Re: [讨论] 光辉岁月1988 首轮心得

楼主: TioPlato (ティオ)   2016-08-10 20:50:16
我承认我是来钓作者的(被打)
: 选择上我走强烈理性主义、智力破台前三百多,强烈理想主义,
: 热血值一路到头走哪个选项都会升,二百多,稍偏和平主义,武力值比初始高
: ,建制值前低后高,离地值归零,如果可以负值应该会负二十多...
: 最后盟友是独眼女警和马莎,最后结局是和国雄一样的热血老师
: 不过评价不高,是E
: 中间如果有三种选项:屈服/正面硬干/迂回,我绝对选迂回
: 如果只有硬干和屈服,我会硬干,得到的数值就如同上面所述
: 后来想想C老师应该不会是和平主义,第二轮考虑全程武斗派(?)
: 跑过一轮剧情CG差末页两张,结局种类看过空栏大概会有接近十来种结局
第二轮跑到一半reload了,原因是我这一次武力智力双修结果跑到一半武力亢奋
把号召力都吃光光了(?),而且我尝试把过高的武勇值修回中庸结果变成妥协派
我抱定这一轮不搞“建制派”的
原本是打算弄脑残妹结果玩家强烈的和平理性主义影响到人物啦(并不对)
使用SL大法大概可以把那不能理解的四个“今天我”分出来,波浪号是加和平
惊叹号加坚持吧,删节号我猜是加建制妥协
总之,先扁下去就对了,这游戏的反派理念就是所有和平手段都只会带来
战争,直接开战还比较有机会谈判(?)
“恶人可以感化,贱人只能矫正啦”(并不对)
作者: chenglap (无想流流星拳)   2016-08-10 20:56:00
其实坏人是怎样都会引起战争的.另外你们的意见会导致我修改系统, 还有很多空间的.因为有些部份我会看大家的玩法才计划好怎加.
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2016-08-10 20:59:00
C老师会怎么取舍修改阿? 玩家意见比例?
作者: chenglap (无想流流星拳)   2016-08-10 21:04:00
我会听你们的论据. 以及哪个比较容易实现, 先实现容易的特别是一些开支要怎样加, 大家才希望看到.我可以试试在社群提供一些资料.

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