了,还有4排可以用
但SPX版为配合战斗设计的“补HP和MP道具只能放一种”
因此提高了低阶道具的回复量,但与其同时也删去了很多高阶道具
复活系道具是最好的例子,还魂丹效果从仅+15%HP变成了+25%HP与MP
单从这点来看,是一个很好的修改
因为PC版回血量实在太低,有可能刚复活又被打死,需有另一人赶紧帮补
但原本拥有的更高阶、可以+100%HP的九命猫脑浆,就这样没有了
就这样没有了
就这样没有了
就这样没有了
从SPX版当中的战斗接口,可以看得出来是为了登上主机而修改
但复活系道具就这样被改成只有一种真的好吗...
回HP、MP的道具是没有这样的情况
它们设计上是要先在一般状态下于道具栏中先按F设定好
也就是上图中下面那2个被圈起来的,战斗中无法变更
而设定好的道具若用完,会自动再找同类型的来代替
但这样的设计,会造成玩家若只想单补,可现在却只能用群补
反过来想使用群补,却只能用单补的情况也是有
无法因应战况来自由选择,我觉得真的很不好
而且HP、MP道具会自动代替,为什么复活系道具改成只有一种又不能代替?


5.大地图设计
PC版大地图可以自由移动镜头到想看的地方,并且点选地名移动
SPX版地名改成了图示,很有意思
可是无法自由移动镜头,仅能由选择左栏提供的地名来移动
若选错目标,两版本皆可以取消并且重选,这是优点
但不管两地距离多远,移动所需时间一样的问题依然存在
情况就是很远的地点跑超快,很近的地点步履蹒跚


6.视觉方面上有加强一些效果,大多数是光晕、颜色之类的
像是司空宇的恶搞武器“命运青红灯”变成会发光等等
这方面大约提升5~10%左右的程度,但依然比不上外国大作便是


7.护驾
PC版护驾可以一次设定2个,并且跟主角们一起作战
而且强力的护驾甚至有DEBUFF头目能力的效果,非常实用
你也会觉得有护驾支援真好,战斗很热闹
当然,受到AOE时护驾也是会受伤的,同甘共苦
SPX版的护驾变成退居幕后,要到战阵当中设置,还只能设置1个
设置完后有提升全队指定能力的效果,但也导致存在感大幅降低
他们不再参与整场战斗,靠按键召唤后才会出现,然后打一下就跑路...
更不要说跑路后冷却时间需要1分钟!
虽然不能说护驾没有用处,像是浑沌+300 MDEF效果是非常强的
但这就好比家人住院,而你仅能选择1.在病床旁陪伴2.提供金钱支援
PC版是前者,SPX版是后者
两种设定下的护驾都有其效果,但我可能比较会想选前者
我猜想护驾会改这么大,是不是主机版本画面上太多物件会LAG?


8.炼妖壶与法宝
虽然历代炼妖壶系统是没有强到可以影响整个战局
但本版炼妖壶恐怕效果更低,到破关都没用也无所谓
效果可能只剩下解成就才有需要用到
除此之外法宝的升级方式被改成消耗怪物,要升到满级很花时间
但法宝的问题也一样,到破关都没用也无所谓
还有就是花了这么多时间去升级,但效果可能没想像中的好
简言而之,就是有着这样的系统,却没有好的配套让它更有趣、更实用


9.头目难度
SPX版在这方面呈现一个奇怪的现象:前期难,中后期无压力
前期难的地方在于厉气共工、并封、厉气子巧,但过了就没什么了
这个问题,我认为出在于本版子巧的“盘岩阵”效果太强
其效果是全体附加盾牌,值为子巧MDEF的200%
沐月的群补反而没那么好用,因为不知为啥,有的头目就是有办法瞬杀你
因此用沐月会比较辛苦,反倒是盘岩阵给人安心感不少
这在灵夷一战最为明显,牠有个可以叠加的DEBUFF“刺骨之寒”
叠到最后可-75%HP上限,这时即使满血,挨个AOE就全灭,根本没机会群补
但用了盘岩阵,灵夷差不多要打3次才能破盾牌,高下立判
这跟PC版的情况有些相反
因为PC版盘岩阵的值只有子巧MDEF的70%而已
PC版头目除了少数几个变态的,比较少有瞬杀的情况,难度也比较平均
比如打玄干、玄戚时都要很注意,但SPX版这两只真的不怎样
PC版最难的头目是神魔之塔那五个
对于一般玩家而言,我认为至少要LV60才能挑战
但SPX版LV40就能挑战,简单许多,但也导致让玩家失去练更高LV的动力
然而,PC版有个缺点,是如果忘记反启动就重灌,或者其他意外
客服又不帮忙处理的话,启动码就白白损失一个
更致命的是,如果CPU为Skylake,无法启动认证
STEAM版无此问题,但就不知为何PC版到现在还不出相关更新档
我有点怀疑,如果不是真的改不了,就是为了提高SPX版销量
至于Kabylake能不能玩,就不清楚了
两种版本都有数值不平衡的现象,我也没办法说哪一版比较好
只是我觉得PC版可以打得比较爽
就像下图这样,奇术配得好,就能把最终头目当杂鱼虐XD
整体而言,我觉得还是PC版比较好玩


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作者: ofnfline (文猫)   2015-08-20 13:54:00
正是我好奇的,推
作者: darkmore (小D)   2015-08-20 14:36:00

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