※ 引述《GonVolcano (火山君)》之铭言:
: 隔壁版在讨论为何数码宝贝人气不及神奇宝贝
: 有人认为是动画、行销、生命观(数码宝贝会挂,神奇宝贝睡个医院就好)
: 我觉得当初怪兽对打机市场就不错
: (当时是国小生,没有经济自主)
: 只是厂商不知道是在搞饥饿行销还是怎样
: 如果D1(四角跟八角,可以养成会老死)
: 再量产个几万台
: 人人都有,至少可以对打
: <大门大>那个版本之后厂商意识到大家喜欢养成,所以又出了几代可以喂食的
: 尽管现在D3重制,但时机已过
: 想知道各位看法
对打机不是饥饿行销,而是出太多像LV5那样自己把自己玩死的阿...
最初先是电子鸡流行,然后顺势推出DM初代,半年内大流行后,两三个月就出一款新机
隔年5代推完,又同时推出手摇机,然后又是动画机
接下来到06年之前都是一直狂出新机种
除了游戏机外,动画也是一部接一部一直狂出
配合的机子也是一样狂出
但整个系列的经营样不像PM那么严谨
对PM来说动画/漫画/游戏 基本上是不会互相干扰引响的
只有游戏出新世代,才有其他两方面跟进
同时在设定上也不会乱搞,大多是经过一次次淘汰后才挑选出来的精华
(比如以前的PM网站就有不少废弃兽的图...)
而DM基本上就是动画/漫画/游戏 想加什么兽就加什么兽
只要创作出来 官方就给你加到图鉴里
像是初期就有不少新兽互相流来流去,除此之外还有不少改个颜色、说明就说是新品种
好像几年前就已经突破一千种了吧...而PM比DM早快两年也才700多...
然后动画也是一直打前设定的脸
原本弱肉强食 不断战斗争取经验,进化变得更强大的世界观
变成爱与和平的大冒险...
变就算了每代还要加入新的乱七八糟设定...