※ 引述《rainnawind (守序邪恶的雨飒)》之铭言:
: 如题,Jump曾经叱吒风云15年的大作Bleach死神
: 演出各种经典场面,创造了无数热门话题
: 卍解
: 你什么产生了OO的错觉
: 雏森挡刀
: 日番谷病毒
: 潮指数
: 许许多多经典的乡民梗源自这部作品,影响了我们的生活
: 而如今他终于完结了
: 是否能得到一个公认的、盖棺的中肯评价?
: 那,这个评价该怎么描述呢?
小弟最近也刚好趁著完结去补完,怎么评价?如果满分是10分我个人会给个4分吧,后期
的超展开太闹了,打半天不晓得要传达什么,没头没脑又爱故弄玄虚,每个角色都常驻在
“!?”的状态之下,看到后来我心中的OS都是“干你们到底在惊讶个屁啊!现在出现怎
样废到笑的情节转折我真的都不意外了。”
回想死神在刚开始连载的时候,可以通灵的男主角拿大刀砍怪兽,说有多热血就多热血,
但缺点也很快就暴露出来:
缺点1.前期的女角戏份很少、而且就只有露琪亚跟井上两个,其中一个戏份比较多的女角
还贫+短发+女汉子性格,剩下的其他角色都很像NPC偶尔出来对话两句而且大部分都是男
的......
缺点2.战斗很像静态画,没什么动感,效果线用得很差,一页一页的超大格静态分镜我还
以为在看一叠明信片
总之,对一个当时正值血气方刚年纪的小弟我来说,实在是看不太下去,退了一次坑,是
后来同学强烈推荐又拉回来看的。
作者自己可能也跟编辑讨论过,马上就做了修正,开始大量增加大胸女角,学会了留白跟
泼墨让画面变得动感
很快进入拯救露琪亚篇,队长们男的帅女的美,设定又强还会卍解,和有不太强特异功能
的杂鱼伙伴们贯彻友情努力胜利jump三原则,什么是义气?一起救妹子就是义气啦!
然后,开始拖篇幅的一挑一,天下第一武道大会,这个模式绝对不是不好,七龙珠成功过
,拿来死神再用一次当然也是成功,一边嘴砲还能加深每个角色的性格印象,再来的破面
修炼升级一下、蓝染篇基本上也是救妹子+天下第一武道大会,不过从这里开始,角色的
强度设定开始慢慢偏掉,越来越扯蛋的隐藏能力一个接着一个出炉,“先放大招打不死然
后被反杀”开始成为死神战斗的核心概念。
潮到不行的镜花水月绝对是这段的经典,算是死神的巅峰时期。
完现术篇,根本是隔壁猎人的“念”....能力附加条件什么的既视感超重,特异功能的奇
怪组织追加设定也很突兀,好像为了挽救人气只好硬推新角色,这段唯一的mvp就是出了
一个秀哥。
结果不意外也就是再一次天下第一武道大会收尾。
血战灭却师篇,垃圾。
既然不知道要画什么,那还是搞个天下第一武道大会吧!又是一次分组对抗、大招互尻..
.
灭却师们一个比一个邪门,你们自己几乎都是妖魔鬼怪啊灭什么灭,连虚圈的反派感觉都
还更有格调、更像人类一点,性格变态扭曲就算了,能力各种唬烂大赛,什么想像力就是
超能力之类的设定更是烂到不行,动机薄弱一看就知道是凑数的
角色又一卡车,想讲大道理又通通不知所云,还让一护去灵王殿修炼换武器拖篇幅,结果
好像很强的零番队烂得要死,一下子就被入侵成功。
本应该是关键的灭却师伙伴石田雨龙主场,最后也没跟一护对决到,甚至没什么镜头,更
别提喜助和破面群,直接被忽略....
http://i.imgur.com/7CcKdWw.jpg
684话一话完结Boss战最后一页
长期的人气垫底,作者很明白的告诉我们,终于被腰斩了。
结语:
死神的黑页回忆永远比主线好看,人设很强但一直这样搞一对一打斗,久了读者不腻也难
,很明显整体故事的架构都没想好,想到什么画什么、能拖一周就一周,角色发便当也不
够果断,七孔流血倒地还是断手断脚,下一格or下一话就复原,打得多惨烈最后只有卯之
花跟总队长真的挂掉....着实让人看得不耐烦
作者就三招:
1.人气下滑就画几个大奶妹新角色
2.打不赢就去修炼然后拯救世界
3.天下第一武道大会就对了
结局还是那种“空白的十年”然后大家都生小孩,绝对是最烂的完结方式之一,各种看似
伏笔的情节都无法好好地对读者交代,久保应该先跟秀哥道歉。