楼主:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2016-08-03 06:16:20如果有够多的人把这产业当志业,
每个月只满足基本需求的生活,
那走向无条件基本收入制度,也是个方法。
毕竟现状就算愿意只领最低工资,
也不一定有能力能找到职缺,
这些人就无法变成该产业的成长能量,
否则光是1%的人能够追求志业,
持续累积的成果,也是很可观的。
不过台湾其实没什么机会转型往这方向,
台湾不够穷,也不够有钱,
文化思想上似乎也不太适合。
标题太引战 换成波兰技术起飞 连巫师3都做出来啦 就根本没人回文 说到底对面acg发展如何关我们屁事?专心看台湾自己就够有必要一直比?
作者:
obov (来嘘苍真)
2016-08-03 06:30:00我支持GG轮班xbox one S芯片公开是GG16nm 所以GG也是游戏业台湾应该作台湾专长的事 就是GG轮班救台湾
作者:
whe84311 (Rainsa)
2016-08-03 07:15:00RX480重返农药
作者:
mkiWang (mkiWang)
2016-08-03 07:24:00要爆肝还不如去台积电,动画师爆肝还领的比22K少
作者:
Eriri (英梨梨)
2016-08-03 07:30:00干嘛非得学日本动漫产业那套
楼主:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2016-08-03 07:45:00目前可行的方法就那些,虽然我是愿意只领15k去追求理想的人,但多数人的理想不在此的话,那其实这些产业,只是更其次的东西,是有的话不错,但实际上没有也没差的状态吧。
作者:
tindy (tindy)
2016-08-03 07:45:00日本动画产业结构完整,都活这么辛苦了 台湾还要搞动画干嘛
作者:
Leeng (Leeng)
2016-08-03 08:15:00重返农药
作者:
WOODOM (武当)
2016-08-03 08:40:00跟鬼岛思想无关吧、纯粹是以前台湾曾发展过、而且发展的很好、早期PC单机时期可是各种屌压对面阿如果打从一开始就没啥发展、自然不会有人去期待
十三亿人赢过台湾是很正常的,市场基数就不一样了我觉得台湾还是先生出个巫师等级的剧本再说吧毕竟写小说是相对容易的了
早期不就靠资讯不流通 抄了一堆外国的游戏 台湾人都还不知道 还真的以为是台湾人做的吗?