手机发文排版 而且想到哪打到哪 若觉得杂乱先抱歉
我并不是什么专业玩家,但是也有把到3DS以前的本传打过一次。一开始看到PMGO的战斗和抓怪设定觉得很鸟。怎么是像丢纸屑的方式抓怪,然后像用打地鼠的方式打道馆。
但是当台湾一开放的时候,我从车站一上车看到怎整车(我爸妈,我妹)都在抓神奇宝贝时我吓了一大跳,他们平常都是玩多乐米(麻将)和candy的。然后因为在我家的店面就是三花热点,让他们不用出门(虽然也蛮常出门的)就可以转盘子与抓宝贝。这也让我爸妈的等级比我高(平常要在学校,我18,我爸妈21,22)。
PS:我爸妈对ACG接受度蛮高的。两人约50岁附近,会看东离,进击的巨人动画等,平常也会问我有啥可以看
我一开始觉得他们只是下载来丢个几颗,但是我后来发现他们玩的比我还认真。尤其是我爸,我先前完全没跟他说iv值之类的事,但是他会自己上网查然后按手机1,2个小时都在算iv,我妈还有水火精灵iv90几技能还是优良配置的(不过这是我帮她算的)。两个人还会一起去打道馆(都蓝军)。当然,我爸妈也一样老鼠,小鸟的叫,不过我说过几次他们就记起来了。
回归正题,开了之后玩了一阵子才知道PMGO为何要设定成这个样子
1.方便移动时游玩
2.容易入门
PMGO的设定并不是说很压抠的要大家培养出最强的怪兽(当然要这样玩也是ok),而是让人一起出门抓宝贝与互动(如此PM公司也可以有宣传效果),总之就是披着PM皮的社交宣传游戏。从这目的来说的话我反而觉得现在这个模式是ok的,至少如果抓怪打道馆要站上十分半刻的话不会这么多人玩(包括我)。
而既然是社交宣传游戏的话,他的设定就不完全是本传游戏玩家而是一般大众(所以我也不喜欢跟风说),因此本传的精华部分才会如此用这么简陋的方式呈现,但也让更多的人可以入门并喜爱PM(至少我被这搞的很想买3DS)。更重要的是他达到良好的社交功能,我妹变的比较喜欢出门,我爸妈会一起去打道馆,我会拉着我爸晚上出门抓怪兽边谈天说地。上次逛大卖场时遇到卡比兽只有我没抓到,还被笑一整天。上次学校还揪团打道馆(蓝军),许多人在那里把道馆打到8等。也有人说他家三代同堂玩这游戏或是因为这游戏变的较爱出门之类的。所以这就像线上游戏一样,重要的
不是游戏内容而是和其他人一起游戏的过程。因此,我觉得游戏的目的达到了,名字什么的倒也不是那么重要