这个卡片游戏要在8月24号正式开放了,因为它本来就是免费游戏,所以自然是免费玩。
之前付费测试的都能拿到一堆卡包所以其实也没什么赔的。
http://store.steampowered.com/app/397060/
简单介绍一下:
一、这游戏的经营方式和炉石战记很像,要说几乎一样也行啦!
二、结合了战棋和卡片游戏的玩法,游戏节奏控制的很好,不像一些战棋游戏要打很久。
三、地块和法力是本游戏最重视的二个资源。
一、
基本上你在炉石战记看过的那些每日任务、抽卡包....等,在这也都看的到。炉石大概是
一种卡片游戏的基本经营方式指南了。
二、
进网址就能看到游戏接口,基本上你招唤出来的生物必须放在地块上,然后向对方进攻,
二方的神 (即玩家) 血量先归零就是输了。而如果你有看影片就知道,一开始二方玩家是
在一片海洋的的二侧,然后必须建设地块向对方前进,所以占地也是本游戏的重要一环。
三、
先说法力,别管魔法力曲线了,本作的法力固定一回合给你三点,可累积。而地图上四个
角落各有一个法力池,你的生物靠近就能取得一个法力给你。
所以直线向前铺地块就是进攻,向二侧就是抢法力,这就是你要思考的平衡点之一。
而地块可以分为五类:平原、森林、沙漠、山岳和湖泊。
而这五种地型也对应了五大种族,应该说四大种族才对,因为平原是基本型,何为基本型
?一个回合可以建一个森林、沙漠、山岳或湖泊地块,但平原是二个。
也就是如果你连二回合都只建平原,对手也没建地块挡你路,那么你二回合就能直直占地
到对方面前差一格就能扁他。 (直线距离五格)
而平原的卡也是唯一没地块数量限制和地型限制的。
何为限制?其它四族生物除了法力外还会有地块限制 (标在法力要求下) ,如果是森林二
块,那你就必须在场上有二块以上的森林才能使用。而地型限制则是,森林生物只能在森
林地型上召唤,沙漠生物只能在沙漠地型上召唤,以此类推。
所以如果能推到对方面前,在他的神旁建个地块,你就能一直在那地块上召怪打他。
各种族也有其特色,最基本的平原中有着各种很基本功能的卡片,以下就本人的一些印象
介绍一下,可能有误。
森林 ─ 主打优质生物和各种血攻buff
沙漠 ─ 冲锋 (一般一次只能走一格,冲锋就是能直线前进多格)和飞行 (本游戏的飞行
是指能在海洋上移动的能力)
山岳 ─ 直接伤害和吸魔.....等。
湖泊 ─ 快攻生物 (一些湖泊生物有只能在湖泊和海洋中移动的能力,和冲锋)、跳跃 (
无视生物阻挡跳过去的能力)
巴哈上的一些异能介绍
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25119&snA=17
总之这是套很有趣的卡片游戏。