Re: [手游] Fuji&gumi新作《忍者梦魇》

楼主: opmina (梦游吉他)   2016-08-02 15:57:41
板上还有人没弃坑的吗?u・ェ・u
之前尽是出些无关痛痒的打素材活动(懒得农魂所以躲过时区事件)
但因为官方有一直在改善接口觉得蛮有心的我就留着了
说说最近的游玩心得
1、
稀有材料掉落率是在整人吗?
调超低就算了,拜托请把强化素材的红箱换成褐色吧
好不容易看到红箱,打开只看到一只猫在嘲讽我超想摔手机的啊。
2、
因为掉落率调得实在太低了,特地增加了新难度:非常困难!
掉落率也相对提升了喔!(欢呼)
......这是给宇宙人打的?
之前虽然说玩起来很单机RPG
但其实战斗过程完全没有RPG那种思考技能使用顺序
用尽方法磨掉强敌的充实感...
因为连随机撞到的杂鱼
一个普攻就可以把满等五星打回温泉了喔 (될 )ʃ
这游戏难度差异,不是简单到能开自动用普攻碾压
就是难到非得要先把技能值吃满,跟敌人比速度看谁先开AOE
...何不让我比素质决定输赢就好了?
3、
要比素质这不就来了吗~
PVP 很干脆的只比素质,不过手游 PVP 一直是给课长玩的
所以没什么评价能给,打得过就打,打不赢就算了。
4、
总算,重头戏:角色活动来啦!
虽然没语音我看不懂,不过剧情量挺大的
送的还是光秀hshs
因为装备需要数比较明确,我想说先打装备好了!
那光秀的AOE,那掉落率
......
嗯!还是稳稳刷简单歼灭比较实在!
曾经想拼一下尾关的掉落率,不惜吃了一石复活
...没掉
怒把剩下的三石拿去抽武器,免得我又想不开拿去复活
掉了五星给我
好喔。
5、
说到武器,高星武只能吃转出来的武器而已
不然吃一星会吃到天荒地老
要开素材活动干嘛一直不开武器的啦?
虽然都是抱怨但目前还是会继续玩的
因为我对精美人设和高质感制作没辄啊~
作者: ProductionIG (Production I.G)   2016-08-02 16:05:00
我才12等就想弃了 掉率太感人 进化不了 一脸卡关
作者: backcat (阿呆)   2016-08-02 16:10:00
这家另一款走格子的也是很坑,送石超少,不课真的不行这款本来有注意到但是看到公司果断放弃www
作者: pan46 (pan)   2016-08-02 16:17:00
楼上讲的是谁炼吧 另一个制作人进来后无课已经好上手非常多了当然你要拿以前的事情来黑我也没辄 不过现在环境好很多也是事实回一下这篇 忍梦的营收已经掉到4XX了...谁炼之前最黑的时候也没这样 很担心它是FGG第一款收掉的手游=_=
作者: ProductionIG (Production I.G)   2016-08-02 16:42:00
要素多 课金要求高 难度跳太快
作者: sanro (Sanro)   2016-08-02 16:49:00
个人觉得要素太杂,人物武器魂要顾的一大堆而且难度就像原PO讲的很囧,画面人设剧情动画也救不回来
作者: hcastray (H.C.Astray)   2016-08-02 16:50:00
虽然暑期活动有30登入必5星券 但是游戏本质玩久了会很腻
作者: ProductionIG (Production I.G)   2016-08-02 16:51:00
我猜会先调低每一关被污染的趴数
作者: SoulSaySo (哈姆)   2016-08-02 17:10:00
还在玩51级 6只五星100级 无课 但只弄了霸王丸G11G实在太难升= = VERY HARD能勉强打但又没比较会掉不如HARD挂自动 但一个5星素材一天大约打1-2个吧
楼主: opmina (梦游吉他)   2016-08-02 17:39:00
打了几场大团圆探索之后我放弃先打光秀的装了,魂歼灭好掉超级多

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