楼主:
WOODOM (武当)
2016-08-05 09:17:04NEW GAME的青叶
说自己只会画画而已
结果进公司第一天,上司丢一本3D的书给她
她一个礼拜就做出一只不错的角色!?
连最爱喇叭的联成巨匠,宣传词都不敢这样嚣张
青叶其实根本就超爆干强吧?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2015-08-05 09:17:00人家是职校出来的啊
作者:
diding (酸碱中和)
2015-08-05 09:17:00我的专业 来自巨匠
作者:
mykey8585 (我愛雷姆<3)
2016-08-05 09:18:00巨匠补过习吧
作者:
aterui (阿照井)
2016-08-05 09:18:00Falcom现任社长进公司前只是做了一个白发魔女粉丝网站
作者:
loa123 (撕裂地中海)
2016-08-05 09:19:00如果青叶只是一个普通高中生应该没有游戏公司想鸟她吧
作者:
hatsuta (....)
2016-08-05 09:19:00好歹人家也面试进去了
作者:
shlee (冷)
2016-08-05 09:20:00所以八神对她期待很高啊
青叶在后来的人设竞赛还直接干掉八神 根本女版C8763
作者:
aterui (阿照井)
2016-08-05 09:23:00Falcom社长完全没程式背景,一进去前辈说你很喜欢白发魔女那白发魔女移植windows版就交给您了,一个礼拜内要完成喔就这样也没人带,只能想办法复制贴上前辈的程式码混过去
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2016-08-05 09:25:00又会做面筋又会做油漆当然厉害
作者:
leftside (Moneyball)
2016-08-05 09:34:00有提到是职校出来的?
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2016-08-05 09:34:00
一开始就目标明确所以有点底子吧 XD 而且她3D建模还是进公司后看书就学会的 只能说主角威能
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-08-05 09:35:00疴 动画应该没说过她是职校出来的 XD 是我脑补了但这种最难的应该还是美感的养成吧 用Saya只是操作工具
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-08-05 09:36:00我觉得她美术造诣很高 除了建模以外感觉对他都不是问题其他都是按一按就熟的
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-08-05 09:41:00美术水平如果不高的话她根本进不了公司吧 那要培养超久耶
作者:
c610457 (Mr.C)
2016-08-05 09:41:00青叶在后来的人设竞赛赢过八神是因为八神的画有太多前作
作者:
ian90911 (xopowo)
2016-08-05 09:41:00可是他原本不是平面绘图的吗 直接转3D 1周上手
作者:
wuwuandy (呜呜安迪2016版)
2016-08-05 09:42:00青叶就会画图啊 只是学习工具使用 前辈们也很愿意教 不是不可能
作者:
c610457 (Mr.C)
2016-08-05 09:42:00的影子 实力还是八神比较强 之后也有青叶想了很久才画出
作者:
wuwuandy (呜呜安迪2016版)
2016-08-05 09:43:00动画总不能24分钟演满她去问前辈问题给你看XD
作者:
c610457 (Mr.C)
2016-08-05 09:43:00来的角色 八神却一下子就能画出差不多的角色
作者:
SamMark (里维士官长)
2016-08-05 09:55:00青叶是真的做兴趣 不像很多人工作只是为了钱事实上在游戏公司工作都不会是为了钱 大部分都是兴趣钻研在自己有兴趣的工作上 学习当然很快如果只是为了钱而工作就不会在游戏公司了
作者:
robler (章鱼丸)
2016-08-05 09:57:00这就是标准的 外行人看别人做都很简单"阿这不就鼠标随便点一点就好,一周学会很普通吧"
作者:
KHDSN (嗯啊啊叽)
2016-08-05 09:58:00青叶是很棒的孩子
作者:
robler (章鱼丸)
2016-08-05 09:59:00上面说"按一按就熟的"大大要不要自己试试 给你一年好了
作者:
SamMark (里维士官长)
2016-08-05 09:59:00事实上漫画已经美化300倍甚至3000倍都不为过了第一天上班就9点下班 往后我猜大概都11 12点才出公司伦有几次似乎搭不到末班车而跟光一起在公司睡光则是一年365天大概366天都在公司吧
作者:
aterui (阿照井)
2016-08-05 10:02:00当初看逆转裁判4访谈就有说当天开完会,人设涂和也就睡公司把人设草稿赶出来好再隔天继续开会讨论
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-08-05 10:02:00他现在负责的只有建模跟画 根本没几个步骤好吗
建一个好的模组没那么简单好吗,除非你天生神力(主角威能),不然就是外行人,觉得啥都按几下就熟zz
有些前辈的作品当参考也是加速的原因 但青叶依旧强到炸
老师指导下不到一年就可以考上美大,这艺术天分点满了
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-08-05 10:03:00上色现在本来就是画好之后按一按而已所以我才说问题只差在建模
态度 学习速度都优秀 对钱又没反应 超级工具人啊!(喂
也没有吧 他有说过大概两三天还是会回家一次一年365天应该不到366天留在公司
真的觉得这么简单的话请密我,我帮你跟我们人资部门介绍一下请你来面试...
就说青叶是鬼岛奴工典范阿 每天加班领薪水还说我真的可以领这个钱吗XDDD 惯老板一听大喜!
作者:
SamMark (里维士官长)
2016-08-05 10:07:00还有漫画也没有提到会不会给加班费 游戏公司应该是责任制
作者:
Dirgo (静!)
2016-08-05 10:07:00一般软件本来就是看书按一按就入门的啊..要不早就被淘汰..
作者:
SamMark (里维士官长)
2016-08-05 10:08:00如果真的都按时给加班费 那光的实领薪资应该会破表日本劳基法不知道规定是怎样 每个月最多只能报多少??
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-08-05 10:09:00细的地方还是要拆
给个大略简介好了,我们美术人员除了一般的ps/maya/Houdini, 进来后还要学最少四个内部软件,包括游戏引擎
然后这算是我们的错啦,内部软件的使用手册大部分都写的蛮烂的,但又没人想重写 XDDD
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2016-08-05 10:11:00欢乐动画看看就好 反正一堆人觉得建模就跟捏黏土一样简单
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-08-05 10:12:00入门跟实际生出一个游戏中用的npc不同等级啊xd
因为没空吧 我之前那家美术也有用内软做场景处理换成Unity后..很多人就回不去了XD捏黏土超简单的啊!! 神马你说要捏出figure等级
真的是没空....大部分也不是正职人员,所以每次新进来一批我就眼神死(退件量upup, bug问题一堆
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2016-08-05 10:20:00能年轻直接入取 有一定实力吧
作者:
albert (嘛.....)
2016-08-05 10:22:00青叶其实是读资优班吧? (看那个宁宁也是...)
买书来看还行吧 反正不是重点 因为做的神不神就看天分了:-D
楼上的公司能接受不会软件的中年人去拿本书开始做吗??老实说 从早上八点到晚上九点都对着一本书 如果认真的话还是学的很快的 (不等于背起来 背是另一回事
作者:
hatsuta (....)
2016-08-05 10:59:00年轻就是本钱
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2016-08-05 11:46:00青叶是一般高中 美术社(三年级才加入的考美大同时也去应征、美大有考上、后来觉得照梦想走就业
作者:
uranusjr (â†é€™äººæ˜¯è¶…級笨蛋)
2016-08-05 12:14:00但是他是从小时候就有在画画了, 外传也有说高三时已经画得很好; 我记得不是进公司一周就能画出人物吧?一开始只有要他拿书看, 然后看到超过一半 (没说多久) 开始叫他做人物, 然后再过一周把人物做完, 时间轴是这样才对不过我记得是不到一个月, 其实也是很猛...