Re: [问题] Re: zero 增加白鲸线的用意是?(20雷)

楼主: enfis (Jbr)   2016-08-15 11:22:47
※ 引述《kyo3tree (evan)》之铭言:
: 我比较好奇的是 486怎么没有在谈判时加上要去救EMK这点
: 虽然讲是同盟 同盟也不是妳叫人家做啥人家就要帮的
: 如果你的真实目的一定要达到 还是写在契约上比较稳吧
: 更不用说同盟毁约也不是没发生过 所以还是白纸黑字比较清楚
: 至于怠惰是不是会攻击EMK 有没有证据其实486也不用烦恼这点不是?
: 绿毛都跟你说他可以看穿谎言了 不然白鲸你也没证据阿
486没有想到那么多、那么深啦,他的智商又不会突然变成八奇,算到好几百步去
他现在的脑袋瓜里就是走一步算一步,毕竟手上的筹码少得可怜,如果真的不行只好RE了
至于同盟关系,有当然更好,没有也可以,反正只要有办法救EMT就是好办法
他现在目的只有两个
1.把白鲸这个挡路的大石头拿掉,不然我回不了家
→用白鲸出没的时间跟地点,达成三阵营暂时结盟,准备欢乐的白鲸GO
2.把触手怪松冈的魔女教打爆
→手上没筹码,就算知道能力讲出来也没人会信
 19集的谈判只是"打白鲸"的目的一致,库珥修也说还有很多疑点,但值得一试
 16集也演给你看,王选候选人对"打魔女教"兴趣缺缺,关我屁事
所以他现在能做的事情就只有一个,先把路障拿掉,再想下一步
至于拿到下一个筹码就是21集要演的了
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-08-15 11:23:00
"被配给的手牌"
作者: dreamnook (亚龙)   2016-08-15 11:24:00
的确是这样 白鲸后的事情要白鲸后再说(′・ω・‵)
作者: QBian (小妹QB子)   2016-08-15 11:26:00
请问您今天要来点白鲸吗
作者: carzyallen   2016-08-15 11:26:00
推走一步算一步,昴智商有其极限
作者: simdavid (凉小面)   2016-08-15 11:26:00
白鲸跟魔女教一样,都算是不确定性高的天灾,对王选人来说,杀了也会计战功
作者: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2016-08-15 11:26:00
都被你猜到了 老贼不就很没面子
作者: hollande (心爱骑士来喔)   2016-08-15 11:27:00
想不想看红中到异世界?可以看主角玩糖果又变八奇的领域
作者: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2016-08-15 11:28:00
那你要先给红中玩具啊
作者: simdavid (凉小面)   2016-08-15 11:29:00
新鲜486的手
作者: FLAS (君が望む永远)   2016-08-15 11:30:00
只要是为了莉亚 说不定我能打倒白鲸!
作者: LoveIvy (妖梦)   2016-08-15 11:31:00
你写这么清楚某人还是会无视阿
作者: maxablue (鼠儿果)   2016-08-15 11:31:00
我是觉得RE0被每个不同角度用各种高标准检视说真的这部的涵盖范围要做到大家都没话说 不太可能
作者: LoveIvy (妖梦)   2016-08-15 11:32:00
讲了一整个晚上某人就是想一次全部解决所有事情
作者: FLAS (君が望む永远)   2016-08-15 11:33:00
LOOP系作品的常态吧XD 无职的loop对未来视我觉得更复杂
作者: Elis1221 (艾利斯)   2016-08-15 11:35:00
RE0就如max所说不是那么高水准的作品啊,用欣赏四天王的心情放空脑袋去看就好
作者: maxablue (鼠儿果)   2016-08-15 11:36:00
我是觉得他有潜力变成一部很优秀的作品 前提是老贼文笔
作者: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2016-08-15 11:36:00
放空脑袋就会有像某人这种跳针言论出来了啊
作者: mark771226 (アカル)   2016-08-15 11:37:00
放空脑袋去看的话 一堆地方会不晓得他/她为何要这样做
作者: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2016-08-15 11:37:00
你要放空脑袋看动画我绝不推Re:0啊 看起来不够爽
作者: maxablue (鼠儿果)   2016-08-15 11:38:00
应该是说看到不足或是疑点 要靠自己脑补 或是补原作
作者: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2016-08-15 11:38:00
看一拳还实际些
作者: Elis1221 (艾利斯)   2016-08-15 11:39:00
就说那种战法跟bvs的玛莎战文差不多了,逻辑没太大的问题,但是就很难看,所以战逻辑没用,然而你写100篇护航也不会变好看
作者: mark771226 (アカル)   2016-08-15 11:40:00
动画有放一堆线索来帮助你推论因为放空脑袋而没注意到那些细节 我会觉得蛮可惜的
作者: Elis1221 (艾利斯)   2016-08-15 11:47:00
推论?就算知道事情的来龙去脉也没多精彩啊XDD刚好上面有人讲到一拳,那就说一下村田之前画的光速21吧所谓小人物奋斗是要看“尽管手上不是好牌,还是要打出最好的牌局”,蛭魔说出来的时候实在非常有说服力
作者: mark771226 (アカル)   2016-08-15 11:56:00
所以你想表示 小人物需要用尽策略 才说的上是奋斗吗?
作者: x04nonesuchx (肥嘟嘟撞破门)   2016-08-15 11:57:00
486不是打出最好的排了吗...
作者: Elis1221 (艾利斯)   2016-08-15 12:00:00
这篇原PO上面有说啊,靠着智商暴增还有各种凹过关der
作者: carzyallen   2016-08-15 12:00:00
个人认为不见得是最好,毕竟未知太多,但是可以理解啦
作者: x04nonesuchx (肥嘟嘟撞破门)   2016-08-15 12:02:00
可是这跟你说的奋斗一样阿...怎么换作品逻辑跟着换
作者: Elis1221 (艾利斯)   2016-08-15 12:02:00
这种作品多少都会有御都合主义,但是让读者觉得真他O突兀就是作者的问题了
作者: maxablue (鼠儿果)   2016-08-15 12:03:00
是吗 我看评论也没有一面倒觉得突兀阿
作者: Elis1221 (艾利斯)   2016-08-15 12:04:00
BvS的玛莎梗也一堆人护航啊XDD
作者: x04nonesuchx (肥嘟嘟撞破门)   2016-08-15 12:05:00
打白鲸完全是建立在前几次RE的情报阿,跟御都合主义又有什么关系了...
作者: Elis1221 (艾利斯)   2016-08-15 12:05:00
我看法跟这篇原PO一样啦,实在是懒得讲
作者: mark771226 (アカル)   2016-08-15 12:06:00
从你的回复 看不出你的看法跟原PO一样XD
作者: FLAS (君が望む永远)   2016-08-15 12:07:00
轮数太少了XD 虽然每次都讲486低智商 但re的次数真的超少
作者: carzyallen   2016-08-15 12:10:00
就是靠赛啦 资料不足剩下就赌 赌赢了就继续 输了就RE
作者: Elis1221 (艾利斯)   2016-08-15 12:10:00
差不多啦,只是原PO是能接受的,我是不能接受的那种罢了对XDD其实次数真的很少,过关轮有种TRPG骰到大成功的感觉
作者: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2016-08-15 12:13:00
篇幅问题啦...Re太多次然后重复一样事件..读者会先失去耐心
作者: Elis1221 (艾利斯)   2016-08-15 12:15:00
无尽的八月都看过惹,梨花都RE到变BBA了,486未免过太爽“看起来”次数少的可以看晓美焰
作者: carzyallen   2016-08-15 12:17:00
就只是演出手法不一样吧 如果凉宫用常门视点、寒蝉用梨花视点 观众还不弃坑ww
作者: Elis1221 (艾利斯)   2016-08-15 12:19:00
所以就作者硬要照顺序来嘛
作者: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2016-08-15 12:19:00
条件齐了就给他上buff通关 不然真的写不完啊
作者: x04nonesuchx (肥嘟嘟撞破门)   2016-08-15 12:20:00
我觉得无止尽那种讲个数字跟你说痛苦好久之类的,反而没有感觉,很多作品只要扯到轮回就随便给个几十几百次,好像真的很壮阔,但只是单纯叠加虐度
作者: Elis1221 (艾利斯)   2016-08-15 12:20:00
那就对了啊,被硬上BUFF多少看来キギ*怪怪的
作者: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2016-08-15 12:21:00
Re:0主要还是把他每一次死亡的经历都作了很详细的描写所以次数就压得比较少
作者: carzyallen   2016-08-15 12:23:00
所以就出现Elis1221所说的御都合,虽然不到不合理,但就是容易出现争议点。
作者: Elis1221 (艾利斯)   2016-08-15 12:26:00
所以我跟原po感想差不多,不要深究就没事惹说到RE很少的.... 我推荐馒馒来妖梦和恐怖的克苏鲁神话,只有RE一次啦XDD

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