板上还有人没弃坑的吗?u・ェ・u
之前尽是出些无关痛痒的打素材活动(懒得农魂所以躲过时区事件)
但因为官方有一直在改善接口觉得蛮有心的我就留着了
说说最近的游玩心得
1、
稀有材料掉落率是在整人吗?
调超低就算了,拜托请把强化素材的红箱换成褐色吧
好不容易看到红箱,打开只看到一只猫在嘲讽我超想摔手机的啊。
2、
因为掉落率调得实在太低了,特地增加了新难度:非常困难!
掉落率也相对提升了喔!(欢呼)
......这是给宇宙人打的?
之前虽然说玩起来很单机RPG
但其实战斗过程完全没有RPG那种思考技能使用顺序
用尽方法磨掉强敌的充实感...
因为连随机撞到的杂鱼
一个普攻就可以把满等五星打回温泉了喔 (될 )ʃ
这游戏难度差异,不是简单到能开自动用普攻碾压
就是难到非得要先把技能值吃满,跟敌人比速度看谁先开AOE
...何不让我比素质决定输赢就好了?
3、
要比素质这不就来了吗~
PVP 很干脆的只比素质,不过手游 PVP 一直是给课长玩的
所以没什么评价能给,打得过就打,打不赢就算了。
4、
总算,重头戏:角色活动来啦!
虽然没语音我看不懂,不过剧情量挺大的
送的还是光秀hshs
因为装备需要数比较明确,我想说先打装备好了!
那光秀的AOE,那掉落率
......
嗯!还是稳稳刷简单歼灭比较实在!
曾经想拼一下尾关的掉落率,不惜吃了一石复活
...没掉
怒把剩下的三石拿去抽武器,免得我又想不开拿去复活
掉了五星给我
好喔。
5、
说到武器,高星武只能吃转出来的武器而已
不然吃一星会吃到天荒地老
要开素材活动干嘛一直不开武器的啦?
虽然都是抱怨但目前还是会继续玩的
因为我对精美人设和高质感制作没辄啊~