※ 引述《Aadmiral (A将~)》之铭言:
: 很难不吐嘈这个结论...哪些是玩家津津乐道、游戏性高的简单小品?
: 列举个例子好吗?
: “玲珑、精致、国际化”是什么意思?
: 什么叫玲珑?是很小很可爱的意思吗?什么东西很小很可爱?
: 什么叫精致?是指画面细节很丰富,高清高解析的意思吗?
: 什麽麽叫国际化?是指引用外国题材、故事种类与结构的意思吗?
: 你堆砌了很多美丽的名词,但是你倒底在讲什么啊?
小巧玲珑,很多游戏啊
Limbo, Undertale, 星露谷物语, paper please, 洞窟物语
我steam游戏库大概有一半以上是这类游戏吧,因为也相对便宜
这些档案都不大、耗用的电脑资源也不多,是谓小巧
甚至故事内容也不长,但是感受的到作者的诚意
也有足够的游戏性跟剧情让玩家融入
精致不是指画面4k高解析,而是让人感受的出来作者的诚意
用位图画出来的人物跟背景也是可以让玩家觉得很精致的
国际化,就题材不要太侷限性啊,弄个武侠还是啥传统文化的
外国玩家根本很难吸收跟了解,就像我们也很难了解一些基督文化的梗一样
但是相反的undertale这种纯粹架空的设定玩家不用太多背景知识就能接受
讲个最简单的,前两天有个台湾人独立制作的柴犬小游戏
就是小巧(档案小)精致(狗狗猫猫可爱)又国际化(多语言)啊
最近要上的饥饿地城也是,台湾人独立制作
游戏界未来本来就会走向两个极端:
大厂搞大作,画面好、游戏性佳、剧情长
独立制作靠巧思跟创意
我不懂这有啥好批的