Re: [闲聊] 大陆技术整个起飞,台湾该怎么办?

楼主: Aadmiral (A将)   2016-08-04 15:32:44
※ 引述《ronin728 (浪人)》之铭言:
: 结论, 中国在技术上成长不是意料之外的事情, 但是好游戏不一定是3A游戏,
: 很多令玩家津津乐道的好游戏是特色鲜明、 游戏性高的简单小品。
: 如果台湾市场没中国大, 那就放眼国际,别整天搞三国武侠西游记,
: 除非你有打算让外国人爱上这些东西。 台湾游戏要好,
: 玲珑、精致、国际化,以上。
很难不吐嘈这个结论...哪些是玩家津津乐道、游戏性高的简单小品?
列举个例子好吗?
“玲珑、精致、国际化”是什么意思?
什么叫玲珑?是很小很可爱的意思吗?什么东西很小很可爱?
什么叫精致?是指画面细节很丰富,高清高解析的意思吗?
什麽麽叫国际化?是指引用外国题材、故事种类与结构的意思吗?
你堆砌了很多美丽的名词,但是你倒底在讲什么啊?
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2016-08-04 15:33:00
(づ′・ω・)づ 国际化就是要说英文喇 懂ㄇ!!
作者: Bewho (壁虎)   2016-08-04 15:35:00
小而精小而巧小而强的国防劲旅
作者: dreamnook (亚龙)   2016-08-04 15:35:00
游戏本体不大 设计精细 然后卖全世界
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2016-08-04 15:36:00
那非踩地雷莫属..那个玩得起来几个小时马上就不见
作者: jupto (op)   2016-08-04 15:40:00
重点是买全世界 小是因为台湾没资本 精是因为不这样没人卖
作者: tindy (tindy)   2016-08-04 15:44:00
武侠风 <-- 国际化的相反
作者: deshocker (天长地老老不修)   2016-08-04 15:45:00
部落冲突有用到多难的技术吗
作者: tindy (tindy)   2016-08-04 15:47:00
小巧精致,多半还是适合形容手游 Kingdom Rush 这类的吧
作者: genesic (嗯?)   2016-08-04 15:47:00
部落冲突是把那个玩法成形很花时间
作者: jupto (op)   2016-08-04 15:49:00
精是因为台湾人创意不足 只能靠血汗冲精致读
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2016-08-04 15:53:00
讲得越空心才能不被看出破绽啊,打高空很简单,要具体的
作者: bluejark (蓝夹克)   2016-08-04 15:53:00
台湾人想法太狭隘啊 很多只会想到武侠=金庸
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2016-08-04 15:53:00
说明就提不吃来啦
作者: tindy (tindy)   2016-08-04 15:55:00
古剑奇谭当初是想从单机作形象跟口碑,再转OLG等其他不过现实大部分都是先作赚钱的,有良心的才会再搞单机
作者: bluejark (蓝夹克)   2016-08-04 15:55:00
金庸当年那群人创作时还被称新武侠
作者: gino0717 (gino0717)   2016-08-04 15:56:00
英文版hgame的意思
作者: arrakis (DukeLeto)   2016-08-04 15:59:00
节奏地牢跟铲子骑士不都是吗...
作者: bluejark (蓝夹克)   2016-08-04 15:59:00
武侠没搞好 难道你奇幻科幻就有搞好了吗 不是题材问题
作者: johnny3 (キラ☆)   2016-08-04 16:10:00
精致=请大量美术花时间来做画 台湾有办法吗
作者: deshocker (天长地老老不修)   2016-08-04 16:16:00
所以类似一堆有部落赚的多吗?这游戏不就简单高游戏性
作者: enjoytbook (en)   2016-08-04 16:39:00
所以说其他武侠...
作者: yudofu (豆腐)   2016-08-04 16:48:00
玲珑:游戏时间短、过程重复、农。 精致:主体2D分辨率超高、背景3D跟屎一样。国际化:用new game跟load game取代重新进度跟加载进度,可以在英文OS上顺利安装给海外华人玩

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