其实重点不是技术
说真的 不管是电影 动画 或是 图文创作
台湾在技术层面上是绝对可以做到世界一流水准
技术对台湾人来说真的不是问题
重点是在研发
研发? 不是再说动画吗 怎么扯到研发?
因为 研发牵涉到的是创新 和 独特性
日本的动画是有走出其独特性 基本上大家看到ANIME 就会知道这个跟日本有关
美国亦复如是 看到CARTOON就会知道这八九不离十是美国佬的玩意
要真的长远发展 重点是要开发出特定形式 让大家看到就知道 阿 这台湾的玩意
这样才是真的成功
不过从现实考量 日本走到今天 也走了二三十年有吧 才能打出一个ANIME文化
大陆目前在技术上的进步有目共睹 但是 能走出一个特色 倒是值得观察
至少就目前来看 他的风格还是走日本动画这块
没有发展出个专有名词 一看就知道是大陆出品
说真的
以大陆来说 要发展ACG 最好的方向其实是港漫
因为港漫在创作内容上 或是画风上 都已经有自己的风格 真的要在世界上立足 是够格的
可是 大陆目前几个重点动画 还是往他们口口声声的鬼子路线发展而去
或许是因为代工 被影响太深 (从反面思考 这也是日本的软实力展现)
也或许是文化真的太强大 不得不学习他们的风格
不管如何 这是大陆的问题
回到台湾
如我所言 台湾基本上技术成熟度来说 要做到顶尖应该是没问题
(基本上拍出电影都没问题)
但是在原创性来说 真的还没摸出一个方向 要走3D 或是单纯手绘 都还没有个底
目前很夯的布袋戏 虽然霹雳定调是动画(偶动漫) 动画技术上 确实也是台湾顶尖
而且产业发展 戏偶制作 编剧 配乐 通路 周边等 都非常成熟
但是布袋戏是否能被归类到动画 还是有待商榷
如果可以被接受成为是一种动画形式 那台湾基本不用担心 因为这个确实够强
能成为一种有别于日美的代表性动画形式 而且非常有潜力
不过我个人认为他可能还是会被归类到民族艺术 或是特摄类别 而非ACG
这种情况下 台湾确实就要好好思考要如何走了 至少目前的电影来说 要超越魔法阿嬷
几乎没有 确实不少好作品出现 但基本上多是短篇 也没有成为一种台湾风格...
如果台湾真的要完这块 就要玩真的 玩到大家看到作品 就知道 阿 这是台湾的玩意
要用这种心态 并且投入相当的心力去发展 才是成功
不然都只是走美日的老路而已