东离剑游纪从开始以来,一直保持着王道RPG 的展开模式,家人被杀害的少女,路上遇到
救美的英雄,大伙组队推魔王,夺回被抢走的神剑。
这种王道的展开固然有助于不熟悉布袋戏的日本观众,把注意力集中在布袋戏的表演形式
上,令这种崭新的形式更容易被日本观众所接受,但另外一方面,对于因为编剧虚渊而来
的观众,难免会有一点点的失望。
毕竟,虚渊过往最厉害的,是对原有类型作品成规的颠覆,以及透过作品呈现不同价值观
的冲突。前者的例子有魔法少女小圆,后者的例子是fate zero的三王酒宴。但是这些颠
覆和价值观的冲突,似乎很难在一个王道的故事中找到。
东离剑游纪在舖垫了四集之后,在第五集终于给我们看到虚渊向来拿手的价值观冲突,而
这次辩论的,不是王的资格和责任,而是充满江湖味道的武者之道。
第五集开始,初入江湖的少年卷残云还妄想着第二天早晨击败杀无生一举成名,高手兼老
江湖殇不患却知道卷残云如果真的再次对上杀无生必定有去无回,所以先去夜探杀无生所
在的酒馆,希望能够先一步解决事情,无论要用的是剑还是语言。
这本身就是充满武侠风格的情节,路过的侠士,为了萍水相蓬的人拔刀相助,只为了一时
的不忍。不忍看到那少年傻呼呼地失去性命,所以强大的剑客独自扛上了厉害的杀手,也
不打算告诉暂时的同伴,大有“事了拂衣去,深藏身与名”的侠客风范。 如果说最初殇
不患出手救丹翡是因为被凛雪鸦诳骗,这次为卷残云出手就纯粹是个人的意愿了。
殇不患找上了杀无生,想劝说他交出破关所需的回灵笛,两人喝酒聊天互相透露来历,杀
无生抱怨一下客栈的住客如何闻风而逃,殇不患解释他来自西幽所以不曾听过杀无生的大
名,二人言笑自若,竟似好友。然而杀无生在交谈期间多次欲找寻殇不患的破绽一举杀之
,殇不患看似毫无防备,实际却是处处留神,无论是交谈还是喝酒的时候,都保持着防御
反击的机会,让杀无生无机可乘。
这种未动手之前已经在意识中开打的情节,在武侠小说中并不罕见。但是东离胜在运用精
彩的武戏清晰有力地呈现这种意识对决,呈现杀无生脑海中三次把殇不患一见斩首的幻想
,以及殇不患可能的防御挡格。流畅的武戏和动作设计,比起单纯嘴炮中的意识战争,可
炫酷得多了。
意识的交锋之后,是语言和理念上的对决。这也是虚渊这一集的剧本的精华所在。
杀无生:“刀剑出鞘开始决胜负的,那是三流剑客。谁先显露杀意而动手的,那是二流剑
客。”
殇不患:“我还没打算和你交手。”
杀无生:“作为剑客这是必然的探寻,胜负在你遇到终要斩杀之人的那刻起,就已经开始了
。明白这个道理,才算得上一流剑客。”
这场对话里,是殇不患和杀无生两种回然不同的武者态度。
杀无生以剑为道,以杀为器,不断磨砺自己的剑技,出手从不迟疑,因为任何的疑虑只会
使他的剑变钝。
像古龙的西门吹雪,或者金光布袋戏的任飘渺,以剑为至高之道,为最激烈的剑决而生,
为了精进剑技,不惜奉献自己和他人的性命。不过比起只执着于顶尖对决的西门吹雪和任
飘渺,杀无生却多了一重杀性,他并不在乎斩杀的是庸碌之徒还是剑术高手,当他有“眼
前的敌人是否值得我动手”的疑问之时,剑已先一步砍下去,脚畔只剩下被杀者的尸体。
相对于杀无生从不疑惑的态度,殇不患却是在迷惘中前进,在思索中找寻自己的道路。也
许因为迷惘,他才会从遥远的西幽,穿过鬼殁之地来到东离。不过在迷惘中他也有他的坚
持,他相信能掌握自己的命运,由自己的剑来决定生死,杀还是不杀,存乎一心。
杀无生和殇不患,前者是天才的道路,认定目标绝不回头之人,要不死了,要不就是登上
顶峰;后者是众生的模样,在正确和错误的选择之中前进,找寻最适合自己的道路。这样
的两个人,狭路相逢,一者尽斩来敌,一者欲救友人,本来必有一死,但在凛雪鸦的调停
下止戈息武,成了讨伐大魔王的队友。
也许,在锐利的杀意和剑掌生死的自信之上,还有叵测的人心和冥冥的天意。
当杀无生嘲笑殇不患被凛雪鸦利用而不自知的时候,他又何尝不是堕入了凛雪鸦的圈套,
被他所用?
最后是贯彻了剑客的个人意志,还是实现了幻术师的计谋,就看虚渊的一手了。
P.S. 殇不患和杀无生这一段,日版和台版配音传递的感觉有点差别。台版的气氛更剑
拔弩张,敌意更重,而日版的殇不患则有点好整以瑕,先礼后兵。这篇以日版传递的
感觉为主。